到存檔目錄修改gameinfo.save檔案:
0154h:現有血量,2 byte
0156h:最大血量,2 byte,健康升級後會重算(最高240,即F0h)
0158h:每6 byte一組,共10組(到0193h為止),以2 byte切分,分別為技能
等級(最高5級)、該技能目前經驗值、升級所需經驗值
0130h:同上,但為力量的的技能(最高10級)與經驗值
013Ch:同上,但為敏捷的的技能(最高10級)與經驗值
最好以修改經驗值方式(填個大數值,升級後會歸零),讓系統升級,而不要
直接改技能等級。其他人可以直接找血量,屬性的相對位置是一樣的。其他資
訊如下:
0007h:隊伍所在X座標
0009h:隊伍所在Y座標
000Dh:隊伍所在地圖編號