名稱:世界橋牌 (中文版)
簡介:大宇1993年出品的橋牌遊戲,遊戲過程中模擬國際的正式比賽,而遊戲
      的目的便是打敗參賽的15隊各國選手成為世界冠軍。不過這款遊戲的人
      工智慧並不高,因此只要穩紮穩打,要成為世界冠軍其實是很容易的。
      只是遊戲過程並無法存檔,要打到世界冠軍需要花上頗長的一段時間。



保護:顏色密碼,破解碼:
      WBD1.EXE
        C6 06 D0 B0 00 C6 06 D2 B0 00
        -- -- -- -- 03 -- -- -- -- 03
      或
        3A 06 D3 B0 75 04 FE 06 D2 B0
        -- -- -- -- -- 00 -- -- -- --
      或
        74 23 C6
        EB -- --
備註:用DosBox玩時,滑鼠無法移動,可用上下左右鍵配合Enter鍵玩,或是
      按下Ctrl-F10強制使用滑鼠。執行MOUSE.COM也可以解決。
修改:記憶體

     00 01 02 03 04 05 06 07 08 09 0A 0B 0C 0D 0E 0F
B0A0 -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- CR -- -- WN --
B0B0 -- -- -- -- -- N1 N2 -- -- U1 U2 U3 U4 -- -- --

CR = 目前出牌的座位,1~4=東南西北
WN = 目前出的牌較大的座位
U1 = 玩家座位,1~4=東南西北,5=電腦操控(第二桌使用)
U2 = 對家座位,1~4=東南西北
U3 = 暫存玩家座位的值
U4 = 叫牌主打的座位
N1 = 東西家吃到墩數
N2 = 南北家吃到墩數

操作:

上下左右鍵 = 移動滑鼠游標
Enter = 選擇確定
F1 = 開啟音樂
F2 = 關閉音樂
F10 = 離開遊戲

說明:(作者-青衫)

1.每場比賽共計8局。每局除了玩家隊伍外,還有另一桌由電腦控制的代表隊,
  最終得分差距為兩桌得分差距的總和,並轉換為國際序分。
2.首先挑戰各國代表隊(可重複挑戰)獲勝,以獲取國際序分提升排名。排名
  第一即可進入四強邀請賽(初始排名的分數是隨機產生的)。
3.四強邀請賽必須連勝兩場,以獲得最終世界冠軍。

一、叫牌原則

1.開叫

一階開叫  12-23點  4張王牌
二階開叫  12-23點  至少6張王牌
2C      24點以上
1NT    16-19點  平均牌型
2NT    20-23點  平均牌型
3NT    27點以上    平均牌型

2.一階開叫之答叫

二階支持      王牌至少4張
一階其他花色  6-12點,無4張王牌
1NT        6-12點,無4張王牌
二階其他花色  13-19點,無4張王牌
3NT        20點以上

3.二階開叫之答叫

三階支持              王牌4張以上帶A或K
其他花色之二階或三階  此花色5張以上帶A或K
2NT                詢問叫

3-1.2NT詢問叫之答叫(詢問最短門)

若為單張或缺門,答以該花色之三階
若無單張或缺門,答以原來花色之三階

4.2C開叫之答叫

二階其他花色  表示長門且帶A或K
2NT        7-8點
3NT        9-10點
2D          11點以上,長門不帶A或K

5.1NT開叫之答叫

2C        史蒂曼特約叫
2D或2H  轉換叫
2S        低花詢問叫
2NT      低花有長門6張以上
3C或3D  10點以上,王牌至少6張帶A或K
3H或3S  王牌至少5張、7點以上帶A

5-1.2C史蒂曼特約叫之答叫(詢問高花)

如無4張高花牌組,答叫2D
如有4張高花牌組,答叫該花色之二階
若答叫2NT,表示至少3張A

5-2.2D或2H轉換叫之答叫(希望由伴家主打合約)

對2H則答叫2S
對2D則答叫2H

5-3.2S低花詢問叫之答叫(表示無4張以上之高花牌組)

答叫有4張以上帶A之花色三階
若有2張A以上可答叫2NT
若有3張A以上可答叫3NT

6.黑木特約(使用於已決定花色時)

4NT  詢問A張數
5NT  詢問K張數
如直接跳叫5NT時,若有AKQ其中兩張時應回答7階,否則回答6階之花
色。

註:A=4點,K=3點,Q=2點,J=1點。


二、得分計算

1.達到合約之得分

以合約磴數減6為計分標準(例如1C之合約磴數為7磴),乘上:

S、H=30
D、C=20
無王  =第1磴40,以後每磴30

賭倍時分數加倍,再賭倍時分數再加倍,此為基準得分。

若基準得分未達100分時,另加50分,超過100分時,有身價加500分,
無身價加300分。

若有賭倍,另加50分,再賭倍則另加100分。

若合約磴數為6階,稱為小滿貫,有身價加750分,無身價加500分。
若合約磴數為7階,稱為大滿貫,有身價加1500分,無身價加1000分。

例如無身價無賭倍1C合約達成時,得分為:

(1) 基準分數為 (7-6)*20 = 20
(2) 實際合約達成得分為 20+50 = 70

又例如有身價再賭倍7NT合約達成時,得分為:

(1) 基準分數為 40+(13-6-1)*30 = 220
(2) 實際合約達成得分為 220*4+500+100+1500 = 2980

2.額外得分

實際磴數減合約磴數為計分標準,乘上:

無賭倍時
  S、H、無王=30
  D、C      =20
賭倍時
  有身價      =200
  無身價      =100
再賭倍時
  有身價      =400
  無身價      =200

例如有身價再賭倍1C合約,實際磴數為13磴,則合約達成得分為230,額
外得分為 (13-7)*400 = 2400,因此實際得分為2630。

3.擊垮合約得分

對手合約磴數減對手實際磴數為計分標準,乘上:

無賭倍時
  有身價=100
  無身價=50
賭倍
  有身價=第1磴200,第2磴以後300
  無身價=第1磴100,第2-3磴200,第4磴以後300
再賭倍
  有身價=第1磴400,第2磴以後600
  無身價=第1磴200,第2-3磴400,第4磴以後600

例如有身價再賭倍對手7NT合約,但對手實際磴數為0,則擊垮合約得分為
400+(13-0-1)*600 = 7600。


三、國際序分轉換

 得分差距   國際序分
-------------------------
  20~  40      1
  50~  80      2
  90~ 120      3
 130~ 160      4
 170~ 210      5
 220~ 260      6
 270~ 310      7
 320~ 360      8
 370~ 420      9
 430~ 490     10
 500~ 590     11
 600~ 740     12
 750~ 890     13
 900~1090     14
1100~1290     15
1300~1490     16
1500~1740     17
1750~1990     18
2000~2240     19
2250~2490     20
2500~2990     21
3000~3490     22
3500~3990     23
4000以上       24