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修改:存檔EOBDATA?.SAV,找到人物名字後(每個人物佔159h byte):

010  -- -- -- -- -- SS  (..... 名字,共10 byte ....)
020  00 A1 B1 A2 B2 A3 B3 A4 B4 A5 B5 A6 B6 A7 B7 C1
030  C1 C2 C2 DD -- E1 E2 E3 E4 FF G1 G2 G3 H1 H1 H1
040  H1 H2 H2 H2 H2 H3 H3 H3 H3 -- -- -- -- KK KK KK
050  KK KK KK KK KK KK KK KK KK KK KK KK KK KK KK KK
     (... KK ...)
0E0  KK KK KK KK KK KK KK KK KK KK KK KK KK LL LL LL
0F0  LL M1 M1 M2 M2 MM MM MM MM MM MM MM MM MM MM MM
100  MM MM MM MM MM MM MM MM MM MM MM MM MM MM MM MM
110  MM NN NN NN NN NN NN NN NN NN NN NN NN NN NN NN
120  NN NN NN NN NN NN NN -- -- -- -- ST ST ST ST --
130 -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- --
140 -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- --
150  -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- R1 R1 R1
160  R1 -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- --
     (... 其他人物資料 ...)
830 -- -- -- -- -- -- -- -- R2 R2 R2 R2 -- -- -- --
880 -- -- -- -- GF GF -- -- -- -- -- -- -- -- -- --

A1~A7:目前屬性值(含裝備與魔法作用)
B1~B7:實際屬性值,依次為力量、力量18的比例值、智能、學問、敏捷、體質、魅力
C1~C2:目前生命/最大生命,最大不要超過900,否則休息時可能不會治療
DD:AC值,變更裝備時會重算
E1:種族,偶數為男性,奇數為女性
  00~01=人類
  02~03=精靈
  04~05=半精靈
  06~07=矮人
  08~09=侏儒
  0A~0B=半身人
E2:職業
  00 = 戰士
  01 = 遊俠
  02 = 武士
  03 = 巫師
  04 = 牧師
  05 = 小偷
  06 = 戰士/牧師
  07 = 戰士/小偷
  08 = 戰士/巫師
  09 = 戰士/巫師/小偷
  0A = 小偷/巫師
  0B = 牧師/小偷
  0C = 戰士/牧師/巫師
  0D = 遊俠/牧師
  0E = 牧師/巫師
E3:陣營
E4:相片
FF:食物量,最大64h
G1~G3:各職業等級,最大0Dh
H1~H3:各職業經驗值
KK:已記憶或祈求的法術編號,每個1 byte,共160個
LL:巫師已抄寫的法術,每個位元表示一個法術,填4個FFh即可有全部法術
M1~M2:主手、副手持有的物品索引值
MM:物品欄的物品索引值,共14組,每組2 byte,指向後面的物品資料
NN:身上的物品索引值,共11組,依次為箭囊第一枝箭、護甲、護腕帶、頭盔、項鍊、鞋子、
    腰帶x3、戒指x2
SS:狀態值
  01 = 固定設定
  02 = 身染劇毒
  04 = 全身麻痺
  08 = 變成化石
ST:不良狀態恢復正常尚需的時間
R1:個人法術作用旗標
  00000001h = 魔冑術
  00000008h = 魔盾術
  00000010h = 朦朧化身
  00000040h = 隱形術
  00000100h = 強力隱形
  00004000h = 魔法之袍
  00008000h = 百邪不侵
  00010000h = 迅捷術
R2:全隊法術作用旗標
  00000002h = 偵測魔法
  00000200h = 透視術
  00000400h = 祝福術
  00008000h = 祈禱術
  00020000h = 龍氣護罩
GF = 全隊旗標
  8000H = 隱月記號

物品資料區(索引值最大為599=257h):

記錄遊戲中所有物品的資料,修改前記得先備份,否則萬一不小心破壞了過關的必要物品,
最後會造成遊戲卡關。

開始位置 = 894h(對應索引值=1,索引值=0表無物品)
物品索引值對應的物品資料位置 = 索引值*14 + 2182
物品資料格式(每個14 byte):

  A1 A2 BB CC DD EE FF FF NN NN PP PP LL GG

  A1 = 名稱編號(不影響)
  A2 = 辨識後名稱編號,01表標準處理
  BB = 物品狀態
         80h = 1表示魔法物品(偵測魔法會藍色顯示)
         40h = 1表示已辨識(名稱後會顯示魔法力)
         20h = 1表示詛咒物品(無法從手上拿下)
         1Fh = 魔法剩餘次數(最多31次)
  CC = 圖片編號(不影響)
  DD = 物品型態(重要)
         00 = 斧
         01 = 長劍
         02 = 短劍
         05 = 匕首
         06 = 頭骨
         07 = 弓
         08 = 大腿骨
         09 = 矛
         0A = 戟
         0B = 釘頭鎚
         0C = 鏈枷
         0D = 杖
         0E = 投石索
         0F = 鏢
         10 = 箭
         11 = 號角
         12 = 石塊
         13 = 板條甲
         14 = 鎖子甲
         15 = 頭盔(無魔法防護力)
         16 = 皮甲
         17 = 三叉戟
         18 = 鎧甲
         19 = 鱗甲
         1A = 特殊施法物品,GG:法術編號(0D=火燄球,1C=魔粉)
         1B = 盾
         1C = 開鎖工具
         1D = 魔法書
         1E = 牧師法器
         1F = 食物,GG:食物量
         20 = 鞋子(無魔法防護力)
         21 = 遺骨,GG:人物編號,00或63=通用骨骸
         22 = 巫師卷軸,GG:法術編號
         23 = 牧師卷軸,GG:法術編號
         24 = 記事文件,GG:訊息編號
         25 = 石器,GG:石器編號
         26 = 鑰匙,GG:鑰匙編號
         27 = 藥水,GG:藥水編號
         28 = 寶石,GG:寶石編號
         29 = 長袍
         2A = 保護戒指
         2B = 護腕帶
         2C = 裝飾用項鍊
         2D = 雙手劍
         2E = 一般物品,GG=物品編號
         2F = 法術戒指,GG:01=巫師,02=止飢,03=緩降,0A=紅色的環
         30 = 魔杖(只限巫師使用),GG:魔杖法術編號
         39 = 梅杜莎護盾
         3B = 鍾納斯之袍
         3C = 水晶鎚
         3D = 特殊護符,GG:00=生命護符,01=死亡護符
         3E = 魔杖(所有職業均可使用),GG:魔杖法術編號
         3F = 貼紙
  EE = 物品在格內的位置
  FF = 物品所在位置座標,FFFFh=物品已不存在(消耗掉),FFFEh=箭囊
  NN = 同一格內,下個物品的索引值
  PP = 同一格內,上個物品的索引值
  LL = 物品所在層,00=人物身上,FF=箭囊
  GG = 作用值(重要)
         武器 = 魔法傷害力
         保護防具 = 魔法防護力
         其餘參見物品型態中說明,無標示者固定為00

魔杖法術編號:

  01 = 雷電術
  02 = 冷錐術
  03 = 治療重傷
  04 = 火球術
  05 = 龍氣護盾
  06 = 魔法飛彈
  07 = 解咒術

已知物品資料:

  斧           = 12 01 40 07 00
  長劍         = 1E 01 40 01 01
  短劍         = 06 01 40 02 02
  匕首         = 05 01 40 0F 05
  頭骨         = 1C 01 40 5B 06
  弓           = 2D 01 40 0A 07
  大腿骨       = 1D 01 40 5C 08
  矛           = 4F 01 40 06 09
  長戟         = 54 01 40 0D 0A
  短戟         = 70 01 40 09 0A
  釘頭鎚       = 16 01 40 04 0B
  鏈枷         = 36 01 40 05 0C
  杖           = 04 01 40 08 0D
  投石索       = 21 01 40 12 0E
  鏢           = 2C 01 40 0E 0F
  箭           = 30 01 40 10 10
  號角         = 28 01 C0 3D 11 ... 00
  北號角       = 5B 01 C0 3D 11 ... 01
  東號角       = 64 01 C0 3D 11 ... 02
  南號角       = 69 01 C0 3D 11 ... 03
  西號角       = 67 01 C0 3D 11 ... 04
  石塊         = 2D 01 40 13 12
  板條甲       = 50 01 40 1C 13
  鎖子甲       = 13 01 40 1D 14
  頭盔         = 1F 01 40 14 15
  皮甲         = 02 01 40 1F 16
  三叉戟       = 3C 01 C0 00 17
  鎧甲         = 20 01 40 1A 18
  鱗甲         = 34 01 40 1E 19
  火燄球       = 2A 2B C0 5D 1A ... 0D
  魔粉         = 5F 5F C0 63 1A ... 1C
  盾           = 1B 01 40 16 1B
  開鎖工具     = 07 01 40 38 1C
  魔法書       = 08 01 C0 23 1D
  牧師法器     = 09 01 C0 37 1E
  武士聖符     = 17 01 40 1B 1E
  乾糧         = 0B 01 40 26 1F ... 64
  糧食         = 15 01 40 27 1F ... 19
  不新鮮的食物 = 5E 01 00 27 1F ... FF
  腐敗的食物   = 71 01 00 27 1F ... FF
  鞋子         = 0A 01 40 15 20
  矮人遺骨     = 65 01 40 2C 21
  巫師卷軸     = 11 01 C0 24 22
  牧師卷軸     = 11 01 C0 57 23
  記事文件     = 18 01 40 58 24
  石寶玉       = 23 01 C0 3B 25 ... 01
  石匕首       = 24 01 C0 3E 25 ... 02
  石球         = 25 01 C0 3F 25 ... 03 (不可使用)
  石質十字架   = 26 01 C0 41 25 ... 04
  石項鍊       = 27 01 C0 42 25 ... 05 (不可使用)
  灰鑰匙       = 0E 01 40 30 26 ... 01
  赤銅鑰匙     = 0F 01 40 31 26 ... 03
  隱月鑰匙     = 1A 01 40 5A 26 ... 04
  頭骨鑰匙     = 19 01 40 59 26 ... 05
  蜘蛛鑰匙     = 22 01 40 40 26 ... 06
  深紅鑰匙     = 49 01 40 68 26 ... 07
  骨頭鑰匙     = 39 01 40 32 26 ... 08
  音叉         = 3A 01 40 32 26 ... 09
  螳螂鑰匙     = 41 01 40 33 26 ... 0A
  水晶鑰匙     = 46 01 40 3C 26 ... 0B
  貝殼鑰匙     = 47 01 40 2F 26 ... 0C
  尖牙         = 48 01 40 3A 26 ... 0D
  增加力量藥水 = 14 01 C0 29 27 ... 00
  一般治療藥水 = 14 01 C0 29 27 ... 01
  增強生命藥水 = 14 01 C0 29 27 ... 02
  有毒藥水     = 14 01 C0 28 27 ... 03
  恢復元氣藥水 = 14 01 C0 28 27 ... 04
  增加速度藥水 = 14 01 C0 28 27 ... 05
  隱形用藥水   = 14 01 C0 28 27 ... 06
  解毒用藥水   = 14 01 40 2A 27 ... 07
  紅寶石       = 3D 01 40 5F 28 ... 01
  藍寶石       = 3F 01 C0 60 28 ... 02
  綠寶石       = 3E 01 C0 61 28 ... 03
  紫寶石       = 40 01 C0 62 28 ... 04
  寶石魂       = 73 01 C0 5F 28 ... 05
  寶石身       = 75 01 C0 5F 28 ... 06
  寶石心       = 74 01 C0 5F 28 ... 07
  長袍         = 03 01 40 20 29
  保護戒指     = 51 01 C0 51 2A
  護腕帶       = 31 01 40 19 2B
  護身符       = 32 01 40 21 2C
  雙手劍       = 38 01 40 2E 2D
  錢幣         = 57 01 40 6C 2E ... 00
  螳螂雕像     = 42 01 40 35 2E ... 01
  爪劍寶眼     = 45 45 C0 45 2E ... 01
  爪劍劍舌     = 4A 4A 40 64 2E ... 02
  爪劍劍柄     = 4B 4B 40 46 2E ... 03
  契爾班的錢幣 = 56 01 C0 6F 2E ... 04
  嶼圖金幣     = 79 01 40 6D 2E ... 05
  歡喜金幣     = 7A 01 40 6D 2E ... 06
  巫師戒指     = 29 01 C0 39 2F ... 01
  止飢戒指     = 29 01 C0 51 2F ... 02
  緩降戒指     = 29 01 C0 50 2F ... 03
  紅色的環     = 4E 01 C0 6B 2F ... 0A
  魔杖         = 37 01 DF 36 30
  梅杜莎護盾   = 43 44 C0 18 39 ... 02
  鍾納斯之袍   = 4D 01 C0 11 3B ... 01
  水晶鎚       = 4C 01 C0 65 3C ... 02
  生命護符     = 58 01 C0 6E 3D ... 00
  死亡護符     = 5A 01 C0 6E 3D ... 01
  貼紙         = 59 01 40 23 3F

簡易的消耗性物品複製法(包括鑰匙):

消耗前先存檔備份起來,消耗後存檔,找出物品資料不同處(可利用前述索引值對應位置公
式計算出實際位置),將變成FF FF的地方改回00 00,並修改回身上應有的物品索引值。

注意事項:

不可填入非已撿取的物品索引值來獲得物品,最好是直接修改已撿取且沒有用的物品資料,
成為自己想要的物品。