新手提示(作者-青衫)

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操作: Space/滑鼠左鍵=發射(非消耗性) D/滑鼠右鍵=發射Right Sidekick消耗性武器 A=發射Left Sidekick消耗性武器 Enter=Rear Gun模式切換 S = 聲音開關 M = 音樂開關 以上按鍵在Option的Keyboard裡可以重設。 提示*** 遊戲型態 1.Full Game:可以選關與難度,以一隻衝關,可以自由買賣與升級裝備(分數即金錢), 也可以存取檔。 2.Arcade:可以選關與難度(但難度比Full Game+1),以限制隻數衝關,不能存取檔,亦 無法買賣裝備,必須於遊戲中打敵機,吃下球狀泡泡更換或升級武器。 3.特殊遊戲模式:與Arcade雷同,必須以密技按鍵進入,請見密技/特殊遊戲模式的說明。 本攻略均以Full Game為主進行說明。 *** 初始教學 1.選擇Upgrade Ship,開始買賣並升級裝備。 2.Ship Type:更換機型,關係到耐擊力(Armor)多寡,沒有其他選項時表示本關沒有其他 機型可更換。在遊戲中,耐擊力被攻擊到0便算被擊毀結束(請再參閱Shield的說明)。 當耐擊力過低時,會出現一隻敵機,擊中後可掉下補充耐擊力的物品。耐擊力在關卡裡不 會自動恢復,必須等過完關才會重置。 3.Front Gun:更換或升級主武器,機身下方箭頭可以升/降主武器的等級。另請參閱武器 選擇/Front Gun武器列表。 4.Rear Gun:更換或升級副武器,機身下方箭頭可以升/降副武器的等級。另請參閱武器選 擇/Rear Gun武器列表。 5.Shield:更換防護罩,關係到防護力(Shield)多寡。當機身被擊中時,首先消減防護力, 直到防護力降為0時,才會開始消減機身的耐擊力。防護力會隨時間而逐漸恢復,恢復速度 視引擎的剩餘馬力而定(請再參閱Generator的說明)。 6.Generator:更換引擎,關係到馬力多寡。所有武器都會佔用一定的馬力,當機身圖形右邊 的方格柱逐漸往下降,表示引擎的馬力無法負荷武器的全力使用,如此在遊戲中,當馬力 耗盡時,武器子彈的發射將會有斷斷續續的情況發生(等待馬力恢復)。此外,防護力也 需要馬力來恢復,若馬力全被佔用,那麼便無法空出馬力來恢復防護力。 7.Left Sidekick:左加載武器,請參閱武器選擇/Sidekick武器列表。 8.Right Sidekick:右加載武器,請參閱武器選擇/Sidekick武器列表。 9.買賣/升級好裝備後,即可選擇Play Next Level開始闖關。 10.每一關可買賣的裝備皆不同,要事先規劃好行進路線,以買到需要的裝備。 11.Tyrian 2000多出的武器裝備,均未比舊版武器裝備來得好,故並沒有必要改用這些武器 裝備,除非想換個新鮮感。 後續請參閱初始策略*** 特殊武器 1.特性 額外的武器,不消耗引擎馬力,亦無法買賣。 2.獲得方法 (1)Full Game:關卡中本來會掉Front武器升級東西的敵機,會有機會改掉特殊武器。 (2)Arcade:Front Gun升到第8級後再吃到泡泡便會啟用,隨著不同的武器會自動搭配特定 的特殊武器。 獲得後,左上角會顯示出特殊武器的圖示。 3.使用方法 發射鍵按下時啟動,用後需一段時間恢復(所需時間隨特殊武器不同而異),然後再次按 下發射鍵才能再度啟動。 請另行參閱武器選擇/特殊武器列表*** 武器選擇 武器的選擇其實是見仁見智,不同的組合,各有其樂趣所在,底下僅是一些建議供參考,不 一定要照辦。 1.Front Gun 主武器是主要的攻擊武器,需要的特點為: (1)前射瞄準性,以方便攻擊特定的敵機。因此一些無法掌控射擊位置的武器,儘可能不要 採用。 (2)攻擊範圍寧可窄而強,不要寬而弱,否則很難對付較難打的敵機。 以下按攻擊力分析比較適合的主武器: (1)Automic RailGun:攻擊力最強,9級敵機仍能簡單打掉,可惜只有Super Tyrian模式才有, 除非用修改,或是利用密技弄過來用。 (2)Zica Laser:正常玩法下攻擊力最強的主武器,只是必須要到第三章才能買到。 (3)Laser:攻擊力略遜Zica Laser一些些,但要更晚才能買到,其實不太有用處。 (4)Poison Bomb:攻擊力稍遜於Laser,Super Arcade模式才有的武器。 (5)Lightning Cannon:攻擊力已差了前述武器一大截,但可在第一章尾買到,算是初期相當 不錯的武器。 (6)NortShip Super Pulse:這也是Super Arcade模式才有的武器。 (7)Banana Blast:攻擊力打9級敵機很勉強,但這是廣式武器中最強的了,且必須透過特別 方式取得。 (8)Mega Cannon:攻擊力再差了一些些,在初期就可以買到的武器,只是在等級低的時候會 覺得很無力。 (9)Mega Pulse:攻擊力稍遜於Mega Cannon,但其反彈攻擊的特性可補足這一點,也是初期 就可以買到的武器,只是必須進入Bubbles隱藏關,錯過了便必須等到第二章才能買到。 (10)Heavy Missile Launcher:也是早期可以買到的武器,攻擊力又差了一截,用到的機會 應該不大。 (11)Pulse-Cannon:密集的前射子彈看起來很強,但攻擊力實在弱到不行,除了初期暫用外, 最好儘早換掉。 (12)HotDog Front:完全打不動9級敵機,沒必要在第三章去拿這個沒用的武器。 建議初期使用Mega Cannon或Mega Pulse,第一章末改換Lightning Cannon,第三章後改用 Zica Laser。 2.Rear Gun 副武器主要是用來協助主武器攻擊,特別是用來攻擊左右方、甚至是後方來的敵人,因此首 要考量便是必須能水平定向發射,其次便是補足主武器的廣度問題。以下是幾個考慮的武器: (1)Starburst:水平發射武器中,攻擊力最強,可惜射距太短,有點不實用。 (2)Rear Mega Pulse:攻擊力略遜於Starburst,十字發射可同時防禦前後左右,初期就可以 買到的強力副武器,但必須進入Joh Lin隱藏關才能買到,錯過了便必須等到第三章才能 買到。 (3)Sonic Wave:攻擊力再比Rear Mega Pulse低一些,但由於它可以切換成前射模式來輔助 主武器的強度與寬度,且一開始就可以買到,因此很多人喜愛使用。 (4)Multi-Cannon:攻擊力又再遜於Sonic Wave,其實不太值得使用。 (5)Scatter Wave:一整排平射,看起來很強,實則很弱。 (6)Protron:攻擊力與Scatter Wave差不多,都很爛。 建議初期使用Sonic Wave,第三章後再決定是否改用Rear Mega Pulse。 3.Sidekick 加載武器是要進一步補主/副武器的不足,原則上,儘量不要選用有彈數限制的武器,避免 需要時因彈藥用盡而暫時失效(但會隨時間緩慢補充)。唯一例外的是Plasma Storm,它的 攻擊力很強,是殺王的好幫手,只是每一邊只有6發,感覺不太夠用。 (1)BattleShip-Class Firebomb:右加載武器,攻擊力強,射速快,有廣度,有平射,相當 優良,必須Hard困難級的第三章才能買到。 (2)Zica Flamethrower:攻擊力強,但射程極短,不實用。 (3)Protron Cannon Tangerine:右加載武器,攻擊力不錯,自動追蹤敵機,只是有時追不上 敵機最後變成沒打到,是否實用要看個人。必須第四章才能買到。 (4)Zica SuperCharger:長程固定式加載武器中攻擊力最強,值得使用,但必須等到第三章 才買得到。 (5)MicroSol FrontBlaster II:右加載武器,攻擊力和Zica SuperCharger相當,必須等到 第四章才能買到,緩不濟急。 (6)Vulcan Shot Option:攻擊力出乎意料之外地比許多高價位的加載武器還強,初期即可 買到,只是必須進入Bubble或Holes隱藏關才能買到,錯過便必須等到第三章才能買到, 此時已失去買的意義了。 (7)Campanion Ship QuickSilver:移動船體中攻擊力最強者,遊戲中拿不到,除非用修改的。 (8)Tropical Cherry Companion:攻擊力還可以,適合未拿到前述武器時更換使用。 (9)Dual Shot Option:攻擊力頗弱,但已是初期裡比較強的加載武器了。 (10)Charge Cannon:攻擊力略遜於Dual Shot Option,價格卻貴上不少,不太值得買的武器。 建議初期買Vulcan Shot Option,若初期沒買到,便改用Dual Shot Option,並在第一章末 時換成Tropical Cherry Companion。之後在第三章時,換成Zica SuperCharger和BattleShip- Class Firebomb,第四章再決定是否換成Protron Cannon Tangerine。 4.特殊武器 特殊武器除了少數幾個可在Full Game拿到外,其餘都是得靠修改。特殊武器的選擇,當然是 選擇攻擊力愈強的愈好,範圍愈大的愈佳。如果不想太累的話,便儘量不要選用必須連續按 發射鍵的武器。其中最特殊的是Protron Field,使用後可以到處撞,比射擊的攻擊力還強, 只是仍怕子彈,不小心的話會很容易陣亡。 (1)#21(Post-It Blast):無限數且增量的Post-it Mine,攻擊力極高,廣度亦大,很好用的 特殊武器,只是必須快速連續發射,會有點累。 (2)#41(SDF Main Gun):白雷射的攻擊力很高,不輸主武器,持續時間不會太短,因此不會 按得很累,且可無間斷地持續發射,是一個相當不錯的特殊武器。 (3)#20(Minefield):按一次便可持續不斷放出大量MicroBomb,完全不會累人,只是攻擊力 嫌小了些,跟前面的武器差很多。 (4)#2(Pearl Wind):每次發射單一白球,必須快速連發才勉強有滿意的攻擊力,實在累人。 (5)#15(MegaLaser Dual):前射兩條紅雷射,攻擊力普通。 (6)#06(Flare):雖然爆炸的攻擊力不低,且範圍擴及全螢幕,但擊中率實在是很低,但這已 算是遊戲可拿到的全螢幕攻擊特殊武器中最強的了。 (7)#03(Soul of Zinglon):光柱見似厲害,實則攻擊力低到不行,間隔時間又長,超難殺敵, 不如換別種特殊武器。 正常玩的情況下,初期建議使用Flare,第四章改用SDF Main Gun(或MegaLaser Dual)。 *** 其他說明 1.遊戲裡需要金錢來買賣更好的裝備,因此要儘量多打敵人賺錢。不過每過一關後,系統會 依照金錢(含所有武器設備)的總數量來變更難度,因此賺太多錢其實也並非好事(參閱 金錢難度調整表)。尤其利用偷改改得太多的話,很可能被調到完全打不動的困難等級, 那就欲哭無淚了。 2.完全過關後,有1/6的機率,機型會變成SuperCarrot,同時主/副武器都會變成Banana Blast。 *** 初始策略 1.由於Tyrian關卡剛開始就可以提升Rear武器等級,因此在開始前要儘量先把Rear武器等級 提高,如此吃到Rear武器升級的東西,便相當於加了一大筆錢。因為金錢都需拿去升級Rear 武器,主武器會顯得過弱,為了彌補此一問題,Rear武器最好選擇Sonic Wave,因為它可 以切成前射模式,間接代替了主武器的攻擊力。 2.一開始將Shield降級成Gencore Low Energy Shield,如此金錢變成10500,剛好可以買 Sonic Wave,並將它升到第4級(剩50元)。要再升到第5級,需要9500元,表示一進關卡 吃到Rear武器升級的東西,相當於得到9500元。注意目前引擎的馬力無法負荷主副武器的 使用(方格柱慢慢下降),因此進入關卡後,需不定時暫停發射,恢復一下馬力。 3.現在要決定進入那個隱藏關。以下為各隱藏關值得買的東西: (1)Bubbles Mega Pulse +1500 MicroCorp LXS Class A +3000 Gencore Custom MR-12 (後) +10000 Vulcan Shot Option (2)Holes +1500 MicroCorp LXS Class A +3000 Gencore Custom MR-12 (後) +10000 Vulcan Shot Option (3)Soh Jin Rear Mega Pulse +8000 Standard MicroFusion +19500 MicroCorp HXS Class B Holes似乎沒必要進去。Bubbles主要是買加載武器Vulcan Shot Option,Soh Jin則是買 較佳的引擎和最佳的防護罩。建議是走Bubbles,比較簡單些。 4.Bubbles攻略 (1)打完Tyrian最好得6500元以上,提升一下Shield和Generator後,剩下的可提升Pulse- Cannon到第3級(或換成Mega Pulse)。 (2)打完Bubbles大約可得17000元左右,將主副武器都降級來買兩個Vulcan Shot Option, 然後將剩餘的錢先升級Rear武器,再升級Front武器(錢剩太多便換一個升級,儘量用 光所有的錢)。注意目前引擎又開始不夠力,打Asteroid-2必須隨時注意馬力與防護力 情況而暫時停止發射,多利用會停止等待打完的地方休息。 (3)打完Asteroid-2(要進MineMaze),雖然有更好的引擎後,但馬力仍然不足,這是沒 辦法的事,必須將來買到更好的引擎,情況才會有所改善。買完引擎後,將Front武器 更換成Mega Cannon,然後設法升級Rear/Front武器到剩最少錢的情況,最後剩下的錢 可去買較好的機型。 結果:Front/Rear武器略弱,Sidekick武器強。 5.Soh Jin攻略 (1)打完Tyrian最好得6000元以上,將Rear武器降一級來買Generator,之後大概已沒錢買 最好的防護罩,至於機型比較不重要,反而武器升級比較重要。將Front武器升級後, 剩下的錢便買買Mini-Missile吧。Soh Jin不太好打,可能要有陣亡的心理準備,其中 方塊土打一個才10元而已,以目前武力而言也打不太動,不必硬打,保命要緊。 (2)打完Soh Jin,應該可以得到14000元以上,先提升防護罩,再賣掉Mini-Missile,將 Front/Rear武器升級到錢剩最少的情況(Front武器可換),剩下的錢再去買Sidekick 武器。由於沒有Sidekick武器的消耗,引擎並不會不夠力,但因沒有Vulcan Shot Option 等強力武器的協助,其實仍然不是很好打。 (3)打完Asteroid-2(要進MineMaze),將Front武器更換成Mega Cannon,然後設法升級 Rear/Front武器到剩最少錢的情況,最後剩下的錢先買買Sidekick武器,最後再更換 較好的機型。 結果:Front/Rear武器強,Sidekick武器弱。整體而言,比不上Bubbles路線。 *** 特殊遊戲模式 未特別說明時,裝備內定為: Generator = Standard MR-12 Shield = Gencore Low Energy Shield Rear Gun = 無 Left Sidekick = 無 Right Sidekick = 無 1.Super Tyrian:同Arcade,但直接從Episode 1開始,同時停用所有密技,並將難度設為 最高。 難度 = 8 Ship Type = The Stalker 21.216 Front Gun = Automic RailGun 2.Super Arcade (1)Ninja Star Ship Type = Gencore Phoenix Front Gun = Starburst 特殊武器 = Blade Field 紅球 = Starburst 藍球 = Guided Bombs 綠球 = Poison Bomb 紫球 = Protron Wave 黑球 = Shuruiken Field (2)The Elemental Stormwind Ship Type = USP Talon Front Gun = Mega Pulse 特殊武器 = Sand Storm 紅球 = Mega Pulse 藍球 = Lightning Cannon 綠球 = Sonic Wave 紫球 = Protron Wave 黑球 = Rear Mega Pulse (3)The Experimental PQZ - Mine Field Ship Type = MicroCorp Stalker Front Gun = Hyper Pulse 特殊武器 = Mine Field 紅球 = Hyper Pulse 藍球 = Zica Laser 綠球 = Scatter Wave 紫球 = Guided Bombs 黑球 = Heavy Missile Launcher (4)Captured U-Fighter Ship Type = U-Ship Front Gun = Vulcan Cannon 特殊武器 = Dual Vulcan 紅球 = Vulcan Cannon 藍球 = Mega Cannon 綠球 = Rear Mega Pulse 紫球 = Protron 黑球 = Guided Micro Bombs (5)Foodship Nine Ship Type = SupperCarrot Front Gun = Banana Blast 特殊武器 = Banana Bomb 紅球 = Banana Blast 藍球 = The Orange Juicer 綠球 = Wild Balls 紫球 = Protron Z 黑球 = HotDog Front (6)TX Silvercloud Ship Type = Silver Ship Front Gun = Multi-Cannon 特殊武器 = Protron Dispersal 紅球 = Multi-Cannon 藍球 = Zica Laser 綠球 = Laser 紫球 = Vulcan Cannon 黑球 = Rear Heavy Missile Launcher (7)Nort-Ship Z Ship Type = Nort Ship Front Gun = Starburst Left Sidekick = Campanion Ship QuickSilver Right Sidekick = Campanion Ship QuickSilver 特殊武器 = Astral Zone 紅球 = NortShip Super Pulse 藍球 = The Orange Juicer 綠球 = NortShip Spreader B 紫球 = Poison Bomb 黑球 = NortShip Spreader *** 金錢難度調整表 強度 G1 G2 G3 ---------------------------------- E1 0 0 0 E2 96999 47000 27769 E3 171999 84500 50846 E4 371999 184500 112385 E5 746999 372000 227769 E6 1496999 747000 458539 E7 2496999 1247000 766231 E8 4996999 2497000 1535462 E9 7496999 3747000 2304692 G1~G9 = 關卡難度,開始新遊戲時選擇,決定關卡的敵人數量。 E1~E9 = 敵人強度,由系統自動調整,決定敵人的耐擊力與射擊速度。 金錢總數含機上所有武器裝備,只要>=表中的數值,即升到對應的強度等級(只會調升,不 會調降)。各遊戲難度的初始值: 1.Full Game (1)Easy:關卡難度=G1、敵人強度=E1 (2)Normal:關卡難度=G2、敵人強度=E2 (3)Hard:關卡難度=G3、敵人強度=E3 (4)Impossible:關卡難度=G4、敵人強度=E4 (5)Suicide:關卡難度=G8、敵人強度=E8 2.Arcade (1)Easy:關卡難度=G2、敵人強度=E2 (2)Normal:關卡難度=G3、敵人強度=E3 (3)Hard:關卡難度=G4、敵人強度=E4 (4)Impossible:關卡難度=G5、敵人強度=E5 (5)Suicide:關卡難度=G9、敵人強度=E9 *** 超強的修改配裝法 底下提供一個利用修改配出的超強武器搭配,保證可以簡單打完9級困難度的全部關卡,但 前提是: 1.你要能修改遊戲的記憶體。 2.你要能修改遊戲的檔案。 首先將關卡難度和敵人強度的等級都改成9,你可以試試自己搭配武器,然後到Asteroid-1 試試,體會一下這種難度有多難打。以下開始進行配裝的考量。 首先便是取遊戲中最強的武器:Plasma Storm。由於遊戲中限制彈數為6個,使得這個武器的 威力無法表現出來。如果可以透過修改(或鎖定它的剩餘彈數),讓它變成無限發射,那麼 左右各掛一個Plasma Storm連續發射,相當於有12把最強的主武器Automic RailGun在攻擊, 所有敵機幾乎都是中者立斃。 掛雙Plasma Storm還有兩個好處,第一是,它的涵蓋面積很廣,幾乎佔了畫面1/3,不會像 Automic RailGun一樣有廣度不足的感覺,同時在殺敵時,也不必非要在敵人的正下方才行。 第二個好處是,它的發射點是在機身下方左右,可以涵蓋整個機身,射速又快,因此任何的 敵機從左右或後方接近,一樣是碰者立斃。於是我們可以不必考慮機身的保護問題,而儘量 專心於增強攻擊方面。 不過Plasma Storm並非全無缺點,只要有一個無法破壞的障礙擋住,風暴便無法繼續前進, 使得攻擊出現縫隙。此外,敵機周圍有無法破壞的東西圍繞,風暴同樣也無法傷害到敵機。 因此我們必須針對此一部份進行補強: 1.特殊武器使用#41(SDF Main Gun)。白雷射可以無視障礙進行穿透攻擊,且攻擊力也夠 高,剛好可以殺掉被圍繞的敵機,同時也可輔助加強中央攻擊力。 2.主武器仍採用最強的Automic RailGun,以固守中央。而且,Automic RailGun發射後不會 跟著機身移動,剛好可以與Plasma Storm錯開攻擊。 剩下的Rear Gun,便採用Rear Mega Pulse,以攻擊左右端較遠的敵人,同時也可以加強前後 的攻擊力。於是整個配裝成為: Front Gun = Automic RailGun (27h) Rear Gun = Rear Mega Pulse (16h) Left Sidekick = Plasma Storm (09h) Right Sidekick = Plasma Storm (09h) 特殊武器 = SDF Main Gun (29h) 遊戲中只需按著滑鼠左右鍵和A鍵,不斷左右移動滑鼠就能從頭打到尾過關了(只有極少部份 的關卡需要加按滑鼠左鍵,啟動白雷射來協助攻擊)。攻擊力太強的話,其實也會變得挺無 聊的,或者把Plasma Storm拿掉換成其他武器,努力辛苦地闖關也不錯。