平時操作:(DOS版移動鍵可利用install.exe設定,95版則是setup.exe設定)
4或左鍵:左上移動
6或右鍵:右下移動
8或上鍵:右上移動
2或下鍵:左下移動
Space/Enter:對話、調查或執行
Esc/Ins:取消動作、開啟系統選單
PgUp/PgDn:物品選擇時翻上下頁
系統選單:
狀態:查看所有隊員的屬性,按左右鍵切換隊員,或按Space/Enter鍵換下個隊員
仙術:使用仙術
物品:裝備或使用物品
系統:存取檔、音樂、音效或結束遊戲
戰鬥圖像:
上:普通攻擊 左:仙術 右:合擊 下:其他選項(圍攻、道具、防禦、逃跑、狀態) |
戰鬥操作:
F:自動用法術攻擊,當MP不足時會改採普通攻擊
A:圍攻
D:防禦
E:使用道具
W:投擲道具
Q:全員逃跑
S:查看全員狀態
R:重複上回合動作,當MP或道具不足時會改採普通攻擊或防禦(上回合不是攻擊時)
戰鬥選項說明:
1.合擊:隊員有兩人以上時,共同發出合擊法術,但會消耗所有隊員的體力。請參見後面的一般提示。
2.圍攻:全體自動普通攻擊敵人,直到所有敵人消滅或使用者按Esc/Ins中斷為止。
3.防禦:格擋普通攻擊或滅少仙術傷害,請參見[攻擊傷害公式]中關於敵方攻擊的說明。
4.逃跑:脫離戰鬥,請參見[屬性說明]中關於吉運的部份。
*** 一般提示
李逍遙:合體氣功(敵單90)如果合擊主角有裝備下列配戴,則合擊法術會跟著改變:
趙靈兒:爆炸(敵單火傷100)
林月如:弦月斬(敵單150)
阿 奴:天女散花(敵全109)
巫 后:爆炸蠱(敵單火傷392)
玉佛珠:佛法無邊(敵單165)由於合擊會耗去所有隊員的回合行動,而合擊法術威力其實都不夠強,還會耗損體力,因此並不是很值得使用。
風靈珠:風神(敵全風傷450)
雷靈珠:雷神(敵全雷傷460)
水靈珠:雪妖(敵全水傷450)
火靈珠:火神(敵全火傷452)
土靈珠:山神(敵全土傷455)
聖靈珠:武神(敵全666)
1:行軍丹
2:還神丹
3:還魂香
4:試煉果
5:舍利子
6:蜂王蜜
7:孟婆湯
8:蟠果
9:靈葫仙丹
隊員陣亡時,可能發生的情形:
*** 屬性說明
(1)合擊=10
(2)防禦=5
(3)對我方施法或使用物品(含敵方法術攻擊)=3
(4)逃跑=2
(5)對敵方施法=1
(6)普通攻擊=1
屬性提升方式:
(1)體力+10~17
(2)真氣+8~13
(3)武術+4~5
(4)靈力+4~5
(5)防禦+2~3
(6)身法+2~3
(7)吉運+2
*** 毒性說明
*** 攻擊傷害公式
攻擊基礎傷害:
攻方攻擊屬性:
實際傷害公式:
1.我方普通攻擊
單人攻擊:攻擊基礎傷害*(1~1.125) * (1-守方物抗) + (0~1) + 1
群體攻擊:攻擊基礎傷害 * (1-守方物抗) * 位置係數,位置係數 = 從右往左,先下後上的順序算,(1/2)^(n-1),n=1~5
(1)致命一擊:1/6機率出現3倍攻擊基礎傷害(天罡戰氣作用時為100%機率)
(2)會心一擊:李逍遙有1/12機率出現2倍攻擊基礎傷害
(3)前兩者可同時發生,亦即李逍遙有1/72機率出現6倍攻擊基礎傷害
2.我方仙術攻擊(含合擊):(仙術基礎傷害 + 攻擊基礎傷害/2) * (1-守方抗性) * (1+戰場增強)
(1)毒系仙術:戰場增強=0%
(2)其他仙術:戰場增強=0%,守方抗性=0%
(3)敵方免疫時,最少傷害是1。
3.敵方普通攻擊:攻擊基礎傷害*(1~1.125) + (0~1)
(1)系統隨機決定我方是否格擋,成功傷害=0(我方行動選擇防禦時提高格擋機率)
(2)我方防禦增強時(真元護體或金剛咒),防禦提高3倍,傷害減少
(3)25%機率自動防禦,傷害減少(昏睡、虛弱等異常狀態不會自動防禦)
(4)依傷害減少的次數,計算新的傷害(見後述)
4.敵方仙術攻擊:同我方仙術攻擊公式
(1)我方無裝備時,五靈抗性與毒抗一律為0%
(2)我方行動選擇防禦時,傷害減少
(3)我方防禦增強時(真元護體或金剛咒),傷害減少
(4)25%機率自動防禦,傷害減少(昏睡、虛弱等異常狀態不會自動防禦)
(5)依傷害減少的次數,計算新的傷害:a.一次:原傷/2
b.二次:原傷/3
c.三次:原傷/4~原傷/5
5.暗器投擲傷害 = 暗器傷害 + 附帶仙術基礎傷害*(1-守方抗性)
6.物品投擲傷害 = 物品傷害與附帶效果 + 附帶仙術基礎傷害*(1-守方抗性)
7.武器投擲傷害 = 攻擊基礎傷害/2 + 附帶仙術基礎傷害
結論:
1.攻擊傷害力最高為酒神(當真氣999時),至少可達到8000傷害,但只能使用9次。
2.攻擊傷害力第二為投擲無塵劍,至少2198傷害,最高約可達3600傷害,可惜只能單體攻擊,且只有一次(除非修改)。
3.無次數限制的全體攻擊傷害力,以乾坤一擲為最高,至少2000傷害,最高約可達2500傷害,但每次要耗損5000錢。
4.其他較強的仙術為武神、雷神、山神、火神、風神與雪妖,必須視敵人抗性與戰場增強度才能決定那種仙術較強。