程式修改
修改:HERETIC.EXE
1.生命(Life)不減
F6 87 5E 01 00 00 02 0F 85 17 02 00 00
-- -- -- -- -- -- -- E9 18 02 00 -- 90
2.彈藥不減 (1.2版)
4A 89 F0 89 97 2E 01 00 00
90 -- -- -- -- -- -- -- --
4A 8B 38 89 90 26 01 00 00
90 -- -- -- -- -- -- -- --
29 D9 BF 54 00 00 00 89 08
90 90 -- -- -- -- -- -- --
89 98 3A 01 00 00
90 90 90 90 90 90
89 B3 3A 01 00 00
90 90 90 90 90 90
B8 05 00 00 00 29 02
-- 00 -- -- -- -- --
4A 8B 08 89 90 2A 01 00 00
90 -- -- -- -- -- -- -- --
BB 01 00 00 00 8B 30 29 DE
-- -- -- -- -- -- -- 90 90
89 98 32 01 00 00
90 90 90 90 90 90
BA 05 00 00 00 29 10 (共2個)
-- 00 -- -- -- -- --
FF 88 36 01 00 00 (共2個)
90 90 90 90 90 90
3.修改最大彈藥數(依次為精靈魔杖、太虛弩、魔龍爪、地獄魔杖、鳳凰魔杖、火鎚)
64 00 00 00 32 00 00 00 C8 00 00 00 C8 00 00 00 14 00 00 00 96 00 00 00
X1 X1 X1 X1 X2 X2 X2 X2 X3 X3 X3 X3 X4 X4 X4 X4 X5 X5 X5 X5 X6 X6 X6 X6
4.修改撿取武器額外獲得的彈藥數(依次為太虛弩、魔龍爪、地獄魔杖、鳳凰魔杖、火鎚)
0A 00 00 00 1E 00 00 00 32 00 00 00 02 00 00 00 32 00 00 00
X1 X1 X1 X1 X2 X2 X2 X2 X3 X3 X3 X3 X4 X4 X4 X4 X5 X5 X5 X5
5.變更生命上限
8B 70 2E 39 F2 7F 04 (增加生命不限100)
-- -- -- -- -- EB --
89 78 2E 39 FA 7D 03
-- -- -- -- -- EB --
BA 0A 00 00 00 89 C8 (變更水晶瓶增加生命量)
-- XX -- -- -- -- --
BA 19 00 00 00 89 F0 (變更補血藥瓶增加生命量)
-- XX -- -- -- -- --
7D 04 31 C9 EB 0A 83 F9 64 7E 05 B9 64 00 00 00 (生命可顯示超過100,最多999)
81 F9 E7 03 00 00 90 90 90 72 -- -- E7 03 -- --
6.變更護甲上限 (1.2版)
7F 04 31 C8 EB 0E 8B 5D F8 89 51 32 B8 01 00 00 00 89 59 36 (盾牌增加護甲不限100)
EB -- -- -- -- -- -- -- -- 01 -- -- -- 02 -- -- -- -- 41 --
7C 04 31 C8 EB 0E 89 51 36 8B 55 FC B8 01 00 00 00 89 51 32 (強化盾牌增加護甲不限200)
EB -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- 01 -- --
89 C1 89 D7 89 DE 89 45 FC 85 C0 7D 44 83 F8 F7 7D 1C BA 65 00 00 00 (護甲顯示最多999)
3D E7 03 00 00 7E 05 B8 E7 03 00 00 89 C1 89 D7 89 DE 89 45 FC EB 3A
7.無敵時畫面不變單色(改為永亮)
74 11 C7 81 8E 01 00 00 20
-- -- -- -- -- -- -- -- 01
8.畫面永亮
0F 84 C1 00 00 00
EB 13 -- -- -- --
9.改變各強化裝置的作用時間 (單位:tic, 35tic=1秒)
C7 80 B6 00 00 00 1A 04 00 00 (無敵,內定30秒)
-- -- -- -- -- -- XX XX XX XX
C7 80 B6 00 00 00 78 05 00 00 (強化武器,內定40秒)
-- -- -- -- -- -- XX XX XX XX
C7 80 B6 00 00 00 34 08 00 00 (有2個,依次為隱形、飛行,內定60秒)
-- -- -- -- -- -- XX XX XX XX
C7 80 B6 00 00 00 68 10 00 00 (火把,內定120秒)
-- -- -- -- -- -- XX XX XX XX
10.寶物過關不重置,且收藏數量上限為99(超過可能當機)
C7 44 C1 36 01 00 00 00 (過關寶物不重置)
90 90 90 90 90 90 90 90
83 FF 10 7C 07 (寶物收藏數量上限99)
-- -- 63 -- --
11.太虛弩(含強化)射速增加3倍
52 00 00 00 03 00 00 00 06 00 00 00
-- -- -- -- -- -- -- -- 01 -- -- --
52 00 00 00 05 00 00 00 03 00 00 00
-- -- -- -- -- -- -- -- 01 -- -- --
52 00 00 00 07 00 00 00 03 00 00 00
-- -- -- -- -- -- -- -- 01 -- -- --
52 00 00 00 00 00 00 00 04 00 00 00
-- -- -- -- -- -- -- -- 01 -- -- --
52 00 00 00 01 00 00 00 04 00 00 00
-- -- -- -- -- -- -- -- 01 -- -- --
52 00 00 00 02 00 00 00 05 00 00 00
-- -- -- -- -- -- -- -- 00 -- -- --
52 00 00 00 03 00 00 00 05 00 00 00
-- -- -- -- -- -- -- -- 00 -- -- --
52 00 00 00 05 00 00 00 02 00 00 00
-- -- -- -- -- -- -- -- 01 -- -- --
52 00 00 00 07 00 00 00 02 00 00 00
-- -- -- -- -- -- -- -- 01 -- -- --
52 00 00 00 00 00 00 00 03 00 00 00
-- -- -- -- -- -- -- -- 01 -- -- --
52 00 00 00 01 00 00 00 03 00 00 00
-- -- -- -- -- -- -- -- 01 -- -- --
52 00 00 00 02 00 00 00 04 00 00 00
-- -- -- -- -- -- -- -- 00 -- -- --
52 00 00 00 04 00 00 00 03 00 00 00 (共2個)
-- -- -- -- -- -- -- -- 00 -- -- --
52 00 00 00 06 00 00 00 03 00 00 00 (共2個)
-- -- -- -- -- -- -- -- 01 -- -- --
12.太虛弩(含強化)射出均重主箭,且重主箭傷害增加3倍
BA 5C 00 00 00 8B (副主箭,共4個)
-- 5A -- -- -- --
BA 5B 00 00 00 (輕主箭,共3個)
-- 5A -- -- --
1E 00 00 00 0B 00 00 00 08 00 64 00 00 00 0A 00 00 00 (重主箭,傷害=(1~8)*30)
-- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- 1E -- -- --
13.死靈手套(含強化)、精靈魔杖(含強化)、魔龍爪之武器傷害增加3倍 (1.2版)
83 E0 07 8B 56 20 8D 04 85 00 00 00 00 (魔龍爪,傷害=(4~32)+54)
-- -- -- -- -- -- -- -- -- 36 -- -- --
83 E0 07 8B 57 20 83 C0 07 (精靈魔杖,傷害=(0~15)+35)
-- -- 0F -- -- -- -- -- 23
83 FA 05 7C D0 (強化精靈魔杖,傷害=(1-8)x26+(1-8)x2)
-- -- 1A -- --
83 E0 07 01 C0 BB 00 00 00 01 83 C0 02 (強化死靈手套,傷害=(0~31)*2+8)
-- -- 1F -- -- -- -- -- -- -- -- -- 08
83 E0 07 01 C0 83 C0 02 (死靈手套,傷害=(0~31)*2+8)
-- -- 1F -- -- -- -- 08
14.地獄魔杖之武器傷害增加3倍
8B 01 00 00 00 00 00 00 0E 00 00 00 00 00 16 00 00 00 0C 00 00 00 08 00 64 00 00 00 03 (傷害=(1~8)*12)
-- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- 0C