名稱:氙星異形 (Xenon,英文版)
簡介:Bitmap Brothers 1988年出品的射擊遊戲,一共有4關,分別為陸戰、空戰、陸戰、
空戰,之後再循環重複。敵機被擊落時會留下一些特別物品,可加強火力或增加武器。
而己機被擊中時,會先損失防禦值,並非一擊斃命的形態。不過這個遊戲困難度頗高,
並不是很容易過關,而且用鍵盤非常的難操控,因此若沒有搖桿,建議還是不要玩比
較好。
保護:無
備註:undead目錄下為不死版檔案,拷貝至主目錄即成不死版。
修改:XENEGA
1.隻數無限
FF 0E 04 76
90 90 90 90
2.油量不減
FF 0E DA 74
90 90 90 90
操作:
O = 向左
P = 向右
Q = 向上
A = 向下
Z = 變成坦克/飛機
Space = 發射
F3 = 暫停
F10 = 重玩
Esc = 結束遊戲
S = 音效開關
說明:
遊戲畫面右側為狀態顯示:
|
1.得分
2.剩餘機數
3.所在區域
4.剩餘油量(初值24)
5.坦克速度
6.子彈射程
7.武器管制表 |
被射中或撞到時,會減少油量。當剩餘油量為0時,機身便會爆炸結束。摧毀異形後,有時
會出現威力膠囊:
W = 機身側砲,在機身左右各加裝一門砲(去除武裝衛星)
* = 武裝衛星,最多可裝備三枚武裝衛星跟隨機身協助射機(去除機身側砲)
L = 雷射砲,在飛機上裝備雷射砲(去除機砲)
G = 機砲,在飛機上裝備機砲(去除雷射砲)
S = 水平雷射,在飛機上裝備左右水平方向的雷射砲
H = 導向飛彈,9秒內可同時發射8枚導向飛彈
A = 超級護甲,9秒內可用機身撞擊敵人
F = 油料補給,油箱加滿
P = 加強火力,增加子彈射距
R = 加速器,提升坦克引擎性能
Z = 爆破,異形和砲塔全滅
前述獲得的武器會顯示在武器管制表中:
W L S H A
B X X 0 0
BXX為武裝衛星的指示(最多3個),H(導向飛彈)和A(超級護甲)底下為其剩餘有效時間。
整個遊戲共分成四個戰區,每個戰區分成四段戰場,每兩段戰場會出現一隻守關的巨大異形
(其弱點在下方的發射孔)。失敗時均從所在段戰場起點開始,所有武器威力回到最初狀態。
每過一關剩餘隻數增加一隻,同時所有武器與威力亦回到最初狀態。
*** 異形資料
1.瓢蟲型(Ladybirds):防禦用小型地面戰機,機動性弱,前方裝備飛彈武器。
2.豆莢型(Pods):特攻型防衛隊,全力攔截入侵者。
3.眼球型(Eyes):可從很遠的地方以極快速度追蹤衝撞過來。
4.蜘蛛型(Spinners):在特定地點待命,收到攻擊訊號後才衝出攻擊。
5.發射台(Launchers):座落通道兩側,防禦火力強大,定時發射一枚旋轉彈。
6.單擊型(Middleshooters):裝備單管雷射,常以硬拼方式作戰。
7.旋轉彈(Rotators):由發射台發射出來,採衝撞式攻擊。
8.側翼型(Sidewinders):大型異形戰艦,停在通道兩側,偵測到敵人才緩慢移到中央。
9.側擊型(Sideshooters):大型異形戰艦,裝甲比側翼型弱,機動性較高。
10.防衛砲塔(Side Guns):座落在通道兩側,有自動追蹤目標射擊、或固定射擊範圍等多種類型。
11.新蜘蛛型(Spinners):裝備飛彈,可飛行。
12.組織型(Cells):一組四艘在戰場上徘徊,發現敵人便發射飛彈。
13.風箏型(Kits):由高處高速往下衝擊。
14.唧筒(Pumps):通道障礙物,週期性地伸縮。
15.眩目型(Blinkers):類似防衛砲塔,但裝甲較強,一次發射三枚飛彈。
16.心型(Hearts):行動模式變化多,有不同威力與外貌。
17.環繞型(Circle Moulds):配備飛彈的快速戰機。
18.腦型(Brain):配備高速飛彈的重裝甲戰機。
19.莖柱(Stalks):反覆發射大量飛彈數次後,會由頂端放出氣泡。
20.氣泡(Bubbles):採撞擊攻勢。
21.巨砲(Lip Guns):擁有最強裝甲,並配備兩門雷射砲和飛彈。