新手提示

平時操作

4或左鍵:往左移動
6或右鍵:往右移動
8或上鍵:往上移動
2或下鍵:往下移動
Space/Enter:對話、調查或確認執行
Esc/Ins/Ctrl:取消動作、開啟系統選單
R:走路速度快慢切換
S:狀態
W:裝備道具
T:仙術
E:使用道具
PgUp/PgDn:物品選擇時翻上下頁
Home/End:物品選擇時最上頁與最下頁

註:買東西的時候,同時按下鍵盤右鍵以及確認鍵,會自動買足99個

系統選單

狀態:查看所有隊員的屬性,按左右鍵切換隊員,或按Space/Enter鍵換下個隊員
仙術:使用仙術
物品:裝備或使用物品
系統:存取檔、音樂、音效或結束遊戲

戰鬥圖像

上:普通攻擊
左:仙術
右:合擊
下:其他選項(圍攻、道具、防禦、逃跑、狀態)

戰鬥操作

A:圍攻
F:自動使用仙術攻擊
D:防禦
R:重複上回合動作
T:仙術
E:使用道具
W:投擲道具
Q:全員逃跑
S:查看全員狀態

戰鬥選項說明

1.圍攻:全體自動普通攻擊敵人,直到所有敵人消滅或使用者按Esc/Ins/Ctrl中斷為止。
2.防禦:減少普通攻擊的傷害。
3.合擊:隊員有兩人以上時,共同發出合擊仙術,但會消耗所有隊員的體力。請參見後面的一般提示。
4.逃跑:脫離戰鬥。

*** 一般提示

  1. 戰鬥結束後,自動復活,並回補一半耗損的體力與真氣。
  2. 怪物殺完不會重生,必須離開地圖再進去,或是存檔再取檔,怪物才會重生。
  3. 金錢最多9999999。
  4. 物品在當鋪以原價75%出售。由於新仙劍的武器投擲傷害被弱化很多,武器已經不值得留下來,不如賣掉拿來給乾坤一擲使用。
  5. 新仙劍的兩次攻擊、全體攻擊武器,其傷害被嚴重弱化,這類武器已經完全不值得使用,包括阿奴在舊仙劍裡的神器:玄冥寶刀。全體攻擊武器只有在武術提升到很高(數千以上)時打小怪才有威力,但打魔王還是不如單敵攻擊武器。另外,普通攻擊的傷害也被弱化不少,故必須搭配仙術才比較容易過關。
  6. 施展飛龍探雲手偷竊時,若敵人身上有多個物品,會依次偷取(錢會一次偷完)。
  7. 合擊時,會依照合擊主角的角色決定其合擊仙術(括號裡為仙術的基礎傷害):
    李逍遙:合體氣功(敵單劍傷90)
    趙靈兒:爆炸(敵單火傷100)
    林月如:弦月斬(敵單劍傷180)
    阿 奴:天女散花(敵全水傷300)
    巫 后:爆炸蠱(敵單火傷350)
    如果合擊主角有裝備下列配戴,則合擊仙術會跟著改變:
    玉佛珠:佛法無邊(敵單劍傷110)
    風靈珠:風神(敵全風傷461)
    雷靈珠:雷神(敵全雷傷495)
    水靈珠:雪妖(敵全水傷455)
    火靈珠:火神(敵全火傷462)
    土靈珠:山神(敵全土傷472)
    聖靈珠:武神(敵全劍傷625)
    青龍碧血玉:青龍(敵全劍傷558)
    由於合擊會耗去所有隊員的回合行動,而合擊仙術威力其實都不夠強,還會耗損體力,因此並不是很值得使用。
  8. 紫金葫蘆煉丹時,會依照目前已吸收的靈葫值總數來決定煉出的物品,請參見靈葫煉化表

*** 屬性說明

  1. 體力:即生命力(HP),<=0時死亡,不足20%時為虛弱狀態。合擊時須消耗體力,隊員若死亡或虛弱時不能合擊。
  2. 真氣:即法力(MP),施展仙術時須消耗真氣。
  3. 武術:決定普通攻擊、仙術攻擊、武器投擲的傷害(參考後面的傷害計算公式)。
  4. 靈力:決定仙術攻擊、武器投擲的傷害(參考後面的傷害計算公式)。
  5. 防禦:減少被攻擊時所受的傷害,包括普通攻擊與仙術攻擊。
  6. 身法:決定誰先行動。
  7. 吉運:決定逃跑是否成功。

屬性提升方式

  1. 每升一級可提升的屬性範圍為(非亂數決定,係依照各人物等級由升級資訊檔內容決定,若沒有升級表內容的升級,其屬性值不會變動):
    (1)體力+10~15
    (2)真氣+7~17
    (3)武術+4~6
    (4)靈力+3~5
    (5)防禦+2~3
    (6)身法+2~3
    (7)吉運+2
  2. 遊戲人物等級最高為99級,達到後便無法再藉由獲得經驗值升級來提升屬性值,但使用金蠶王仍能繼續升級(參見遊戲密技)。
  3. 體力、真氣最高到999,其他屬性值則沒有限制。
  4. 使用普通攻擊到一定程度,亦可提升體力或武術1~3點。
  5. 使用仙術攻擊到一定程度,亦可提升真氣1~3點(靈力只能藉由升級或物品提升)。
  6. 使用防禦行動到一定程度,亦可提升防禦1~3點。

*** 毒性說明

  1. 赤毒:中毒後每回合HP-7。解藥:酒、九節菖蒲、淨衣符、雄黃酒、雄黃、鬼枯藤、鹽巴。
  2. 屍毒:中毒後每回合HP-12。解藥:糯米糕、九節菖蒲、淨衣符、糯米、鬼枯藤。
  3. 瘴毒:中毒後每回合HP-20。解藥:九節菖蒲、淨衣符、雄黃酒、鬼枯藤。
  4. 毒絲:中毒後每回合HP-32。解藥:九節菖蒲、鬼枯藤。
  5. 鶴頂紅:七大毒蠱,我方中毒每回合HP-50,敵方中毒每回合HP-100。解藥:毒龍膽、金蠶蠱。
  6. 孔雀膽:七大毒蠱,我方中毒每回合HP-50,敵方中毒每回合HP-100。解藥:毒龍膽、三屍蠱。
  7. 血海棠:七大毒蠱,我方中毒每回合HP-40,敵方中毒每回合HP-80。解藥:毒龍膽、鶴頂紅。
  8. 斷腸草:七大毒蠱,我方中毒每回合HP-50,敵方中毒每回合HP-100。解藥:毒龍膽、血海棠。
  9. 無影毒:七大毒蠱,中毒後立即發作,耗損一半HP。雖然敵人中毒兩次就陣亡,但大部份敵人的中毒機率都很低,尤其是魔王,因此不是很實用。
  10. 三屍蠱:七大毒蠱,我方中毒三回合後損血200,敵方中毒依次損血111、222、333。解藥:毒龍膽、斷腸草。
  11. 金蠶蠱:七大毒蠱,我方中毒每回合HP-100,敵方中毒每回合HP-3。解藥:毒龍膽、孔雀膽。

*** 攻擊傷害公式

註:無論敵我,攻擊傷害最少為1(傷害減少前)。

1.我方普通攻擊:(我方武術*0.7) * (0.95~1.05) * (1-敵方普抗)

(1)兩次攻擊者(含玄冥寶刀),武術降為原來的40%
(2)鞭類全體攻擊者,武術降為原來的30%~50%
(3)1/6機率致命攻擊:單次攻擊者,武術加倍;兩次攻擊者,恢復原來武術
(4)天罡戰氣作用時傷害加倍

2.我方仙術攻擊

銅錢鏢、乾坤一擲:仙術基礎傷害
劍系絕招:(仙術基礎傷害 + 武術/4 + 靈力/12) * (0.95~1.05)
五靈毒系:(仙術基礎傷害 + 武術/12 + 靈力/4) * (0.95~1.05) * (1-敵方抗性)
合擊時,武術=所有人的平均武術,靈力=所有人的平均靈力。

3.敵方普通攻擊:敵方武術*1.32 - 我方防禦*0.95

(1)系統隨機決定我方是否格擋,成功傷害=1
(2)我方行動選擇防禦時,傷害減半
(3)我方防禦增強時(真元護體或金剛咒),傷害減半

4.敵方仙術攻擊:(固定仙術傷害 - 我方防禦*0.7) * (0.95~1.05)

(1)敵方仙術傷害為固定值,不因武術或靈力增強(不同敵人雖用同一仙術,但其固定傷害值並不相同)
(2)我方防禦增強時(真元護體或金剛咒),傷害減半

5.物品投擲傷害 = 物品本身傷害或效果 + 施展附帶仙術之傷害(加計武術與靈力,請參見我方仙術攻擊公式)
6.武器投擲傷害

刀劍武器 = (投擲基礎傷害 + 武術/4 + 靈力/12) * (0.95~1.05)
杖類武器 = (投擲基礎傷害 + 武術/12 + 靈力/4) * (0.95~1.05)