資訊修改
*** 裝備定義檔TYRIAN.HDT
註:第四章的裝備定義檔在TYRIAN4.LVL,第五章的裝備定義檔在TYRIAN5.LVL,格式相同
1.Ship Type,每個29h=41 byte,位置14A2Ch開始(Tyrian 2000位置在26F4Dh)
00-00 開頭:1 byte,固定1Eh
01-30 名稱:30 byte,不足補空白(20h)
31-36 不明:6 byte
37-37 耐擊力:1 byte
38-39 價格:2 byte
40-40 不明:1 byte
2.Shield,每個25h=37 byte,位置156D0h開始(Tyrian 2000位置在27F18h)
00-00 開頭:1 byte,固定1Eh
01-30 名稱:30 byte,不足補空白(20h)
31-31 不明:1 byte
32-32 防護力:1 byte
33-34 不明:2 byte
35-36 價格:2 byte
3.Generator,每個25h=37 byte,位置14925h開始(Tyrian 2000位置在26E46h)
00-00 開頭:1 byte,固定1Eh
01-30 名稱:30 byte,不足補空白(20h)
31-32 不明:2 byte
33-33 馬力:1 byte
34-34 不明:1 byte
35-36 價格:2 byte
4.Front Gun/Rear Gun,每個52h=82 byte,位置134C1h開始(Tyrian 2000位置在252F6h)
00-00 開頭:1 byte,固定1Eh
01-30 名稱:30 byte,不足補空白(20h)
31-31 有否模式二:1 byte,01=無,02=有
32-53 各等級子彈型態:2 byte整數,共11個
54-75 各等級模式二子彈型態:2 byte整數,共11個
76-77 價格:2 byte
78-79 顯示圖案:2 byte
80-81 消耗馬力:2 byte
5.Sidekick,每個56h=86 byte,位置14C97h開始(Tyrian 2000位置在27285h)
00-00 開頭:1 byte,固定1Eh
01-30 名稱:30 byte,不足補空白(20h)
31-31 不明:1 byte
32-33 顯示圖案:2 byte(隨附加方式而變)
34-35 價格:2 byte
36-36 附加方式:1 byte,00=固定,01=拖曳,02=頂端可飛離,03=拖曳,04=繞船體
37-38 不明:2 byte
39-39 動畫數目:1 byte,表示後面動畫的數目
40-79 動畫編號:每個2 byte,共20個(隨附加方式而變)
80-80 不明:1 byte
81-82 子彈型態:2 byte(Plasma Storm=58h)
83-83 彈數:1 byte,0表無限制
84-85 不明:2 byte
6.特殊武器,每個25h=37 byte,位置1425Ah開始(Tyrian 2000位置在26653h)
00-00 開頭:1 byte,固定1Eh
01-30 名稱:30 byte,不足補空白(20h)
31-32 顯示圖案:2 byte
33-33 不明:1 byte
34-34 子彈發射方式:1 byte
35-36 子彈型態:2 byte(SDF Main Gun=30Ah)