程式修改
修改:存檔save\tks?.sav
位置000088h:金錢,4 byte,負數格式
位置0025D0h:各人物資訊,每位1F8h=504 byte,格式同人物資訊檔
位置0292A8h:戰場中人物資訊,每位70h=112 byte,次序會隨著人物移動而調換
00 -- -- -- -- -- -- -- -- ID ID ID ID ?? ?? ?? ??
10 ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ??
20 ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ??
30 ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ??
40 HH HH HH HH ?? ?? ?? ?? AS AS AS AS P1 P1 P1 P1
50 P2 P2 P2 P2 P3 P3 P3 P3 P4 P4 P4 P4 S1 S2 S3 S4
60 ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ??
70 ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?? -- -- -- -- -- -- -- --
ID = 對應的人物編號
HH = 攻擊加乘
04h = 法術攻擊時我方火系技能增加100%
08h = 法術攻擊時我方水系技能增加100%
40h = 法術攻擊時對方火系抗性減少50%
80h = 法術攻擊時對方水系抗性減少50%
AS = 行動狀態
02=已行動
01=已決定面對方向
P1 = 抗昏迷指數
P2 = 抗混亂指數
P3 = 抗中毒指數
P4 = 抗癱瘓指數
S1 = 昏迷旗標,01表昏迷
S2 = 混亂旗標,01表混亂
S3 = 中毒旗標,01表中毒
S4 = 癱瘓旗標,01表癱瘓
位置02CA98h:戰場寶箱資訊,每個24 byte
XX XX XX XX YY YY YY YY PP PP PP PP IT IT IT IT
MM MM MM MM AC AC AC AC -- -- -- -- -- -- -- --
XX,YY = 寶箱位置
PP = 寶箱編號
IT = 物品編號,-1表金錢
MM = 金錢數
AC = 是否作用中,1表作用中