名稱:爆笑躲避球 (中文版)
簡介:熊貓1994年出品的躲避球遊戲,設計的人物頗為逗趣。只是非在操控中的隊員無法傳
      接球,而正在操控中的人物在操控上也不是很容易,例如在邊線上同時按Enter和方向
      鍵要進行殺球,但有時會變成走到對方區域將球放在地上;而使用密技方向按錯時,
      有時竟往後方殺球,成了利敵行為,因此要獲勝變得較為不易。
 
保護:顏色數字,破解法:
      1.解壓
        DEBUG DODGE.EXE
        -T
        -G2B6
        -T
        -G306
        -T
        -W
      2.修改解壓後的DODGE.EXE
        A0 07 51 FE C0 3C 0A
        -- -- -- 90 90 -- --
        A0 07 51 04 20 E8 89 FE
        -- 03 -- A2 07 51 04 20
        46 E2 F6 A3 FF 50
        A1 01 51 -- -- --
      或
        3B 06 01 51 75 16
        -- -- -- -- -- 00
        3A 06 03 51 75 05
        -- -- -- -- -- 00
備註:正常版請執行PLAY.BAT,無敵版請執行UPLAY.BAT
修改:無敵程式

將程式前面的16進位數值依次寫入一個COM執行檔中(共82 byte),並於遊戲
程式DODGE.EXE之前執行本常駐程式,我方角色便不會損血了。

  EB34          jmp  $start
  90            nop
$int1C:
  9C            pushf
  06            push es
  50            push ax
  33C0          xor  ax,ax
  8EC0          mov  es,ax
  26813E24002D7F cmp  word ptr es:[24h],7F2Dh
  751B          jne  $exit
  26A12600      mov  ax,word ptr es:[26h]
  8EC0          mov  es,ax
  26A1337F      mov  ax,word ptr es:[7F33h]
  8EC0          mov  es,ax
  B84000        mov  ax,40h
  26A3D801      mov  word ptr es:[01D8h],ax
  26A35802      mov  word ptr es:[0258h],ax
  26A3D802      mov  word ptr es:[02D8h],ax
$exit:
  58            pop  ax
  07            pop  es
  9D            popf
  EA            db   0EAh
$1C_addr:
  00000000      dd   ?
$start:
  0E            push cs
  1F            pop  ds
  B81C35        mov  ax,351Ch
  CD21          int  21h
  891E3201      mov  word ptr [$1C_addr],bx
  8C063401      mov  word ptr [$1C_addr+2],es
  B81C25        mov  ax,251Ch
  BA0301        mov  dx,offset $int1C
  CD21          int  21h
  BA3601        mov  dx,offset $start
  CD27          int  27h

修改:記憶體

人物資訊在DS:3Ah開始,每位80h=128 byte,對應場上12位人物。我方人物為
第3、4、5位。

00 -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- --
10 -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- LF LF
20 -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- --
30 -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- SS SS -- -- -- --
40 -- -- -- -- DE DE -- -- -- -- -- -- -- -- -- --

LF = 剩餘生命量,初值為40h=64
SS = 狀態,01h表陣亡
DE = 應減少的生命量(被擊中時)

操作:

                    1P            2P
                ┌─┬─┬─┐  ┌─┬─┬─┐
  Tab  ──殺球 │Q│W│E│方│7│8│9│  Enter ──殺球
                ├─┼─┼─┤  ├─┼─┼─┤
       ┌─傳球 │A│  │D│向│4│  │6│        ┌─傳球
左Shift┼─接球 ├─┼─┼─┤  ├─┼─┼─┤ 右Shift┼─接球
       └─撿球 │Z│X│C│鍵│1│2│3│        └─撿球
                └─┴─┴─┘  └─┴─┴─┘

方向鍵 = 移動
方向鍵2次 = 閃躲/快跑
Shift = 撿球
方向鍵+Shift = 傳球/接球(要先按著方向鍵)
方向鍵+Enter = 殺球(要先按著方向鍵)
Esc = 離開

說明*** 球賽規則

1.單打及雙打模式,當您選擇「三國聯盟」的任何一隊,則第一場比賽場地固
  定在「盤絲嶺」,其餘五場比賽場地則由電腦決定。若您選擇「西遊記聯盟」
  的任何一隊,則第一場比賽場地固定在「長板橋」,其餘五場則由電腦決定。
  第六場比賽對手為另一聯盟的菁英。
2.雙打模式為一人控制場內球員,另一人控制同隊之場外球員。
3.對賽模式的比賽場地可自由選擇。
4.球員可以搶場外區域的球,但不可踩線。
5.球員不可超越場地中線。
6.被擊中時會損失生命,生命用盡即退場。若施展魔球,自己也會損失生命。
7.勝利後,球員剩餘生命會折合成金錢,以購買鞋子給球員在下一場比賽使用。
8.困難度的差別在於敵方使用魔球與接球(我方殺球時)的機率高低。EASY困
  難度,敵方基本上都不會使用魔球,我方殺球時也不會接球。

*** 最後一場接關密碼

Password輸入下列密碼即可用該隊進行最後一場比賽,得勝即可看到破關畫面。

         HARD  MIDDLE  EASY
--------------------------------
小唬隊   2546   1523   1274
勇士們   2994   1971   1722
救國糰   3042   2019   1770
進香團   3064   2041   1776
牛家班   2682   1659   1906
少女組   3802   0731   0978

*** 魔球密技

1.小唬隊

關羽      後、下+Enter  流星趕月
張飛      後、前+Enter  排山倒海
趙雲      下、後+Enter  橫掃千軍

2.勇士們

馬超      下、後+Enter  翻身攪海
黃忠      後、前+Enter  百步穿楊
呂布      後、下+Enter  龍騰虎躍

3.救國糰

曹操      後、前+Enter  金蟬脫殼
典韋      後、前+Enter  大鵬展翅
許褚      後、下+Enter  虎擊無敵

4.進香團

孫悟空    後、前+Enter  金箍突刺
豬八戒    後、前+Enter  一洩千里
沙悟淨    後、前+Enter  天旋地斬

5.牛家班

牛魔王    後、前+Enter  一元槌槌
紅孩兒    後、下+Enter  烽火連天
鐵扇公主  後、下+Enter  芭蕉發威

6.少女組

紅蜘蛛    後、前+Enter  波動球
藍蜘蛛    後、下+Enter  迷魂彈
綠蜘蛛    後、前+Enter  木蘭飛彈