平時操作:
4或左鍵:往左移動
6或右鍵:往右移動
8或上鍵:往上移動
2或下鍵:往下移動
Space/Enter:對話、調查或確認執行
Esc/Ins/Ctrl:取消動作、開啟系統選單
R:走路速度快慢切換
S:狀態
W:裝備道具
T:仙術
E:使用道具
PgUp/PgDn:物品選擇時翻上下頁
Home/End:物品選擇時最上頁與最下頁註:買東西的時候,同時按下鍵盤右鍵以及確認鍵,會自動買足99個。
系統選單:
狀態:查看所有隊員的屬性,按左右鍵切換隊員,或按Space/Enter鍵換下個隊員
仙術:使用仙術
物品:裝備或使用物品
系統:存取檔、音樂、音效或結束遊戲
戰鬥圖像:
|
上:普通攻擊 左:仙術 右:合擊 下:其他選項(圍攻、道具、防禦、逃跑、狀態) |
戰鬥操作:
A:圍攻
F:自動使用仙術攻擊
D:防禦
R:重複上回合動作
T:仙術
E:使用道具
W:投擲道具
Q:全員逃跑
S:查看全員狀態
戰鬥選項說明:
1.圍攻:全體自動普通攻擊敵人,直到所有敵人消滅或使用者按Esc/Ins/Ctrl中斷為止。
2.防禦:減少普通攻擊的傷害。
3.合擊:隊員有兩人以上時,共同發出合擊仙術,但會消耗所有隊員的體力。請參見後面的一般提示。
4.逃跑:脫離戰鬥。
*** 一般提示
李逍遙:合體氣功(敵單劍傷90)如果合擊主角有裝備下列配戴,則合擊仙術會跟著改變:
趙靈兒:爆炸(敵單火傷100)
林月如:弦月斬(敵單劍傷180)
阿 奴:天女散花(敵全水傷300)
巫 后:爆炸蠱(敵單火傷350)
玉佛珠:佛法無邊(敵單劍傷110)由於合擊會耗去所有隊員的回合行動,而合擊仙術威力其實都不夠強,還會耗損體力,因此並不是很值得使用。
風靈珠:風神(敵全風傷461)
雷靈珠:雷神(敵全雷傷495)
水靈珠:雪妖(敵全水傷455)
火靈珠:火神(敵全火傷462)
土靈珠:山神(敵全土傷472)
聖靈珠:武神(敵全劍傷625)
青龍碧血玉:青龍(敵全劍傷558)
*** 屬性說明
屬性提升方式:
(1)體力+10~15
(2)真氣+7~17
(3)武術+4~6
(4)靈力+3~5
(5)防禦+2~3
(6)身法+2~3
(7)吉運+2
*** 毒性說明
*** 攻擊傷害公式
註:無論敵我,攻擊傷害最少為1(傷害減少前)。
1.我方普通攻擊:(我方武術*0.7) * (0.95~1.05) * (1-敵方普抗)
(1)兩次攻擊者(含玄冥寶刀),武術降為原來的40%
(2)鞭類全體攻擊者,武術降為原來的30%~50%
(3)1/6機率致命攻擊:單次攻擊者,武術加倍;兩次攻擊者,恢復原來武術
(4)天罡戰氣作用時傷害加倍
2.我方仙術攻擊
銅錢鏢、乾坤一擲:仙術基礎傷害
劍系絕招:(仙術基礎傷害 + 武術/4 + 靈力/12) * (0.95~1.05)
五靈毒系:(仙術基礎傷害 + 武術/12 + 靈力/4) * (0.95~1.05) * (1-敵方抗性)
合擊時,武術=所有人的平均武術,靈力=所有人的平均靈力。
3.敵方普通攻擊:敵方武術*1.32 - 我方防禦*0.95
(1)系統隨機決定我方是否格擋,成功傷害=1
(2)我方行動選擇防禦時,傷害減半
(3)我方防禦增強時(真元護體或金剛咒),傷害減半
4.敵方仙術攻擊:(固定仙術傷害 - 我方防禦*0.7) * (0.95~1.05)
(1)敵方仙術傷害為固定值,不因武術或靈力增強(不同敵人雖用同一仙術,但其固定傷害值並不相同)
(2)我方防禦增強時(真元護體或金剛咒),傷害減半
5.物品投擲傷害 = 物品本身傷害或效果 + 施展附帶仙術之傷害(加計武術與靈力,請參見我方仙術攻擊公式)
6.武器投擲傷害
刀劍武器 = (投擲基礎傷害 + 武術/4 + 靈力/12) * (0.95~1.05)
杖類武器 = (投擲基礎傷害 + 武術/12 + 靈力/4) * (0.95~1.05)