名稱:超級俄羅斯方塊 (Super Tetris,英文版)
簡介:Spectrum HoloByte和Sphere Inc. 1991年共同開發的俄羅斯方塊遊戲。遊戲規則和傳
      統的俄羅斯方塊遊戲相同,但玩法不同。遊戲空間一開始分成上半和下半兩個部份,
      下半有部份空間缺口待補,上半則為可用空間,玩家必須消去所有下半空間的行數。
      雖然玩法略有變化,實際和傳統的俄羅斯方塊仍大同小異,是否好玩要看個人感覺。
 
保護:手冊單字密碼,破解碼不明。
備註:SUPERTET.EXE執行參數:

V  VGA
E  EGA
T  TANDY 1000
C  CGA單色
C4 CGA 4-color
H  Hercules
I  IBM PC喇叭
A  AdLib
S  Sound Blaster
R  Roland MT-32或LAPC-1
RS Rolacd + Sound Blaster
T3 TANDY 1000 3-voices
D  TANDY 1000 DAC

例如"SUPERTET V S",表示使用VGA和聲霸卡。

操作:

1.單人玩/雙人玩右玩家

上鍵/K = 旋轉
左右鍵/JL = 左右移動
End/M = 左下
PgDn/. = 右下
下鍵/, = 快速落下

2.雙人玩左玩家

S = 旋轉
AD = 左右移動
Z = 左下
C = 右下
X/Space = 快速落下

說明*** 主畫面選單

1.DIFFICULTY LEVEL:困難度等級(1~10)
2.MODE:遊戲模式
  SINGLE PLAYER:單人玩
  SINGLE 5 MINUTE:單人玩5分鐘
  SINGLE 10 MINUTE:單人玩10分鐘
  SINGLE 15 MINUTE:單人玩15分鐘
  COPERATIVE:雙人共玩
  COMPETITIVE:雙人競賽
  HEAD-TO-HEAD:連線競賽
3.CONTROL 1、CONTROL 2:玩家1與玩家2的操作方式
  KEYBOARD:鍵盤操控
  JOYSTICK:搖桿操控
  MOUSE:滑鼠操控
4.NEXT PIECE:是否顯示下一個掉落的方塊
5.SOUND EFFECTS:音效開關
6.MUSIC:音樂開關
7.LOAD GAME:載入遊戲進度存檔
8.NEW GAME:開始新遊戲
9.QUIT:結束遊戲,回到DOS

*** 遊戲畫面說明

1.單人玩或連線競賽時,遊戲視窗較小(每行10格);雙人玩時,遊戲視窗較大(每行16格)。
2.單人玩或雙人共玩時,遊戲視窗正上方為分數,分數左邊為困難度等級,分數右邊為單人
  限時玩時的剩餘時間
3.雙人競賽時,遊戲視窗正上方為困難度等級,左右兩邊為雙方的分數。
4.遊戲視窗左邊和右邊會顯示該玩家下一個掉落的方塊,以及剩餘的方塊數。玩家各自控制
  自己掉落的方塊。
5.左下為遊戲視窗內現有方塊的縮圖。
6.遊戲區分成上半(白色背景)與下半(黑色背景),兩區域的分隔稱為水平線,下半為在
  水底的石頭與寶物。
7.按下Esc鍵會出現系統選單。

*** 系統選單說明

1.ABOUT:顯示本遊戲相關資訊

2.GAME(Alt+G)
  NEW(Alt+N):開始新遊戲
  ABORT(Alt+A):中斷遊戲,回到主畫面選單
  END(Alt+E):結束遊戲,並以目前分數判斷是否進入高分排行榜
  LOAD(Alt+L):載入遊戲進度存檔
  SAVE(Alt+S):儲存遊戲進度存檔
  PAUSE(Alt+P):暫停
  QUIT(Alt+X):結束遊戲,回到DOS

2.OPTIONS(Alt+O)
  NEXT PIECE(Ctrl+N):是否顯示下一個掉落的方塊
  SOUND EFFECTS(Ctrl+S):音效開關
  MUSIC(Ctrl+M):音樂開關
  
3.HIGH SCORES(Alt+H):顯示高分排行榜
  SINGLE PLAYER:單人玩的高分排行榜
  SINGLE PLAYER TIME:
    5 MINUTES:單人玩5分鐘的高分排行榜
    10 MINUTES:單人玩10分鐘的高分排行榜
    15 MINUTES:單人玩15分鐘的高分排行榜
  COOPERATIVE:雙人共玩的高分排行榜
  COMPETITIVE:雙人競賽的高分排行榜
  HEAD-TO-HEAD:連線競賽的高分排行榜

*** 遊戲規則說明

1.會掉落的方塊組合共有7種,和傳統的俄羅斯方塊相同。
2.剩餘的方塊數:雙人共玩、連線競賽時為100,其餘為50,全部用盡則遊戲結束。可透過完
  成方塊行或炸掉寶物來增加剩餘的方塊數。
3,完成方塊行即會掉落炸彈,可炸掉碰觸到的方格(排好的炸彈形狀可以旋轉、平移):
  填滿1行:2顆炸彈
  填滿2行:4顆炸彈
  填滿3行:8顆炸彈
  填滿4行:12顆炸彈
4.寶物必須用掉落的炸彈炸掉才有作用。各寶物的作用為:
  數字5:剩餘方塊數增加5個。
  數字10:剩餘方塊數增加10個。
  數字15:剩餘方塊數增加15個。
  虛圓中間一小點:超過水平線的石頭或寶物往下壓,填實下方的空洞區。
  虛圓:往上浮起到水平線,清除所有碰到的方格。
  波浪:移動所在的方塊行。
  把手炸彈:清除它周圍3x3區域的所有方格。
  燃線炸彈:使下一組炸彈排成下一組方塊的形狀。
  水平長條:使下一組方塊變成4連格長條形。
5.如果填滿的方塊行是屬於遊戲區下半部,則遊戲區也會縮減(往上移動)該行數。所有下
  半部方塊行都填滿後,即可過關,前進到下一個困難度等級。困難度等級愈高,下半部愈
  多行,方塊掉落速度愈快,寶物也愈多。由於上半部殘留的方塊會保留到下一關,因此在
  快過關前最好先儘量加以清除。
6.發生下列任一件事,玩家便會被判輸:
  (1)方塊堆超過了遊戲區的頂部。
  (2)已無剩餘方塊。
  (3)限時遊戲中,時間用盡。
  (4)連線競賽時,對手已先一步過關。
7.填滿方塊行的分數計算方式如下(雙人競賽時由填滿的人獲得):
    1行:7分
    2行:14分
    3行:28分
    4行:56分
    4行以上:行數x15
  額外增加方塊落下速度也有加分。過關時額外得分為:
    剩餘方塊數x4x困難度等級 + 水平線上空白行數x困難度等級
  若設定不顯示下一組方塊,則所有得分均再增加25%。
8.連線競賽時,雖然是各自在各自的電腦上玩,但若一次填滿多個方塊行,可讓對手下半部
  增加行數,提高對手的完成難度:
    3行:增加1行
    4行:增加2行
  先過關者,可額外獲得對手水平線上空白行數x100的分數。