新手提示
操作:

M = 小地圖開關
Tab = 畫面座標朝北
A = 自動戰鬥
Ctrl = 快速略過對話文字/取消

提示:

1.本遊戲的商店都買不到好東西,必須多藉重天書來造出,大抵需要四種資源:金錢、金屬、
  木材、煤炭。木材和煤炭未到快破關前是買不到的,但因某些怪物會掉,而且四處可撿得
  (閃光處),因此大多不會匱乏。金屬是四種資源裡最常缺乏的,雖然買得到,但都很貴,
  賺錢也不易,因此儘可能不要太浪費。
2.打敗敵人後,每個隊員都獲得與一個人打時相同的經驗值,不以隊員數進行平均。隊員身
  上若有裝備法寶時,升級經驗值會撥出10%以做為法寶的經驗值(升級經驗值變成原來的90%)。
  姬良若有學習法術,則以原升級經驗值10%做為學習法術的經驗值(不從升級經驗值中扣除)。
3.人物最多為60級,所有超過60級以上的怪都能收化(魔王除外)。收化的機率,視怪物與
  姬良的等級差,以及怪物的損血率而定。低於姬良10級以上的怪不用損血百分之百可成功
  收化。怪物等級愈高,收化機率愈低,損血率愈高,收化機率愈高。
4.屬性作用如下:
  攻擊力:決定水鏡、疾鵬的攻擊傷害(含一般攻擊、奇術與絕技)
  防禦力:減少被敵人一般攻擊時的傷害
  速度:決定每次行動的間隔時間
  仙攻:決定姬良的攻擊傷害(含一般攻擊與奇術)
  仙防:減少被敵人奇術攻擊時的傷害
  仙命:無作用
5.增加能力的物品,加仙攻與靈力的都給姬良,其餘的都給水鏡。但由於升級後所有屬性值
  都會重置,因此增加能力的物品最好都保留到60級以後再使用(升級用的雪肌冰鮑除外),
  否則一升級,所增加的能力值便會消失不見。
6.防禦時會回復命靈體3~5點,且受到的傷害減半。
7.賣出物品的價格為原價的50%。
8.情緒對角色的影響
  興奮/亢奮:無
  暴怒:攻+60%,防-80%,速+60%
  瘋狂:攻+100%,防+100%,速+100%,自動一般攻擊
  哀傷:仙攻-50%,仙防-50%
  衰弱:攻-80%,防-80%,仙攻-80%,仙防-80%
9.值得使用的法寶:
  水鏡、疾鵬:
    寄鬼蟲:防禦增加絕技值。
    奇魄古玉:聚勁增加攻擊力(用高攻擊力裝備,再配合健身咒、天仙酒)。
    如意鬼手:用來偷魔王身上的好東西,普通怪沒好東西。
    某水:奇術攻擊兩次。
    消費符:增加攻擊力。
    鬼雞爪子:攻擊敵人全體。
  姬良:
    紙蟑螂:增加仙攻。
    帶火風輪:增加閃避率。
10.值得姬良學習的奇術:
  (1)蝶舞飛仙:消耗靈力少,傷害力不低,是初期很好用的奇術。
  (2)乾坤八劍:正常玩時傷害最高的奇術,需耗費大量體力,專門用來打魔王。
  (3)萬貫家財驅窮民:傷害比[蝶舞飛仙]高,需耗費不少體力,打魔王前清小兵用(體力
     不足時改用蝶舞飛仙)。
  (4)化魔符紙:小兵命-90%(機關無效),可用來對付後期生命很高的小兵。
  (5)機關絕壁陣:全體加防,魔王戰好用。
  (6)御劍燎原:遊戲後期才學得到,傷害比[萬貫家財驅窮民]高,需耗費大量體力,取代
     [萬貫家財驅窮民]在打魔王前清小兵。
  (7)陰陽黑火:消耗靈力少、傷害很高的群攻奇術,清小兵很好用,只是必須進玄冥宮收化
     機關黑火魔才能學到。
  (8)黑火陰雷黑火陽炎:遊戲末期才學得到,消耗靈力少、傷害高的水火奇術,通常是用
     來打玄冥宮裡的多毛民與水魚民。
  (9)呱呱呱唧唧唧:消耗大量靈力、傷害最高的水火奇術,但必須進玄冥宮收化多毛民水魚民才能學到,很不容易。
5.增加能力的物品,加仙攻與靈力的都給姬良,其餘的都給水鏡。但由於升級後所有屬性值
11.後期魔王建議打法:
  水鏡:奇魄古玉某水
    水鏡用奇魄古玉聚勁、姬良幫施展健身咒、疾鵬幫使用天仙酒後(1.01版以前要先聚勁,
    1.02版以後次序任意),再用某水的雙重施展驚天動地拳。
  姬良:紙蟑螂帶火風輪
    抽空施展呱呱呱唧唧唧乾坤八劍攻擊。
  疾鵬:如意鬼手消費符
    偷完東西後,抽空施展乾天太紅(還沒學會的話便隨便打)。

傷害計算公式:

1.一般攻擊基本傷害
  水鏡、疾鵬 = 角色攻擊力 - 敵人防禦力
  姬良 = 角色仙攻 - 敵人仙防
2.奇術攻擊基本傷害
  水鏡、疾鵬 = 奇術傷害 + 角色攻擊力 - 裝備攻擊力 - 敵人防禦力
  姬良物理傷害奇術 = 奇術傷害 + 角色仙攻 - 敵人仙防
  姬良水火傷害奇術 = (奇術傷害 + 角色仙攻 - 敵人仙防) * (奇術效率-敵人抗性)%
  敵人雷水、火風抗性均為0時,奇術效率=100%
3.絕技攻擊基本傷害 = 絕技傷害 + 角色攻擊力 - 敵人防禦力

實際傷害 = 基本傷害 + f(角色等級) + 1~角色等級

1.基本傷害最低為0。
2.f(角色等級)的值目前找不出規則,大約在3~9之間。
3.憤怒一擊時,傷害加倍。但若基本傷害<0時不作用。
4.實際傷害最高9999。