提示:(作者-青衫) 1.基本屬性說明(最大值200): (1)力量:影響攻擊力與升級時提升的生命力 (2)聰明度:影響法術傷害力與升級時提升的法力 (3)敏捷度:影響攻擊次數與次序 (4)幸運度:影響命中率、迴避率和暴擊率 2.其他屬性說明 (1)生命HP:每升一級,增加=力量*2 (2)法力MP:每升一級,增加=聰明度 (3)攻擊力 = 力量+裝備攻擊力 (4)防禦力 = 裝備防禦力 (5)普通傷害 = 攻方攻擊力*2-被攻方防禦力 (6)暴擊傷害 = 攻方攻擊力*4-被攻方防禦力 3.系統設定中的等級提昇最好改為手控,自己調整屬性的分配。想要有高生命 或高法力,便必須儘早提升力量或聰明度。 4.升級所獲得的能力提升值隨機為5~7,如果想達到最佳情況,升級前先存檔, 不滿意便取檔重來。 5.每個人一次最多可有7個法術,找賢者學習時,可覆蓋已有的法術。 6.依照怪物的特性,某些法術可能會無效。例如火系怪物不怕火,不死系怪物 不怕困息咒等。