資訊修改
修改:FD.EXE(不同版本的資訊位置可能不同,可利用開頭數值尋找)

1.人物升級最大值資訊:每人物4 byte,內容為最大值+1。
  轉職前:位置10489h或10499h開始,開頭為06 06 04。
  轉職後:位置10599h或105A9h開始,開頭為09 09 07。

2.武器資訊:位置FC52h或FC62h開始,每個11 byte,開頭為01 28 00 64。

TY AP AP HT R1 R2 WW WW LV PP PP

TY = 武器類型,00=特殊,01=劍,02=槍,03=弓,04=杖
AP = 攻擊力
HT = 命中率
R1/R2 = 最小/最大攻擊距離
WW = 重量
LV = 等級限制
PP = 價格

3.護甲資訊:位置FB60h或FB70h開始,每個11 byte,開頭為01 64 00 0A。

TY HP HP DP EV MV WW WW LV PP PP

TY = 護甲類型,00=特殊,01=輕型甲,02=重型甲,03=法師袍
HP = 生命力
DP = 防禦力
EV = 閃避率(有號數)
MV = 移動力(標準為4)
WW = 可承載重量
LV = 等級限制
PP = 價格

4.法術/物品資料:位置FD9Ch或FDACh開始,每個14 byte,開頭為05 64 00 5A。

TY DA DA HT TG DS RA TT WW WW LV CL PP PP

TY = 物品類型,05=法術,06道具
DA = 傷害/恢復
HT = 命中率
DS = 攻擊距離
TG = 作用對象,00=己方,01=敵方(修改無效)
RA = 攻擊範圍
TT = 可使用次數
WW = 重量
LV = 等級限制
CL = 法術等級與物品作用
       位元04h=0表高級法術,1表初級法術
       位元02h=0表攻擊用,1表治療用
       位元01h=0表有動畫,1表無動畫(消耗品,用後無經驗值)
PP = 價格

5.各章商店販賣物品資料:位置10603h或10613h開始,開頭為29 0D 2D 0D。

各章長度不固定,格式為:

  前導資料:6 byte
  武器數目:1 byte
  武器編號:每個1 byte
  護甲數目:1 byte
  護甲編號:每個1 byte
  道具數目:1 byte
  道具編號:每個1 byte

6.各章結束獲得金錢資料:位置130A0h或13295h開始,每章2 byte,開頭為F4 01 EE 02。