記憶體修改
修改:人物資料在記憶體中的安排為(每位28h=40 byte):

-- -- -- XX YY ZZ CL LV WP AR IT IT IT IT IT IT
IT IT H1 H1 H2 H2 MT MT DF DF -- -- AP AP DP DP
EX SS MX TT TT TT TT EV HT MV DX -- -- -- -- --

XX,YY = 所在座標(左上角0,0開始)
ZZ = 出場順序(影響地圖上顯示的肖像)
CL = 職業代碼
LV = 等級
WP = 武器代碼
AR = 護甲代碼
IT = 道具,共4個,每個2 byte=代碼(FF=沒有)+數量/剩餘次數
H1/H2 = 目前/最大生命值
MT = 力量(影響AP)
DF = 耐力(影響DP)
AP = 攻擊力(換章會依力量值與武器重新計算)
DP = 防禦力(換章會依耐力值與護具重新計算)
EX = 經驗值(每滿100升一級,改成255可連升2-3級)
SS = 動作狀態,00=尚未行動,10=死亡,80=行動完畢
MX = 人物代碼(影響人物圖像、名字、最大成長值範圍)
TT = 四個道具各自最多的使用次數
EV = 閃避率(換章會依速度值重新計算)
HT = 命中率(HIT,換章會依速度值重新計算)
MV = 移動力
DX = 速度(影響HIT和EV)

職業代碼:

00 劍士      01 戰士      02 騎士      03 弓兵
04 法師      05 魔族      06 王子      07 武者
08 戰將      09 射手      0A 祭司      0B 帝王

武器代碼:

00 短劍      01 闊劍      02 長劍      03 巨劍
04 銀劍      05 戰士劍    06 必殺劍    07 大地之劍
08 刺矛      09 騎槍      0A 長戟      0B 銀矛
0C 龍之槍    0D 戰神戟    0E 短弓      0F 長弓
10 弩弓      11 貫殺弓    12 長棍      13 釘頭鎚
14 法師杖    15 力之杖    16 利爪      17 村正刀
18 紫青雙劍  19 聖劍      1A 炎龍劍    1B 黑龍劍
1C 帝魔戟    1D 邪神爪

護甲代碼:

00 皮甲      01 硬皮甲    02 環狀甲    03 鎖子甲
04 鱗甲      05 鎧甲      06 銀鎧甲    07 重鎧甲
08 法師袍    09 巫師袍    0A 僧侶袍    0B 祭司袍
0C 武者鎧甲  0D 飛仙袍    0E 神聖胸鎧  0F 硬皮
10 青色硬皮  11 炎龍鎧甲  12 黑龍鎧甲  13 帝魔鎧甲
14 邪神護勁  15 惡魔鎧甲

道具代碼:

00 火流星    01 烈擊彈    02 爆龍炎    03 激電衝
04 狂電怒    05 轟雷落    06 聖光彈    07 魔極霸
08 滅魂碎    09 聚合氣    0A 靈療術    0B 再生術
0C 藥草      0D 回復劑    0E 神聖之水

人物代碼(左邊未轉職,右邊為轉職):

00/44 雷特  01/45 克隆    02/46 艾利歐  03/47 卡里斯
04/48 凱亞  05/49 巴拉多  06/4A 希瓦那  07/4B 萊特
08/4C 洛加  09/4D 莉娜    0A/4E 米蘭    0B/4F 索尼克
0C/50 雷伊  0D/51 紅武聖  0E/52 藍武聖  0F/53 黑武聖