名稱:上古代戰爭藝術 (Ancient Art Of War,英文版) 簡介:Broderbund 1984年出品的戰略遊戲。遊戲的主要目標是在搶對方的旗 子,而在搶對方旗子的過程中可能發生戰鬥,玩家必須配置隊伍各種不 同的軍種以及隊形,以求得勝利。玩家也可以自形設計不同的戰鬥場地 與敵我人員之配置。整個遊戲簡單而有趣,是早期一個很好玩的遊戲。 保護:無。 限制:必須使用舊型電腦或搭配降速程式,否則不易控制。 說明: 1.各兵種生剋: (1)武士(Knight)勝野蠻人(Babarian) (2)野蠻人(Babarian)勝弓箭手(Archer) (3)弓箭手(Archer)勝武士(Knight) 2.士氣會嚴重影響戰鬥表現。急行軍或長時間行軍無補給,士氣會大幅滑落, 可在有補給的城堡或村落休息恢復。每經歷一次戰鬥,士氣亦會降低。 3.兩個軍團合併,士氣以最高者為準。故可分裂出1人軍團,與敵人戰鬥時立即 逃跑,經過多次後,敵人士氣已大幅滑落,此時再併入己軍另一軍團進行戰 鬥,即可提升勝率。 4.遊戲中的總軍團數有限制,如果城堡中可再生士兵的話,最好儘量分出多個 1人軍團到軍團總數上限,避免敵方拆分軍團再生。 5.攻城時若守城方有弓箭手,則攻城方亦必須有弓箭手,在城牆進行雙方射擊, 當守城方無弓箭手時才能攻入(否則只能站在城牆外讓對方弓箭手射好玩的)。 不過亦可在雙方攻城接觸戰時,先不去觀看操控戰役,讓己方其他軍團繼續 往城內推進,即可變成城內戰。 6.遊戲開始時,記得調整各軍團的陣形。若有多個軍團時,亦可調整隊中各兵 種的數目(位於後方的弓箭手可能射到前方的己方武士)。