主角屬性
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(一)資料

年齡:主角的年紀。某些職業會有年齡的限制。
相貌:高顏值對於從事演藝圈演員工作時,較佔優勢。某些女性也只喜歡帥哥。若不想進入
      演藝圈,或追求喜好外貌的女性,這個值其實是不用在意的。
身高、體重:會隨年齡增長而改變,上健身房運動也可以改善此數值。良好的身材對於演員
      來說,會比較佔優勢。
體力:上限值為健康值*100。超時工作時體力會下降,若長期體力低落,便會影響到健康值,
      因此遊戲過程中儘量不要讓主角過度操勞。
學歷:可在成就網中直接升學,或利用生活圈的補校補修學歷。許多職業有一定的學歷要求,
      最好是在成就網中直接升學會比較快些。
職業:主角目前從事的職業,可到生活圈的職業介紹所進行變更。

(二)能力

學習:會影響主角在學習國文、英文、數學與教育技能時的速度。這個部份在高中畢業前會
      影響到學習的速度,到大學或工作後,除非是學術界或是一些特殊的行業,否則並沒
      有太大的影響。
創作:對於培養貿易公司開發人員與演藝圈幕後人員的專業技能非常重要。
表達:演技、教育、政治和商務都需要較高的表達力。
領導:任何領域的管理階級都需要,也是政治家、導演重要的能力之一。
親和:對於教育者、政治家或任何管理者都極為重要。
應變:會影響學習演技、商務、球技時的效率。
健康:會影響體力上限值,也是鍛練球技時的重要條件之一。30歲後逐年減一。
意志:對於棒球選手或軍人特別重要。

(三)物品

編號圖像名稱價格使用編號圖像名稱價格使用
1玫瑰1000 2鬱金香1000
3化妝品1000相貌+1 4玩偶1000親和+1
5遊樂器1000應變+1 6鋼筆1000創作+1
7手錶1000意志+1 8服飾1000領導+1
9書籍1000學習+1 10錄音機1000表達+1
11明信片200 12紅包5000
13雞精2000恢復10%體力 14掃帚1500清除阻擋
15工作娃娃10000 16鑽戒50000
1.使用時,先點選物品,再點選使用的地方,或是自己。 2.工作娃娃使用一段時間後自動消失,但不會消耗體力。 3.鑽戒主要做為求婚之用,結婚後,送鑽戒給老婆,快樂增加50%。 4.健康沒有物品可提升,只能在生活圈裡上健身房提升。 5.所有物品皆可送人,送禮對人物提升的友誼度,請參見生活圈友誼篇(四)成就 快樂:初值1000,為人生目標之一。 名譽:初值1000,為人生目標之一。 智識:初值0,為人生目標之一。 現金:初值1000,為人生目標之一,演藝界製片與電影公司老闆必備的條件。 活期儲蓄:在銀行的活期存款金額。 定期存款:在銀行的3年定存金額。 銀行借貸:向銀行借貸的金額。 親友借貸:向親友借貸的總金額。 (五)經驗 括號中為該技能提升時,所依據的人物能力值,多個能力則取其平均值。 國文(學習):升學的基本條件,演藝界幕後人員與政治界部份職業的技能。 英文(學習):升學的基本條件,貿易公司業務部的技能。 數學(學習):升學的基本條件,貿易公司財務部的技能。 教育(學習、親和、表達):學術界的專業技能。 商務(應變、表達):貿易公司的專業技能。 管理(領導、親和):所有管理階級均必備的技能。 政治(領導、表達、親和):政治界的專業技能。 球技(健康、應變、意志):棒球選手的專業技能。 設計(創作):貿易公司設計開發部門的專業技能。 戰技(意志):軍人的的專業技能。 演技(應變、表達):演藝界演員的專業技能。 編導(創作、領導):演藝界幕後人員的專業技能。 聲望:唯一無法於任何場所提升的屬性,會隨著現有成就而日益增長。由於並沒有靠聲望值 高低決定的職業,因此可以不用管這個屬性值。