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提示:(作者-青衫)

1.屬性說明:
  (1)力量:影響升級時提升的生命力與攻擊力
  (2)聰明度:影響升級時提升的咒文能力
  (3)敏捷度:影響攻擊次數與次序
  (4)幸運度:影響暴擊、被暴擊、閃避的機率
  (6)攻擊力:普通攻擊的傷害力,隨等級提升
  (7)防禦力:減少普通攻擊的傷害
  (8)咒文能力:施展法術的傷害力,隨等級提升
2.升級所獲得的能力提升值隨機為5~7,如果想達到最佳情況,升級前先存檔,
  不滿意便取檔重來。
3.系統設定中的等級提昇最好改為手控,自己調整屬性的分配。力量在一開始
  就要狂加,最好到40以上再考慮加其他屬性,若想以施法為主,聰明度也要
  早一點加(這兩個屬性都和升級有關)。
  (1)亞德蘭斯:由於最後的太陽神劍只有他可以裝備,故最好培養成為戰士,
     聰明度可以完全不加。
  (2)藍特:可以培養為戰士兼法師,力量和聰明度平均加,最後再補其他屬性。
  (3)芙蘿拉:初始力量低,若找到她時等級已高,要再提升便不易了,想咒文
     能力高,生命力勢必會偏低,自己需做抉擇。
  (4)辛蒂:力量超高,適合培養為戰士,不必加聰明度。由於與最終魔王戰鬥
     時,它的血會變成9999,故力量也可不加。
4.每個人一次最多可有7個法術(可重複),使用法術之書可覆蓋已有的法術
  (法術之書不會消失)。
5.施法後,必須等一段時間,對應法術的長條恢復到滿,才能再次施展該法術。
6.啞口咒與沉默咒可以封住敵人的法術,打魔王時很好用,但啞口咒在一定程
  度以上的魔王便無效,只能施以沉默咒來限制(己方雖也無法施法,但影響
  不大)。