名稱:百戰迷宮 (Dungeon Hack,英文版) 簡介:SSI 1993年出品的角色扮演遊戲,由軟體世界代理進口。此遊戲可說是 魔眼殺機系列的變形,因此操作方式和魔眼殺機相當類似,採用直角3D 視覺呈現,以單人即時方式戰鬥,而地下城內的怪物也和魔眼殺機系列 相同。故事描寫主角接受女巫的委託,到地下城中殺死龍王,不過劇情 在遊戲過程中並沒有影響,也可說是本遊戲完全亳無劇情可言,這點使 得本遊戲根本比不上魔眼殺機系列。不過本遊戲最大的特色是它每次重 新產生的地下城均不同,這也就是它為什麼稱為百戰迷宮的原因-永遠 有新的地下城可供冒險。只是沒有劇情的支撐,單純的只是變化迷宮, 玩久了還是會覺得很膩。如果喜歡地下城冒險的玩家,在沒有其他更好 的遊戲玩時,倒可利用本遊戲來打發一些時間。 保護:文字密碼,破解碼如下: HACK.RES 17 01 46 04 18 -- -- -- 原密碼表: Page Word Password ---- ---- ----------- 3 7 Attributes 4 3 Inhabit 6 3 Characters 9 4 Fictional 9 5 Summary 12 4 Wondering 13 4 Selected 14 6 Evil 16 10 Appears 19 5 Move 21 3 Examine 22 5 Command 25 9 Endure 27 4 Shadows 45 6 Loss 46 4 Fails 47 5 Enormous 48 1 Infamous 51 5 Great 52 8 Humanoid 55 5 Undead 56 7 Gulguthra 61 3 Sometimes 62 5 Brawny 密技:在遊戲批次檔最前面加上 set aesop_diag=1 則在遊戲時會增加下列功能鍵: A - 消滅所有本層的怪物 I - 允許主角直接穿過牆壁 O - 直接取得新的物品,取得物品不定,且次數有限 X - 增加經驗值 操作: 上下鍵 = 前進/後退 左右鍵 = 水平移動 Home/PgUp = 左右轉 C = 紮營 F1 = 切換粗糙模式/細膩模式 說明: 此處的中譯名詞均儘量沿用魔眼殺機第三代中文版,而不以手冊為準(特別是 法術名稱),不過怪物名稱則儘量以手冊為準。 英文 手冊 三代中文版 -------------------------------- Gnome 地精 侏儒 Ranger 流浪者 遊俠 Paladin 遊俠 武士 Thief 盜賊 小偷 Intelligent 智力 智能 Wisdom 睿智 學問 *** 人物創造 一. 種族(Race) 中文 英文 力智學敏體魅 戰遊武巫牧偷詩 特性 ------------------------------------------------------------------- 人類 Human ------ ------- 精靈 Elf XXX+1-1X 1518X181515X 抗催眠,弓箭/劍命中+1 半精靈 Half Elf ------ 1719X151715- 抗催眠 矮人 Dwarf XXX-1+1-2 18XXX1315X 抗毒與魔法 侏儒 Gnome X+1-1XXX 14XXX1216X 半身人 Halfling -1XX+1XX 12XXX1118X 抗魔法,投石索命中+1 註: 1.男女性別無任何影響。 2.職業最高20級,除了人類可達到外,其餘種族從事的職業均有等級限制(詩 人除外)。 職業 人類 精靈 半精靈 矮人 侏儒 半身人 ---------------------------------------------------- 戰士 Y Y Y Y Y Y 遊俠 Y Y Y - - - 武士 Y - - - - - 巫師 Y Y Y - - - 牧師 Y Y Y Y Y Y 小偷 Y Y Y Y Y Y 戰士/牧師 - - Y Y Y - 戰士/小偷 - Y Y Y Y Y 戰士/巫師 - Y Y - - - 戰士/巫師/小偷 - Y Y - - - 小偷/巫師 - Y Y - - - 牧師/小偷 - - - - Y - 戰士/牧師/巫師 - - Y - - - 遊俠/牧師 - - Y - - - 牧師/巫師 - - Y - - - 詩人 Y - Y - - - 註:兼職職業升級時,增加的血量必須除以兼職數,而非直接加上去。 二. 職業(Class) 中文 英文 主要屬性 武器 護甲 加血9-/10+級 特性 -------------------------------------------------------------- 戰士 Fighter 力 - - 1-10/+3 遊俠 Ranger 力學敏 - 釘甲 1-10/+3 武士 Paladin 力魅 - - 1-10/+3 註1 巫師 Mage 智 匕首,鏢,杖 長袍 1-4/+1 牧師 Cleric 學 鈍器,投石索 - 1-8/+2 小偷 Thief 敏 - 皮甲 1-6/+2 開鎖 詩人 Bard 敏魅 - 鏈甲 1-6/+2 註2 註: 1.武士對疾病免疫,抗毒與魔法,邪惡怪命中率-1,lv3可超渡亡魂,lv9可學 低等牧師法術。 2.詩人會開鎖、閱讀不同語言文字、可一手持一把武器,無法使用盾,lv2可施 展巫師法術,lv10可使用卷軸與魔法書,失敗率15%。 3.職業主要屬性都在16以上時,經驗值+10%。 4.戰士、遊俠、武士統稱為戰士型職業。 升級經驗表: 等級 戰士 遊俠/武士 巫師 牧師 盜賊/詩人 ---------------------------------------------------- 1 0 0 0 0 0 2 2000 2250 2500 1500 1250 3 4000 4500 5000 3000 2500 4 8000 9000 10000 6000 5000 5 16000 18000 20000 13000 10000 6 32000 36000 40000 27500 20000 7 64000 75000 60000 55000 40000 8 125000 150000 90000 110000 70000 9 250000 300000 135000 225000 110000 10 500000 600000 250000 450000 160000 11 750000 900000 375000 675000 220000 12 1000000 1200000 750000 900000 440000 13 1250000 1500000 1125000 1125000 660000 14 1500000 1800000 1500000 1350000 880000 15 1750000 2100000 1875000 1575000 1100000 16 2000000 2400000 2250000 1800000 1320000 17 2250000 2700000 2625000 2025000 1540000 18 2500000 3000000 3000000 2250000 1760000 19 2750000 3300000 3375000 2475000 1980000 20 3000000 3600000 3750000 2700000 2200000 三. 屬性 1.力量(STR,Strength):戰士型職業主要屬性(18時另帶比例值,愈高愈強), 影響近戰命中率與攻擊傷害力。 2.智能(INT,Intelligent):巫師主要屬性。 3.學問(WIS,Wisdom):牧師、遊俠主要屬性,影響牧師法術記憶數目。 4.敏捷(DEX,Dexterity):小偷、遊俠、詩人主要屬性,影響遠射命中率與 防禦力。超過16時,戰士型人物或詩人可一手持一把武器攻擊。 5.體質(CON,Constitution):影響升級生命增值。 6.魅力(CHA,Charisma):武士、詩人主要屬性。 最好將屬性值都調到最大(包括生命HP)。 力量 近戰命中率 傷害力 ---------------------------- 3 -3 -1 4-5 -2 -1 6-7 -1 0 8-15 0 0 16 0 +1 17 +1 +1 18 +1 +2 18/01-50 +1 +3 18/51-75 +2 +3 18/76-90 +2 +4 18/91-99 +2 +5 18/00 +3 +6 19* +3 +7 20* +3 +8 21* +4 +9 22* +4 +10 註:力量19以上,只能透過魔法增加。 學問 一級 二級 三級 四級(牧師法術) --------------------------------- 13 +1 0 0 0 14 +2 0 0 0 15 +2 +1 0 0 16 +2 +2 0 0 17 +2 +2 +1 0 18 +2 +2 +1 +1 19 +3 +2 +1 +2 敏捷 遠射命中率 AC修正 ---------------------------- 3 -3 +4 4 -2 +3 5 -1 +2 6 0 +1 7-14 0 0 15 0 -1 16 +1 -2 17 +2 -3 18 +2 -4 19 +3 -4 體質 升級增命修正 -------------------- 3 -2 4-6 -1 7-14 0 15 +1 16 +2 17 +3* 18 +4* 19 +5* 註:非戰士型職業,升級增加生命修正值最高為+2。 *** 遊戲選項說明 困難度: 1.簡單(Easy) 2.熟練(Moderate) 3.困難(Hard):有設定人物真實死亡。 4.自行設定(Custom) 前三種為遊戲已設定好各種選項,無法調整,一般可自行設定,調整成自己最 喜歡的模式。 地下城創設選項: 1.地下城深度(Dungeon Depth):限制10~25層。 2.怪物出現頻率(Monster Frequency):0~7,0=低,7=高。 3.寶藏數量(Treasure):0~7,0=低,7=高。 4.食物數量(Food Availability):0~7,0=低,7=高。 5.幻像牆數量(Illusionary Walls):0~7,0=無,7=高。 6.鑰匙數量(Key Frequency):0~7,0=無,7=高。 7.魔法陷阱數量(Magic Traps):0~7,0=無,7=高。 8.陷坑數量(Pit Frequency):0~7,0=無,7=高。 9.提示數量(Hints):0~7,0=無,7=高。 10.魔法地帶(Magical Zones):開/關。即某個區域是否可附有魔法作用。 11.水層(Water Level):開/關。 12.多層迷宮關聯(Multi-level Puzzles):開/關。即解開迷宮的關鍵物品 是否只限於同一層。 13.遭遇不死生物(Encounter Undead):開/關。某些不死生物會吸取人物等 級。 遊戲環境選項: 1.食物消耗速度(Food Consumption):0~7,0=低,7=高。 2.怪物難度(Monster Difficulty):0~7,0=低,7=高。 3.魔法威力(Magic Power):0~7,0=低,7=高。 4.毒性威力(Poison Strength):0~7,0=低,7=高。 5.人物真實死亡(Character Death Real):開/關。打開後,一旦人物死亡 即刪除人物資料,無法讀檔重來。 6.敵人施法(Enemy Spells):開/關。 *** 攻防說明 一. 命中率 亂數 = 1~20 AC = 防禦等級,初始值為10,愈低愈好,最低-10(後述) THAC0 = 用來表示攻擊AC為0的敵人,命中所需亂數值,初始值為20,愈低愈好 命中所需亂數值 = 攻擊者THAC0 - 被攻擊者AC 命中率 = (20-THAC0+AC)*5% 例如: (1)隊員(THAC0=15)攻擊怪物(AC=3),則亂數值>=15-3=12便表示命中。 (2)隊員(THAC0=16)攻擊怪物(AC=-2),則亂數值>=16+2=18才表示命中。 1.職業等級 等級提升可以降低THAC0,各職業/等級的THAC0值為: 職業 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 ------------------------------------------------------------------ 戰士 20 19 18 17 16 15 14 13 12 11 10 9 8 7 6 5 4 3 2 1 遊俠 20 19 18 17 16 15 14 13 12 11 10 9 8 7 6 5 4 3 2 1 武士 20 19 18 17 16 15 14 13 12 11 10 9 8 7 6 5 4 3 2 1 牧師 20 20 20 18 18 18 16 16 16 14 14 14 12 12 12 10 10 10 8 8 小偷 20 20 19 19 18 18 17 17 16 16 15 15 14 14 13 13 12 12 11 11 詩人 20 20 19 19 18 18 17 17 16 16 15 15 14 14 13 13 12 12 11 11 巫師 20 20 20 19 19 19 18 18 18 17 17 17 16 16 16 15 15 15 14 14 2.力量修正 力量愈高,近戰時的命中率愈高,請參閱屬性說明。 3.敏捷修正 敏捷愈高,投擲或射擊時的命中率愈高,請參閱屬性說明。 4.武器修正 魔法武器可以降低THAC0,例如+2長劍,攻擊時THAC0便減2。 5.法術修正 祝福術、祈禱術等也可以暫時降低THAC0一點。 二. 防禦等級(Armor Class,簡稱AC) 1.敏捷修正 敏捷愈高,AC愈低,請參閱屬性說明。 2.護甲與盾 護甲和盾均有一定的防護力(長袍除外),以下為無魔法之護甲與盾對AC的修 正值: 中文 英文 AC修正 新AC ---------------------------------------- 長袍 Robe 0 10 盾 Shield -1 9 皮甲 Leather Armor -2 8 環甲 Ring Mail -3 7 鱗甲 Scale Mail -4 6 板甲 Brigandine -4 6 鏈甲 Chain Mail -5 5 精靈鏈甲 Elven Chain Mail -5 5 箍甲 Banded Armor -6 4 青銅鎧甲 Bronze Plate Mail -6 4 鎧甲 Plate Mail -7 3 龍皮甲 Dragonskin Armor -7 3 全身鎧甲 Field Plate Mail -8 2 其中盾每裝備一個,AC便減1。其餘裝備,如防護腕帶(Bracers)、戒指(Ring) 等,除非具有魔法防護力,否則穿戴與否,對AC並無影響。頭盔(Helm)、鞋 子(Boots)、項鍊(Medallion或Necklace),一律不影響AC。當穿戴多個帶 魔法防護力的裝備時,同一類型(如戒指)只取最高的魔法防護力,不會累加。 三. 傷害力 1.武器 分成近戰武器(利刃武器/鈍型武器)、投擲武器、長程武器三種: (1)武器投擲後,自動從腰包(有3格)轉移到手上。可將武器或盾放在腰包第 一格,當投擲武器用盡時,便會自動放到手中。某些武器(如靈之槌等)在 投擲後,會自動飛回手中。 (2)長程武器會射擊到身上(包括腰包)沒有石塊或箭囊沒箭為止。 中文 英文 特性 中小怪 大型怪 ------------------------------------------------ 短劍 Short Sword 副手 1-6 1-8 斧頭 Axe 主手 1-8 1-8 長劍 Long Sword 主手 1-8 1-12 長槍 Polearm 主手 2-8 2-8 三叉戟 Trident 雙手 2-7 3-12 戟 Halberd 雙手 1-10 2-12 雙手劍 Two Handed Sword 雙手 1-10 3-18 ------------------------------------------------ 棍棒 Club 主手 1-6 1-3 釘頭鎚 Mace 主手 2-7 1-6 鏈枷 Flail 主手 2-7 2-8 流星鎚 Morning Star 主手 2-8 2-7 杖 Staff 雙手 1-6 1-6 ------------------------------------------------ 箭 Arrow 副手 1-1 1-1 石塊 Rock 副手 1-2 1-2 飛鏢 Dart 副手 1-3 1-2 匕首 Dagger 副手 1-4 1-3 飛槌 Warhammer 主手 2-5 1-4 叉矛 Spear 主手 1-6 1-8 ------------------------------------------------ 投石索 Sling 雙手 1-4 1-4 弓 Bow 雙手 1-6 1-6 若武器有魔法,則再加上其魔法傷害力。 2.力量修正 力量愈高,傷害愈高,請參閱屬性說明。 3.怪物修正 某些怪物對特定武器有防禦力,最後的傷害力會依此進行修正。 *** 法術 一. 巫師法術 級 中文 英文 對象 效果 -------------------------------------------------------------------- 1 魔冑術 Armor 自己 AC降至6,直到受傷8+施法者lv為止 1 燃燒之手 Burning Hands 單敵 近戰傷害(1-3)+lv*2 1 冰冷之觸 Chill Touch 單敵 傷害1-6,不死生物無效 1 偵測魔法 Detect Magic 自己 魔法物品以藍色顯示 1 偵測不死 Detect Undead 自己 地圖顯示所有不死生物的位置 1 魔法飛彈 Magic Missile 單敵 傷害(2-5)*(lv+1)/2,以9級為限,必中 1 百邪不侵 Protect Evil 單人 邪惡怪物無法攻擊 1 魔盾術 Shield 自己 魔法飛彈免疫,投擲AC=2,長程AC=3 1 電擊手刀 Shocking Grasp 單敵 空手加電能,近戰一次傷害(1-8)+lv 1 雪球術 Snilloc's Snowballs 單敵 傷害1-3,火系生物傷害1-6 2 炙焰術 Aganazzer's Scorcher 區域 每回合傷害3-18,共2回合 2 朦朧化身 Blur 自己 降低被擊中機率 2 偵測隱形 Detect Invisibility 1格 顯現隱形的怪物、物品或法術 2 辨識物品 Improved Identify 自己 辨識手上1件未辨識物品 2 隱形術 Invisibility 單人 隱身直到攻敵或被擊中,某些怪無效 2 防禦痲痺 Protect Paralysis 單人 對痲痺免疫 2 酸液之箭 Melf's Acid Arrow 單敵 傷害(2-8)*(1+lv/3),同等級戰士命中率 3 解咒術 Dispel Magic 自己 消除所有作用在隊伍的法術 3 火球術 Fireball 1格 傷害(1-6)*lv,以10級為限 3 迅捷術 Haste 自己 攻擊速度加倍 3 定身術 Hold Person 1-4敵 束縛類人怪物 3 不死定身 Hold Undead 1-3敵 束縛不死生物,等級>施法者無效 3 十呎隱形 Invisibility 10' 自己 同隱形術,但攻敵時全隊隱形失效 3 雷電術 Lightning Bolt 2格 傷害(1-6)*lv,以10級為限 3 遲緩術 Slow 2格 移動與攻擊速度減半,AC+4 3 吸血鬼爪 Vampiric Touch 單敵 空手加鬼爪,近戰一次偷命(1-6)*lv/2,不死生物無效 3 水中呼吸 Water Breathing 自己 可在水中呼吸 4 恐懼術 Fear 2格 敵人逃跑 4 寒冰風暴 Ice Storm 3x3格 長程傷害3-30,太近時己方亦會受傷 4 魔法斗篷 Ilyykur's Mantle 自己 對法術AC-1 4 強力隱形 Improved Invisibility 自己 同隱形術,但攻敵後不會失效 4 飛彈導向 Missile Mastery 自己 每回合控制一個魔法飛彈 4 解除詛咒 Remove Curse 自己 使詛咒物品可以從身上移下 5 冷錐術 Cone of Cold 前3格 傷害(2-5)*lv 5 怪物定身 Hold Monster 1格 束縛所有怪物,不死生物無效 5 大型飛彈 Major Missile 單敵 傷害(2-5)*(lv+1)/2,必中 5 力牆術 Wall of Force 1格 建立一面力牆擋住怪物或法術 6 奪命術 Death Spell 3格 殺死怪物,成功機率依怪物,無生命的怪物無效 6 分解術 Disintegrate 單敵 消滅怪物,成功機率依怪物 6 石化術 Flesh to Stone 單敵 石化怪物,成功機率依怪物 6 巫妖之觸 Lich Touch 單敵 傷害1-10並麻痺,不死生物無效 6 製造冰球 Freezing Sphere 區域 傷害6-36 6 透視術 True Seeing 自己 持續性偵測隱形,且能看穿幻象牆 7 酸液風暴 Acid Storm 3格 傷害(1-6)*lv,當lv>7時增加傷害(1-8)*(lv-7) 7 死亡之指 Finger of Death 單敵 殺死怪物,不成功時傷害3-17 7 魔法劍氣 Mordenkainen's Sword 單敵 空手加劍,傷害5-20/5-30,可在後排攻擊,同等級/2戰士命中率 7 強力驚咒 Power Word, Stun 單敵 束縛怪物,時間依血量 二. 牧師法術 級 中文 英文 對象 效果 -------------------------------------------------------------------- 1 超渡亡魂 Turn Undead 1格 不死生物逃跑或消滅 1 祝福術 Bless 自己 己方命中率+1 1 輕度傷害 Cause Light Wounds 單敵 近戰傷害1-8 1 治療輕傷 Cure Light Wounds 自己 治療1-8 1 偵測魔法 Detect Magic 自己 魔法物品以藍色顯示 1 百邪不侵 Protect Evil 自己 邪惡怪物無法攻擊 1 偵測陷坑 Detect Pits 自己 地圖顯示所有陷坑的位置 1 不死隱形 Invisible to Undead 自己 對不死怪物隱身直到攻敵或被擊中,某些怪無效 2 強化生命 Aid 自己 同祝福術,附加額外1-8生命 2 火焰之刃 Flame Blade 自己 空主手加火焰刀,近戰傷害7-10 2 定身術 Hold Person 1格 束縛類人怪物 2 抗火術 Resist Fire 自己 減少火系攻擊傷害 2 抗冰術 Resist Cold 自己 減少冰系攻擊傷害 2 心靈之槌 Spiritual Hammer 單敵 產生副手可用的魔法飛槌,魔法力依等級 2 減緩毒性 Slow Poison 自己 暫時阻止中毒損血 3 製造食物 Create Food 自己 進食 3 解咒術 Dispel Magic 自己 消除所有作用在隊伍的法術 3 魔法之袍 Magical Vestment 自己 AC降至5,lv>=5時,AC降至5-(lv-4)/3 3 辟邪術 Negative Protection 自己 避免不死生物吸收等級 3 祈禱術 Prayer 自己 己方命中率+1,敵人命中率-1 3 禦火術 Protect From Fire 自己 火系攻擊免疫,直到吸收一定傷害 3 解除麻痺 Remove Paralysis 自己 解除麻痺 3 解除詛咒 Remove Curse 自己 使詛咒物品可以從身上移下 3 水中呼吸 Water Breathing 自己 可在水中呼吸 4 溫暖祝福 Blessed Warmth 自己 減少冰系攻擊傷害 4 重度傷害 Cause Serious 單敵 近戰傷害3-17 4 治療重傷 Cure Serious 自己 治療3-17 4 自由移動 Free Action 自己 對痲痺與遲緩免疫,並可在水中活動 4 中和毒素 Neutralize Poison 自己 解毒 4 毒擊術 Poison 單敵 敵人中毒或死亡 5 致命傷害 Cause Critical 單敵 近戰傷害6-27 5 治療致命 Cure Critical 自己 治療6-27 5 天火焚身 Flame Strike 1格 傷害6-48 5 奪命術 Slay Living 單敵 怪物死亡或受傷,成功機率依怪物 5 透視術 True Seeing 自己 持續性偵測隱形,且能看穿幻象牆 6 傷害術 Harm 單敵 近戰將敵人生命降至很低 6 完全醫療 Heal 自己 生命與不良狀態全部恢復 6 英雄盛宴 Heroes' Feast 自己 進食、治療並祝福,對恐懼和毒免疫 6 燒灼之石 Sol's Searing Orb 單敵 產生定時自爆寶石,傷害6-36,不死生物加倍 7 火球風暴 Fire Storm 3x3格 傷害(2-16)+lv 7 復能術 Restoration 自己 復原被吸取的等級,必須在一天內復原 三. 武士法術 級 中文 英文 對象 效果 -------------------------------------------------------------------- 1 傳功大法 Lay on Hand 自己 治療2*lv(每天一次) 其餘同牧師法術。 四. 巫師等級/法術數 等級 一級 二級 三級 四級 五級 六級 七級 八級 九級 ------------------------------------------------------------ 1 1 0 0 0 0 0 0 0 0 2 2 0 0 0 0 0 0 0 0 3 2 1 0 0 0 0 0 0 0 4 3 2 0 0 0 0 0 0 0 5 4 2 1 0 0 0 0 0 0 6 4 2 2 0 0 0 0 0 0 7 4 3 2 1 0 0 0 0 0 8 4 3 3 2 0 0 0 0 0 9 4 3 3 2 1 0 0 0 0 10 4 4 3 2 2 0 0 0 0 11 4 4 4 3 3 0 0 0 0 12 4 4 4 4 4 1 0 0 0 13 5 5 5 4 4 2 0 0 0 14 5 5 5 4 4 2 1 0 0 15 5 5 5 5 5 2 1 0 0 16 5 5 5 5 5 3 2 1 0 17 5 5 5 5 5 3 3 2 0 18 5 5 5 5 5 3 3 2 1 19 5 5 5 5 5 3 3 3 1 20 5 5 5 5 5 4 3 3 2 五. 牧師等級/法術數 等級 一級 二級 三級 四級 五級 六級 七級 ----------------------------------------------- 1 1 0 0 0 0 0 0 2 2 0 0 0 0 0 0 3 2 1 0 0 0 0 0 4 3 2 0 0 0 0 0 5 3 3 1 0 0 0 0 6 3 3 2 0 0 0 0 7 3 3 2 1 0 0 0 8 3 3 3 2 0 0 0 9 4 4 3 2 1 0 0 10 4 4 3 3 2 0 0 11 5 4 4 3 2 1 0 12 6 5 5 3 2 2 0 13 6 6 6 4 2 2 0 14 6 6 6 5 3 2 1 15 6 6 6 6 4 2 1 16 7 7 7 6 4 3 1 17 7 7 7 7 5 3 2 18 8 8 8 8 6 4 2 19 9 9 8 8 6 4 2 20 9 9 9 8 7 5 2 六. 武士等級/法術數 等級 一級 二級 三級 四級 法術等級 ---------------------------------------- 9 1 0 0 0 1 10 2 0 0 0 2 11 2 1 0 0 3 12 2 2 0 0 4 13 2 2 1 0 5 14 3 2 1 0 6 15 3 2 1 1 7 16 3 3 2 1 8 17 3 3 3 1 9 18 3 3 3 1 9 19 3 3 3 2 9 20 3 3 3 3 9 七. 詩人等級/法術數 等級 一級 二級 三級 四級 五級 六級 ------------------------------------------ 2 1 0 0 0 0 0 3 2 0 0 0 0 0 4 2 1 0 0 0 0 5 3 1 0 0 0 0 6 3 2 0 0 0 0 7 3 2 1 0 0 0 8 3 3 1 0 0 0 9 3 3 2 0 0 0 10 3 3 2 1 0 0 11 3 3 3 1 0 0 12 3 3 3 2 0 0 13 3 3 3 2 1 0 14 3 3 3 3 1 0 15 3 3 3 3 2 0 16 4 3 3 3 2 1 17 4 4 3 3 3 1 18 4 4 4 3 3 2 19 4 4 4 4 3 2 20 4 4 4 4 4 3 *** 怪物列表 中文 英文 AC THAC0 生命 次 傷害 體 特殊 -------------------------------------------------------------------- 百足蟲 Ankheg 2 15 3d+8 1 4-22 大 不死獸* Undead Beast 6 7 12d+12 3 3-24 大 火免,魔抗20%,抗利器 惡妖 Bugbear 5 17 3d+1 1 2-8 大 穢行蟲 Carrion Crawler 3 17 3d+1 8 1-2 大 麻痺 三頭獸 Chimera 5 11 11d 6 1-12 大 噴火,火免 雞蛇 Cockatrice 6 15 5d 1 1-3 小 石化 藍龍 Blue Dragon 0 7 14d 3 3-24 大 噴電 土元素 Earth Element 2 5 16d 1 4-32 大 +2武器 水元素 Water Element 2 7 16d 1 5-30 大 +2武器 雙頭怪 Ettin 3 11 10d 2 2-12 大 魘魅 Feyr -2 5 16d 4 2-12 大 隱形,魔抗40% 石像鬼 Gargoyle 5 15 4d+4 4 1-16 中 +1武器 食屍鬼* Ghoul 6 19 2d 3 1-6 中 麻痺 小惡鬼 Goblin 6 20 1d+1 1 1-6 小 塚鬼* Grave Mist 4 13 7d 1 1-14 中 吸冷,吸體,+1武器 肉塑人身 Flesh Golem 9 11 9d 2 2-16 大 吸電,法術免疫,+1武器 怨魂* Groaning Spirit 0 13 7d 1 1-8 中 冰電免,魔抗50%,+1武器 老妖 Hag -2 11 9d 2 7-8 中 魔抗35% 惡鬼 Hobgoblin 5 19 1d+1 1 2-8 中 死靈騎士* Death Knight 0 11 9d10 1 10-20 中 火球,魔抗75% 鼠人 Lycanthrope, 6 17 3d+1 1 1-6 中 +1武器 Wererat 鬾魊 Meazel 8 17 4d 2 1-4 中 梅杜莎 Medusa 5 15 6d 1 1-4 中 石化,中毒 木乃伊* Mummy 3 13 6d+3 1 1-12 中 冰毒免,+1武器傷減半,怕火 牛頭人 Minotaur 6 13 6d+3 2 2-8 大 骨納加* Bone Naga 6 13 7d 2 1-12 大 冰酸毒免,魔法飛彈 靈納加 Spirit Naga 4 11 10d 1 1-3 大 中毒 蛞蝓食人魔 Ogre Slug 4 13 8d+4 2 1-12 大 鈍器傷減半 半獸人 Orc 6 19 1d 1 1-8 中  半獸妖 Orog 4 17 3d 1 1-10 中 +1武器 食穢獸 Otyugh 3 13 8d 3 1-8 中 巨蠍怪 Scaladar 2 13 7d+7 3 1-12 大 冰免,吸電與魔法飛彈,魔抗35%,火與利器傷減半,射電 幽靈* Shade 10 11 10d 1 1-8 中 魔抗60% 影魔* Shadow 7 17 3d+3 1 2-5 中 冰免,吸力,+1武器 綠魔 Shambling Mound 0 13 8d 2 2-16 大 吸電,火免,抗鈍器,冰與利器傷減半 覆面食屍鬼* Sheet Ghoul 2 17 4d+2 3 1-6 中 變形黏膠怪 Slithermorph 6 13 7d+7 5 3-12 大 冰火酸毒免 妖魅* Spectre 2 13 7d+3 1 1-8 中 冰毒免,吸等,+1武器 鐵甲幽靈* Steel Shadow 2 17 4d+4 5 2-5 小 電免 武魂* Swordwraith 3 13 7d 2 1-10 中 吸力,+2武器 蠍身人 Tlincalli 5 13 8d 3 2-5 大 中毒,魔抗20% 穴居人 Troglodyte 5 19 2d 3 2-5 中 穴巨人 Troll 4 13 6d+6 2 5-12 大 武器傷減半 攫人獸 Umber Hulk 2 11 8d+8 3 3-12 大 守護之靈* Watchghost 1 13 7d+2 1 2-16 中 冰免,吸等,魔抗25% 水怪 Water Weird 4 15 3d+3 0 0 大 火傷減半,抗利器 屍人* Wight 5 15 4d+3 1 1-4 中 冰免,吸等,+1武器 邪靈* Wraith 4 15 5d+3 1 1-6 中 冰毒免,吸等,+1武器 翼龍 Wyvern 3 13 7d+7 2 1-16 大 中毒 異形 Xill 0 15 5d 4 1-4 中 麻痺,魔抗70% 生命使用的骰子數目大小:魘魅6,龍與不死生物12,其餘8。 怪物名稱後標示星號*者為不死生物。 詳細怪物資訊,可參考http://www.lomion.de/cmm/_index.php。