名稱:超級俄羅斯方塊 (Super Tetris,英文版) 簡介:Spectrum HoloByte和Sphere Inc. 1991年共同開發的俄羅斯方塊遊戲。遊戲規則和傳 統的俄羅斯方塊遊戲相同,但玩法不同。遊戲空間一開始分成上半和下半兩個部份, 下半有部份空間缺口待補,上半則為可用空間,玩家必須消去所有下半空間的行數。 雖然玩法略有變化,實際和傳統的俄羅斯方塊仍大同小異,是否好玩要看個人感覺。 保護:手冊單字密碼,破解碼不明。 備註:SUPERTET.EXE執行參數: V VGA E EGA T TANDY 1000 C CGA單色 C4 CGA 4-color H Hercules I IBM PC喇叭 A AdLib S Sound Blaster R Roland MT-32或LAPC-1 RS Rolacd + Sound Blaster T3 TANDY 1000 3-voices D TANDY 1000 DAC 例如"SUPERTET V S",表示使用VGA和聲霸卡。 操作: 1.單人玩/雙人玩右玩家 上鍵/K = 旋轉 左右鍵/JL = 左右移動 End/M = 左下 PgDn/. = 右下 下鍵/, = 快速落下 2.雙人玩左玩家 S = 旋轉 AD = 左右移動 Z = 左下 C = 右下 X/Space = 快速落下 說明: *** 主畫面選單 1.DIFFICULTY LEVEL:困難度等級(1~10) 2.MODE:遊戲模式 SINGLE PLAYER:單人玩 SINGLE 5 MINUTE:單人玩5分鐘 SINGLE 10 MINUTE:單人玩10分鐘 SINGLE 15 MINUTE:單人玩15分鐘 COPERATIVE:雙人共玩 COMPETITIVE:雙人競賽 HEAD-TO-HEAD:連線競賽 3.CONTROL 1、CONTROL 2:玩家1與玩家2的操作方式 KEYBOARD:鍵盤操控 JOYSTICK:搖桿操控 MOUSE:滑鼠操控 4.NEXT PIECE:是否顯示下一個掉落的方塊 5.SOUND EFFECTS:音效開關 6.MUSIC:音樂開關 7.LOAD GAME:載入遊戲進度存檔 8.NEW GAME:開始新遊戲 9.QUIT:結束遊戲,回到DOS *** 遊戲畫面說明 1.單人玩或連線競賽時,遊戲視窗較小(每行10格);雙人玩時,遊戲視窗較大(每行16格)。 2.單人玩或雙人共玩時,遊戲視窗正上方為分數,分數左邊為困難度等級,分數右邊為單人 限時玩時的剩餘時間 3.雙人競賽時,遊戲視窗正上方為困難度等級,左右兩邊為雙方的分數。 4.遊戲視窗左邊和右邊會顯示該玩家下一個掉落的方塊,以及剩餘的方塊數。玩家各自控制 自己掉落的方塊。 5.左下為遊戲視窗內現有方塊的縮圖。 6.遊戲區分成上半(白色背景)與下半(黑色背景),兩區域的分隔稱為水平線,下半為在 水底的石頭與寶物。 7.按下Esc鍵會出現系統選單。 *** 系統選單說明 1.ABOUT:顯示本遊戲相關資訊 2.GAME(Alt+G) NEW(Alt+N):開始新遊戲 ABORT(Alt+A):中斷遊戲,回到主畫面選單 END(Alt+E):結束遊戲,並以目前分數判斷是否進入高分排行榜 LOAD(Alt+L):載入遊戲進度存檔 SAVE(Alt+S):儲存遊戲進度存檔 PAUSE(Alt+P):暫停 QUIT(Alt+X):結束遊戲,回到DOS 2.OPTIONS(Alt+O) NEXT PIECE(Ctrl+N):是否顯示下一個掉落的方塊 SOUND EFFECTS(Ctrl+S):音效開關 MUSIC(Ctrl+M):音樂開關 3.HIGH SCORES(Alt+H):顯示高分排行榜 SINGLE PLAYER:單人玩的高分排行榜 SINGLE PLAYER TIME: 5 MINUTES:單人玩5分鐘的高分排行榜 10 MINUTES:單人玩10分鐘的高分排行榜 15 MINUTES:單人玩15分鐘的高分排行榜 COOPERATIVE:雙人共玩的高分排行榜 COMPETITIVE:雙人競賽的高分排行榜 HEAD-TO-HEAD:連線競賽的高分排行榜 *** 遊戲規則說明 1.會掉落的方塊組合共有7種,和傳統的俄羅斯方塊相同。 2.剩餘的方塊數:雙人共玩、連線競賽時為100,其餘為50,全部用盡則遊戲結束。可透過完 成方塊行或炸掉寶物來增加剩餘的方塊數。 3,完成方塊行即會掉落炸彈,可炸掉碰觸到的方格(排好的炸彈形狀可以旋轉、平移): 填滿1行:2顆炸彈 填滿2行:4顆炸彈 填滿3行:8顆炸彈 填滿4行:12顆炸彈 4.寶物必須用掉落的炸彈炸掉才有作用。各寶物的作用為: 數字5:剩餘方塊數增加5個。 數字10:剩餘方塊數增加10個。 數字15:剩餘方塊數增加15個。 虛圓中間一小點:超過水平線的石頭或寶物往下壓,填實下方的空洞區。 虛圓:往上浮起到水平線,清除所有碰到的方格。 波浪:移動所在的方塊行。 把手炸彈:清除它周圍3x3區域的所有方格。 燃線炸彈:使下一組炸彈排成下一組方塊的形狀。 水平長條:使下一組方塊變成4連格長條形。 5.如果填滿的方塊行是屬於遊戲區下半部,則遊戲區也會縮減(往上移動)該行數。所有下 半部方塊行都填滿後,即可過關,前進到下一個困難度等級。困難度等級愈高,下半部愈 多行,方塊掉落速度愈快,寶物也愈多。由於上半部殘留的方塊會保留到下一關,因此在 快過關前最好先儘量加以清除。 6.發生下列任一件事,玩家便會被判輸: (1)方塊堆超過了遊戲區的頂部。 (2)已無剩餘方塊。 (3)限時遊戲中,時間用盡。 (4)連線競賽時,對手已先一步過關。 7.填滿方塊行的分數計算方式如下(雙人競賽時由填滿的人獲得): 1行:7分 2行:14分 3行:28分 4行:56分 4行以上:行數x15 額外增加方塊落下速度也有加分。過關時額外得分為: 剩餘方塊數x4x困難度等級 + 水平線上空白行數x困難度等級 若設定不顯示下一組方塊,則所有得分均再增加25%。 8.連線競賽時,雖然是各自在各自的電腦上玩,但若一次填滿多個方塊行,可讓對手下半部 增加行數,提高對手的完成難度: 3行:增加1行 4行:增加2行 先過關者,可額外獲得對手水平線上空白行數x100的分數。