名稱:世界橋牌 (中文版)
簡介:大宇1993年出品的橋牌遊戲,遊戲過程中模擬國際的正式比賽,而遊戲
的目的便是打敗參賽的15隊各國選手成為世界冠軍。不過這款遊戲的人
工智慧並不高,因此只要穩紮穩打,要成為世界冠軍其實是很容易的。
只是遊戲過程並無法存檔,要打到世界冠軍需要花上頗長的一段時間。
保護:顏色密碼,破解碼:
WBD1.EXE
C6 06 D0 B0 00 C6 06 D2 B0 00
-- -- -- -- 03 -- -- -- -- 03
或
3A 06 D3 B0 75 04 FE 06 D2 B0
-- -- -- -- -- 00 -- -- -- --
或
74 23 C6
EB -- --
備註:用DosBox玩時,滑鼠無法移動,可用上下左右鍵配合Enter鍵玩,或是
按下Ctrl-F10強制使用滑鼠。執行MOUSE.COM也可以解決。
修改:記憶體
00 01 02 03 04 05 06 07 08 09 0A 0B 0C 0D 0E 0F
B0A0 -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- CR -- -- WN --
B0B0 -- -- -- -- -- N1 N2 -- -- U1 U2 U3 U4 -- -- --
CR = 目前出牌的座位,1~4=東南西北
WN = 目前出的牌較大的座位
U1 = 玩家座位,1~4=東南西北,5=電腦操控(第二桌使用)
U2 = 對家座位,1~4=東南西北
U3 = 暫存玩家座位的值
U4 = 叫牌主打的座位
N1 = 東西家吃到墩數
N2 = 南北家吃到墩數
操作:
上下左右鍵 = 移動滑鼠游標
Enter = 選擇確定
F1 = 開啟音樂
F2 = 關閉音樂
F10 = 離開遊戲
說明:(作者-青衫)
1.每場比賽共計8局。每局除了玩家隊伍外,還有另一桌由電腦控制的代表隊,
最終得分差距為兩桌得分差距的總和,並轉換為國際序分。
2.首先挑戰各國代表隊(可重複挑戰)獲勝,以獲取國際序分提升排名。排名
第一即可進入四強邀請賽(初始排名的分數是隨機產生的)。
3.四強邀請賽必須連勝兩場,以獲得最終世界冠軍。
一、叫牌原則
1.開叫
一階開叫 12-23點 4張王牌
二階開叫 12-23點 至少6張王牌
2C 24點以上
1NT 16-19點 平均牌型
2NT 20-23點 平均牌型
3NT 27點以上 平均牌型
2.一階開叫之答叫
二階支持 王牌至少4張
一階其他花色 6-12點,無4張王牌
1NT 6-12點,無4張王牌
二階其他花色 13-19點,無4張王牌
3NT 20點以上
3.二階開叫之答叫
三階支持 王牌4張以上帶A或K
其他花色之二階或三階 此花色5張以上帶A或K
2NT 詢問叫
3-1.2NT詢問叫之答叫(詢問最短門)
若為單張或缺門,答以該花色之三階
若無單張或缺門,答以原來花色之三階
4.2C開叫之答叫
二階其他花色 表示長門且帶A或K
2NT 7-8點
3NT 9-10點
2D 11點以上,長門不帶A或K
5.1NT開叫之答叫
2C 史蒂曼特約叫
2D或2H 轉換叫
2S 低花詢問叫
2NT 低花有長門6張以上
3C或3D 10點以上,王牌至少6張帶A或K
3H或3S 王牌至少5張、7點以上帶A
5-1.2C史蒂曼特約叫之答叫(詢問高花)
如無4張高花牌組,答叫2D
如有4張高花牌組,答叫該花色之二階
若答叫2NT,表示至少3張A
5-2.2D或2H轉換叫之答叫(希望由伴家主打合約)
對2H則答叫2S
對2D則答叫2H
5-3.2S低花詢問叫之答叫(表示無4張以上之高花牌組)
答叫有4張以上帶A之花色三階
若有2張A以上可答叫2NT
若有3張A以上可答叫3NT
6.黑木特約(使用於已決定花色時)
4NT 詢問A張數
5NT 詢問K張數
如直接跳叫5NT時,若有AKQ其中兩張時應回答7階,否則回答6階之花
色。
註:A=4點,K=3點,Q=2點,J=1點。
二、得分計算
1.達到合約之得分
以合約磴數減6為計分標準(例如1C之合約磴數為7磴),乘上:
S、H=30
D、C=20
無王 =第1磴40,以後每磴30
賭倍時分數加倍,再賭倍時分數再加倍,此為基準得分。
若基準得分未達100分時,另加50分,超過100分時,有身價加500分,
無身價加300分。
若有賭倍,另加50分,再賭倍則另加100分。
若合約磴數為6階,稱為小滿貫,有身價加750分,無身價加500分。
若合約磴數為7階,稱為大滿貫,有身價加1500分,無身價加1000分。
例如無身價無賭倍1C合約達成時,得分為:
(1) 基準分數為 (7-6)*20 = 20
(2) 實際合約達成得分為 20+50 = 70
又例如有身價再賭倍7NT合約達成時,得分為:
(1) 基準分數為 40+(13-6-1)*30 = 220
(2) 實際合約達成得分為 220*4+500+100+1500 = 2980
2.額外得分
實際磴數減合約磴數為計分標準,乘上:
無賭倍時
S、H、無王=30
D、C =20
賭倍時
有身價 =200
無身價 =100
再賭倍時
有身價 =400
無身價 =200
例如有身價再賭倍1C合約,實際磴數為13磴,則合約達成得分為230,額
外得分為 (13-7)*400 = 2400,因此實際得分為2630。
3.擊垮合約得分
對手合約磴數減對手實際磴數為計分標準,乘上:
無賭倍時
有身價=100
無身價=50
賭倍
有身價=第1磴200,第2磴以後300
無身價=第1磴100,第2-3磴200,第4磴以後300
再賭倍
有身價=第1磴400,第2磴以後600
無身價=第1磴200,第2-3磴400,第4磴以後600
例如有身價再賭倍對手7NT合約,但對手實際磴數為0,則擊垮合約得分為
400+(13-0-1)*600 = 7600。
三、國際序分轉換
得分差距 國際序分
-------------------------
20~ 40 1
50~ 80 2
90~ 120 3
130~ 160 4
170~ 210 5
220~ 260 6
270~ 310 7
320~ 360 8
370~ 420 9
430~ 490 10
500~ 590 11
600~ 740 12
750~ 890 13
900~1090 14
1100~1290 15
1300~1490 16
1500~1740 17
1750~1990 18
2000~2240 19
2250~2490 20
2500~2990 21
3000~3490 22
3500~3990 23
4000以上 24