青衫個人作品

一、文學

  1. 1995/03, 近體詩的格律
  2. 1995/06, 近體詩的寫作技巧
  3. 1995/11, 宋詞的格律
  4. 1996/05, 再論近體詩的格律與拗救
  5. 1996/11, 唐詩三百首電子版
  6. 1997/03, 增廣詩韻集成電子版
  7. 2011/09, 增廣詩韻集成電子版2011重訂版
  8. 2011/10, 青衫詩文集

二、軟體工程

  1. 1994/08, 程式的測試與除錯
  2. 1995/01, 程式撰寫風格
  3. 2001/03, 認識CMM
  4. 2001/03, 軟體工程概論
  5. 2001/04, 專案規劃
  6. 2001/04, 風險管理
  7. 2001/04, 需求收集與分析
  8. 2001/05, 需求規格正式審核會議
  9. 2001/08, 結構化分析
  10. 2001/09, 結構化設計-概要設計
  11. 2002/05, SW-CMM Level 2關鍵施行細則
  12. 2019/01, 軟體開發過程的關鍵施行細則與人員職掌

三、資訊理論

  1. 1994/06, 計算機概論
  2. 1994/07, 資料結構-觀念篇
  3. 1994/08, 進階基礎理論雜記
  4. 1994/11, 多邊形封閉區域掃描線演算法
  5. 1995/04, 色系轉換公式
  6. 1995/05, 標準調色盤製定方法研究
  7. 1995/06, Hermite與Bezier曲線繪製方法
  8. 1995/06, 中文字形動靜態字頻快取演算法
  9. 1995/07, 二次Spline曲線的繪製
  10. 1996/01, 傅立葉轉換演算法專論
  11. 1996/08, 黑白影像的放大縮小研究
  12. 2000/12, 影像色數轉換-抖色技巧
  13. 2001/04, 法則分析
  14. 2001/04, 資料結構-應用篇
  15. 2005/08, 排序演算法專論
  16. 2009/03, 整數大數運算演算法研究
  17. 2014/11, 再論排序演算法
  18. 2015/02, 字串轉ID演算法研究
  19. 2016/05, 字串Hashing演算法
  20. 2016/08, 數值Hashing演算法
  21. 2016/08, Double Array Trie效能改良
  22. 2016/08, 排序字串轉Double Array Trie結構演算法研究
  23. 2020/10, 資料壓縮演算法研究

四、程式設計與應用技術

  1. 1996/10, PC硬體元件控制詳解
  2. 2000/11, 一維條碼
  3. 2000/12, 亂數的產生
  4. 2000/12, 元件再用技術簡介
  5. 2003/12, Office檔案格式
  6. 2004/03, 淺談WMV檔案格式
  7. 2004/04, AutoCAD圖檔格式
  8. 2004/10, PDF檔案格式
  9. 2004/10, Windows Service程式的製作方法
  10. 2004/11, 事件等待與通知物件
  11. 2005/04, Porting VC++ 6.0 COM元件到SPS.NET環境
  12. 2005/04, HTTP的NTLM認證
  13. 2005/08, Unicode Porting
  14. 2006/06, Socket通訊
  15. 2008/04, ODBC界面在Unicode上的使用
  16. 2009/04, HTTPS通訊界面
  17. 2011/01, ActiveX控制項
  18. 2011/12, InstallShield封裝方式

五、其他

  1. 1996/08, 財務報表分析概述
  2. 2001/04, 資訊人員的生涯規劃與應學知識
  3. 2001/10, P-CMM Level 2關鍵施行細則
  4. 2005/07, 語系特性與locale編碼方式
  5. 2005/12, BIG5轉Unicode轉碼表的製定
  6. 2007/04, Unicode字元標準化
  7. 2007/04, 拉丁字母大小寫Unicode字碼對應表
  8. 2007/05, Unicode字碼語系對照表
  9. 2007/07, 繁簡中文的互譯
  10. 2008/07, 簡易Unicode中文字典
  11. 2008/08, 中文同義字