名稱:德軍總部2超越德軍總部 (Beyond Castle Wolfenstein,英文版)
簡介:Muse Software 1984年於Apple II出品的射擊冒險遊戲,在1985年時移植到PC上,為
      德軍總部系列的第二部作品。此次玩家的任務,是找到藏在櫥櫃的定時炸彈,將它放
      到希特勒的秘密會議室,再返回入口處逃離。本質上和第一代相差不多,但開箱已不
      用等待,改成猜數字密碼解鎖,比較有趣一些。不過本代已經無法無限接關,且失敗
      會自動刪除存檔,使得過關變得頗為困難。此外還有警報器連通整個城堡,喜歡殺敵
      反而更難過關。德軍制服的偽裝,也改成偽造通行證,每進一個房間都會被盤查一次,
      於是遊戲大部份的時間都花在警衛盤查與遞交通行證上,有點降低了遊戲的娛樂性。
 
保護:無
備註:CPU不能太快,否則一下子就陣亡了。DoxBox的cycles建議在200左右。
備註:正常版請執行PLAY.BAT,修改版請執行UPLAY.BAT
檔案:bcwfind.rar = 尋找炸彈與會議室程式(原始碼修改:GAME.DAT

1.偽裝(警衛不會叫你過來檢查通行證)
  F6 84 9D 05 80 74 03
  -- -- -- -- -- 90 90
  F6 84 9D 05 80 75 21
  -- -- -- -- -- EB --
2.隱形武器(持刀槍不會引起警衛注意)
  E8 CE 0D B0 05
  EB 39 90 -- --
  80 BC 9B 05 02 74 12
  -- -- -- -- -- EB --
3.不被警衛擋住(在牆邊和警衛同一位置時有機會讓他消失)
  E8 61 1A 72 20
  -- -- -- 90 90
4.射擊時子彈不減
  FE 0E EA 04 8A 1E E5 04
  90 90 90 90 -- -- -- --
5.賄賂時金錢不減
  EB 24 A2 EC 04
  -- -- 90 90 90
6.警報不響
  C6 06 F3 04 01 (共2個)
  90 90 90 90 90
7.上鎖櫥櫃可直接打開
  74 08 78 17
  90 90 EB --

修改:存檔與房間定義GAME.DAT

位置014000h開始為主角與房間定義,每1000h byte後,會間隔1400h byte,共4個區間,合
計為4000h=16KB:

    14400-153FF
    16800-177FF
    18C00-19BFF
    1B000-1BFFF

主角狀態:

       00 01 02 03 04 05 06 07 08 09 0A 0B 0C 0D 0E 0F
014400 -- T1 T2 T3 T4 T5 -- -- -- -- -- -- -- -- -- --
014410 -- -- -- -- -- -- -- -- -- DA -- -- -- -- -- --
014420 TT TT RM LD RD -- -- YY XX -- BU -- MN -- -- --
014430 -- -- -- AL -- -- -- -- -- PA LV -- -- -- -- --

T1~T4 = 匕首、開鎖工具、急救醫療箱、定時炸彈、鑰匙的數量
DA = FFh表示手上為匕首
TT = 定時炸彈倒數時間
RM = 所在房間編號
LD = 行進方向
RD = 瞄準方向
XX,YY = 我方所在位置
BU = 子彈數
MN = 金錢數(馬克)
AL = 01表警報被啟動
PA = 通行證,最低5個位元分別表示通行證#1~#5
LV = 玩家等級,0~4

位置0144FCh以下為房間定義,由#1開始(亦為初始房間),每個房間256 byte,最多63個
房間,亦即合法的房間編號為1~63。各房間定義如下:

00h~47h = 房間形狀定義,每8 byte一行,共9行(即8x9)
48h = 不明
49h~4Dh = 分別為左邊、右邊、上邊、下邊、電梯所連接的房間編號
4Eh~7Fh = 不明
80h~FFh = 房間物品定義,16 byte一組

房間形狀定義各byte定義所在格的狀態,各位元定義為:

  01h = 左邊有牆
  02h = 右邊有牆
  04h = 上邊有牆
  08h = 下邊有牆
  10h = 所在格為電梯

房間物品定義:

  TP -- IT NO LK -- -- -- -- -- DT -- -- -- -- --

TP = 物品形態,20h表示櫥櫃,60h表示會議室
IT = 櫥櫃物品編號(00h~0Fh)
NO = 物品數量
LK = 是否上鎖
DT = 秘密通道通往的房間編號

操作:

一、開頭畫面:按Enter進入主畫面

二、主畫面按鍵

A = 保留玩家等級,建立新城堡地圖
B = 重設玩家等級,建立新城堡地圖
C = 重玩目前的城堡地圖
D = 接續前一次的存檔進度
Ctrl-C = 變更螢幕形態

選擇A~D後,再按下Enter鍵開始遊戲。

三、遊戲按鍵

QWE
ASD = 移動(S=停止移動)
ZXC

IOP
KL; = 瞄準(L=射擊)
,./

H = 停止瞄準(收槍)
: = 轉換武器(槍或匕首)
Space = 開啟櫥櫃(瞄準櫥櫃後按三下Space)
        搜尋警衛屍體(站在警衛屍體上按Space)
        拖走警衛屍體(瞄準警衛屍體後按Space)
1~9 = 櫥櫃開鎖(瞄準櫥櫃後,共3個數字)
U = 使用物品(開箱後)
1~5 = 出示通行證
M = 賄賂警衛
F = 使用急救醫療箱
Ctrl-T = 使用開鎖工具(瞄準櫥櫃後)
K = 使用鑰匙
B = 拾起或放下定時炸彈
R = 重設定時炸彈時間(要先放下定時炸彈)
Enter = 顯示身上物品
Esc = 存檔並離開遊戲/跳出示範畫面

說明:(作者-青衫)

1.地圖每次重新產生後都不一樣,必須自行摸索闖關。
2.初始子彈數=10(最多10發)、金錢=100(最多100馬克)、不定張數通行證。玩家的位置
  是在第一層入口處,目標是找到定時炸彈,然後將它放到第三層希特勒的秘密會議室前,
  最後再返回原入口處。由於定時炸彈爆炸後,警衛會全數出動搜捕,所以炸彈放置後最好
  重設時間,然後迅速返回。
3.遇到警衛盤問時,須立即上前出示通行證,有2次錯誤的機會。通行證共有5種,我方持有
  的通行證會顯示在左方,每一層的通行證都會使用同一種。也可以使用金錢賄賂警衛,若
  出現Heil!字串,便表示成功通過。若遲遲不上前出示通行證、兩次均錯、或持用手槍,
  均會引起警衛起疑。
4.起疑的警衛要立即打死,否則他會去啟動警報器,並開始攻擊。若有辦公桌的警衛,便會
  立即啟動警報器。警報器一旦啟動,便會有源源不絕的警衛開始搜捕,除非找到警報系統
  控制器予以停止,否則幾乎寸步難行。因此儘量以不讓警衛起疑為原則,比較容易過關。
5.殺死敵人後,要將之拖離主通道,否則被其他警衛看到,一樣會起疑。同時可搜尋其身上
  的物品。搜尋可能得到的物品有:

    Nothing = 無物品
    Bullets = 子彈(交換,非填滿)
    Passes = 不定張數通行證
    Marks = 金錢(馬克)

6.櫥櫃開啟時,若標示Locked表示有上鎖。要開啟有下列方法:

  (1)使用開鎖工具開啟,失敗可再試,但有可能卡死。
  (2)按下3位數字密碼開啟,按對每個數字時會有聲音,按錯時須重頭輸入。
  (3)透過射擊打開,但會使房間的警衛起疑,若櫥櫃裡有子彈、火藥或炸彈,會爆炸導致
     玩家死亡。

  櫥櫃可以得到的物品有:

    00 empty = 無物品
    01 Bullets = 子彈
    02 Money = 金錢
    03 Passes = 通行證
    04 Powder Kegs = 火藥桶(無用)
    05 A coat check = 衣帽間(無用)
    06 Art Objects = 藝術品(無用)
    07 Keys = 鑰匙
    08 Keys = 鑰匙
    09 Hitler's Diary = 希特勒的日記(無用)
    0A The Alarm Controls = 警報系統控制器
    0B A dagger = 匕首
    0C A first aid kit = 急救醫療箱
    0D A tool kit = 開鎖工具
    0E A secret passage = 秘密通道,可前往另一房間
    0F The BOMB = 定時炸彈

  除了子彈、金錢、通行證外,最多只能帶3樣物品。
7.被抓住或被敵人子彈射死時,原存檔會自動刪除,只能重頭來過,無法不斷嘗試(和一代
  不同)。
8.任務完成後,會提升玩家等級,並建立新的城堡。玩家等級共有五級,決定新城堡困難度:
    等級1 = Resistance fighter(地下鬥士)
    等級2 = Allied intelligence agent(智諜)
    等級3 = Top secret operative(密碟)
    等級4 = Master saboteur(怪諜)
    等級5 = Elite strike force spy(謎諜)