名稱:世界橋牌 (中文版) 簡介:大宇1993年出品的橋牌遊戲,遊戲過程中模擬國際的正式比賽,而遊戲 的目的便是打敗參賽的15隊各國選手成為世界冠軍。不過這款遊戲的人 工智慧並不高,因此只要穩紮穩打,要成為世界冠軍其實是很容易的。 只是遊戲過程並無法存檔,要打到世界冠軍需要花上頗長的一段時間。 保護:顏色密碼,破解碼: WBD1.EXE C6 06 D0 B0 00 C6 06 D2 B0 00 -- -- -- -- 03 -- -- -- -- 03 或 3A 06 D3 B0 75 04 FE 06 D2 B0 -- -- -- -- -- 00 -- -- -- -- 或 74 23 C6 EB -- -- 備註:用DosBox玩時,滑鼠無法移動,可用上下左右鍵配合Enter鍵玩,或是 按下Ctrl-F10強制使用滑鼠。執行MOUSE.COM也可以解決。 修改:記憶體 00 01 02 03 04 05 06 07 08 09 0A 0B 0C 0D 0E 0F B0A0 -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- CR -- -- WN -- B0B0 -- -- -- -- -- N1 N2 -- -- U1 U2 U3 U4 -- -- -- CR = 目前出牌的座位,1~4=東南西北 WN = 目前出的牌較大的座位 U1 = 玩家座位,1~4=東南西北,5=電腦操控(第二桌使用) U2 = 對家座位,1~4=東南西北 U3 = 暫存玩家座位的值 U4 = 叫牌主打的座位 N1 = 東西家吃到墩數 N2 = 南北家吃到墩數 操作: 上下左右鍵 = 移動滑鼠游標 Enter = 選擇確定 F1 = 開啟音樂 F2 = 關閉音樂 F10 = 離開遊戲 說明:(作者-青衫) 1.每場比賽共計8局。每局除了玩家隊伍外,還有另一桌由電腦控制的代表隊, 最終得分差距為兩桌得分差距的總和,並轉換為國際序分。 2.首先挑戰各國代表隊(可重複挑戰)獲勝,以獲取國際序分提升排名。排名 第一即可進入四強邀請賽(初始排名的分數是隨機產生的)。 3.四強邀請賽必須連勝兩場,以獲得最終世界冠軍。 一、叫牌原則 1.開叫 一階開叫 12-23點 4張王牌 二階開叫 12-23點 至少6張王牌 2C 24點以上 1NT 16-19點 平均牌型 2NT 20-23點 平均牌型 3NT 27點以上 平均牌型 2.一階開叫之答叫 二階支持 王牌至少4張 一階其他花色 6-12點,無4張王牌 1NT 6-12點,無4張王牌 二階其他花色 13-19點,無4張王牌 3NT 20點以上 3.二階開叫之答叫 三階支持 王牌4張以上帶A或K 其他花色之二階或三階 此花色5張以上帶A或K 2NT 詢問叫 3-1.2NT詢問叫之答叫(詢問最短門) 若為單張或缺門,答以該花色之三階 若無單張或缺門,答以原來花色之三階 4.2C開叫之答叫 二階其他花色 表示長門且帶A或K 2NT 7-8點 3NT 9-10點 2D 11點以上,長門不帶A或K 5.1NT開叫之答叫 2C 史蒂曼特約叫 2D或2H 轉換叫 2S 低花詢問叫 2NT 低花有長門6張以上 3C或3D 10點以上,王牌至少6張帶A或K 3H或3S 王牌至少5張、7點以上帶A 5-1.2C史蒂曼特約叫之答叫(詢問高花) 如無4張高花牌組,答叫2D 如有4張高花牌組,答叫該花色之二階 若答叫2NT,表示至少3張A 5-2.2D或2H轉換叫之答叫(希望由伴家主打合約) 對2H則答叫2S 對2D則答叫2H 5-3.2S低花詢問叫之答叫(表示無4張以上之高花牌組) 答叫有4張以上帶A之花色三階 若有2張A以上可答叫2NT 若有3張A以上可答叫3NT 6.黑木特約(使用於已決定花色時) 4NT 詢問A張數 5NT 詢問K張數 如直接跳叫5NT時,若有AKQ其中兩張時應回答7階,否則回答6階之花 色。 註:A=4點,K=3點,Q=2點,J=1點。 二、得分計算 1.達到合約之得分 以合約磴數減6為計分標準(例如1C之合約磴數為7磴),乘上: S、H=30 D、C=20 無王 =第1磴40,以後每磴30 賭倍時分數加倍,再賭倍時分數再加倍,此為基準得分。 若基準得分未達100分時,另加50分,超過100分時,有身價加500分, 無身價加300分。 若有賭倍,另加50分,再賭倍則另加100分。 若合約磴數為6階,稱為小滿貫,有身價加750分,無身價加500分。 若合約磴數為7階,稱為大滿貫,有身價加1500分,無身價加1000分。 例如無身價無賭倍1C合約達成時,得分為: (1) 基準分數為 (7-6)*20 = 20 (2) 實際合約達成得分為 20+50 = 70 又例如有身價再賭倍7NT合約達成時,得分為: (1) 基準分數為 40+(13-6-1)*30 = 220 (2) 實際合約達成得分為 220*4+500+100+1500 = 2980 2.額外得分 實際磴數減合約磴數為計分標準,乘上: 無賭倍時 S、H、無王=30 D、C =20 賭倍時 有身價 =200 無身價 =100 再賭倍時 有身價 =400 無身價 =200 例如有身價再賭倍1C合約,實際磴數為13磴,則合約達成得分為230,額 外得分為 (13-7)*400 = 2400,因此實際得分為2630。 3.擊垮合約得分 對手合約磴數減對手實際磴數為計分標準,乘上: 無賭倍時 有身價=100 無身價=50 賭倍 有身價=第1磴200,第2磴以後300 無身價=第1磴100,第2-3磴200,第4磴以後300 再賭倍 有身價=第1磴400,第2磴以後600 無身價=第1磴200,第2-3磴400,第4磴以後600 例如有身價再賭倍對手7NT合約,但對手實際磴數為0,則擊垮合約得分為 400+(13-0-1)*600 = 7600。 三、國際序分轉換 得分差距 國際序分 ------------------------- 20~ 40 1 50~ 80 2 90~ 120 3 130~ 160 4 170~ 210 5 220~ 260 6 270~ 310 7 320~ 360 8 370~ 420 9 430~ 490 10 500~ 590 11 600~ 740 12 750~ 890 13 900~1090 14 1100~1290 15 1300~1490 16 1500~1740 17 1750~1990 18 2000~2240 19 2250~2490 20 2500~2990 21 3000~3490 22 3500~3990 23 4000以上 24