新手提示

*** 操作 一、選單 new game:開新遊戲,先選角色,再選難度等級 options:設定選項 end game:結束遊戲 message:訊息顯示開關 mouse sensity:調整滑鼠敏感度 sreen size:調整可見視窗範圍 sfx volume:調整聲音大小 musitc volume:調整音樂大小 game files:存取檔 load game:讀檔 save game:存檔 info:顯示操控說明 quit game:離開遊戲回到DOS 角色共有3種,各有其特色:

圖示中文英文說明
戰士fighter基本AC=3(減傷15%),最大AC=20(減傷100%) 皮粗肉厚,能抵消較多敵人傷害 武器大多近戰,遠攻需要二階以上武器 武器攻速緩慢,但傷害力高 擅用戰甲、盾牌、頭盔
牧師cleric基本AC=2(減傷10%),最大AC=18(減傷90%) 性質介於戰士與法師之間 初始武器為近戰,一階以上武器即可遠攻 武器攻速快,終極武器清敵最強,但殺魔王略弱 擅用盾牌、項鍊 資料片中,為最先獲得終極武器的角色
法師mage基本AC=1(減傷5%),最大AC=16(減傷80%) 所有武器均可遠攻,但初始武器傷害力很低,不太好打 終極武器很強,但法力用完就變很弱 除終極武器外,其他武器攻速緩慢、傷害力偏低 擅用項鍊、盾牌
難度等級:共有五種等級的難度,愈高等級的敵人愈多,物品愈少 1.新手級(squire/altar boy/apprentice) 撿拾的法力增加50%,受到的傷害減半,自動使用補血物品,其餘同簡易級 2.簡易級(knight/acolyte/enchanter) 3.普通級(warrior/priest/sorcerer) 4.困難級(berserker/cardinal/warlock) 5.惡夢級(titan/pope/archimage) 撿拾的法力增加50%,敵人速度加倍,無法使用作弊碼,其餘同困難級 二、遊戲按鍵 Esc = 顯示/離開選單 F1 = 顯示操控說明 F2 = 存檔 F3 = 讀檔 F4 = 顯示設定選項第二頁 F5 = 自殺,重玩本關 F6 = 快速存檔 F7 = 結束遊戲 F8 = 訊息顯示開關 F9 = 快速讀檔 F10 = 離開遊戲回到DOS F11 = 調整亮度 F12 = 切換成其他玩家的視角(多人連線協同模式時) T = 傳送訊息給所有其他玩家(多人連線時) B/Y/G/R = 傳送訊息給特定玩家(藍/黃/綠/紅,多人連線時) Alt+數字 = 發送預定語句(進入傳送訊息狀態時) +/- = 調整可見視窗範圍 Tab = 自動地圖開關(目前視角的玩家) Pause = 暫停 Enter = 選擇/使用物品 1 = 武器換成初始武器 2 = 武器換成一階魔法武器(消耗藍魔法) 3 = 武器換成二階魔法武器(消耗綠魔法) 4 = 武器換成終極魔法武器(消耗藍綠魔法) 5 = 使用無敵圖騰(Icon of the Defender) 6 = 使用化形豬(Porkalator) 7 = 使用驅逐裝置(Teleport Other) 8 = 使用混沌裝置(Chaos Device) 9 = 使用斥力盤(Disc of Repulsion) 0 = 使用炸彈瓶(Flechette) \ = 使用補血藥瓶(Quartz Flask) BackSpace = 緊急按鈕:使用寶物各一個 (以下內定按鍵可使用SETUP.EXE修改) 滑鼠右鍵/上 = 前進 下 = 後退 左右 = 左右轉身 Shift = 快速移動(搭配方向鍵) Alt = 平移(搭配左右鍵) ,. = 左右平移 / = 跳躍 PgUp = 向上飛(自動使用飛翔之翼,Wings of Wrath) Ins = 向下飛 Home = 著陸 PgDn = 向上看 Del = 向下看 End = 向前看 雙擊滑鼠右鍵/Space = 搜尋/開啟/使用 滑鼠左鍵/Ctrl = 射擊,按住可連發 [ = 顯示上一個物品欄 ] = 顯示下一個物品欄 三、地圖按鍵 +/- = 放大縮小地圖 0 = 切換顯示全圖/縮放圖 F = 跟隨模式(Follow Mode)開關,開啟時按方向鍵為移動人物,關閉時為移動地圖 *** 遊戲說明 1.狀態欄由左到右依次為: 生命(LIFE):最大100 法力:藍魔法和綠魔法的數量,不同的武器需要不同的魔法 寶物:目前選定的寶物,按下Enter鍵即可使用 武器碎片:顯示目前收集到的終極魔法武器碎片 防護等級(AC):1~20,愈高表示防護力愈好 最下方鏈條為目前生命指示器,愈滿愈右邊。 2.切換到地圖模式時,下方會顯示目前持有的鑰匙與護甲。 3.被敵人擊中時會依照角色目前AC減少傷害,剩餘傷害才會減少生命。生命下降至0時即為 死亡(按Space鍵重生)。減傷公式如下: 減傷率 = AC*5,最多100 減傷 = 傷害*減傷率/100,最多(減傷率*2) 護甲AC損耗 = 傷害*護甲原始AC增加數/300 當護甲AC<=0時,該護甲即消失,亦即每件護甲只能承受300傷害。但AC對毒傷無效,亦即 毒傷無法減傷。 4.從高處跳下會受傷,超過一定高度時立死(即使無敵),所以在高處行走時要特別小心。 此外,正在關上的門或牆也會夾死玩家,所以也要加以注意。 5.經過物品時會自動撿拾,各物品作用請見物品一覽表。 6.遊戲主要目標是過關,因此一些沒有想要的物品又特別難打的區域、秘門,其實可以不必 進去或開啟。 7.射擊的角度除了左右外,還有上下。敵人較近時,系統會自動調整上下角度,但較遠時並 不會。因此若發現無法攻擊到遠處敵人時,可以調整上下視角後再攻擊看看。 8.單人遊戲時,每到一個新的區域,會自動去除身上的飛翔之翼,因此拿到時最好立即使用。 *** 多人連線 以下以使用DosBox利用區域網路連線共同作戰為例進行說明。首先修改DosBox的Options: ipx=true 然後雙方在DosBox下IPX連線命令: 甲方:ipxnet startserver 乙方或其他人:ipxnet connect [甲方網路名稱] 使用同一台電腦,對方網路名稱可使用localhost。接著雙方執行: DM.EXE 設定好各項參數(必須相同),再按F10開始連線。等各方建立通訊後,便會自動進入遊戲, 可以進行雙打或多打了(敵人與物品與單人模式略有不同)。 多人的遊戲模式(Game Type)有兩種: 1.敵對模式(DeathMatch):所有人都互為敵人,可相互攻擊。 2.協同模式(Cooperative):所有人都是同一隊,相互合作過關。 其他差異為: 1.協同模式時,所有人都由相同區域出發;敵對模式時,每個人的出發的區域都不一樣。 2.敵對模式下,相同的鑰匙每個人都可以持有一把;協同模式時則只會有一個人持有。 3.敵對模式時,生命欄顯示的是殺敵數而不是生命。 4.敵對模式時,自動地圖不會顯示每個人的位置;協同模式則會顯示隊友的位置。 5.協同模式下,可切換到隊友的視角;敵對模式不行。