名稱:三國演義 (The Rising Dynasty,中文版)
簡介:智冠1991年出品的戰略遊戲,為陳則孝的成名之作,同時也開啟了國內對三國系列及
      戰略遊戲的一片狂熱。這個遊戲最令人印象深刻的,是能以PC喇叭模擬出語音,這在
      國內幾乎是絕無僅有的,而保護方式也是最多的(磁片加密碼)。當然,遊戲的策略、
      攻防戰等也是相當的多樣。玩家可選擇不同時期的三國戰力分佈,來進行遊戲,也可
      以自行創造君主。三國時期有名的人物均按其年代一一登場,在遊戲過程中,人物亦
      會隨其年歲增長而死亡(最後死亡的依次為曹髦,文虎,文鴛),整個遊戲最長約為
      一百餘年。此外,亦可選擇多人模式及不同的困難度,算是蠻不錯的一個遊戲。喜歡
      戰略遊戲的玩家,是絕不能錯過這個早期國內的經典遊戲。



備註:本版為加強版
保護:磁片+密碼,破解碼:
      ASV.EXE (用UNP解壓二次)
        FE C9 94 8D A5  (二次)
        -- DE -- -- --
        86 AE 4A B0 B3  (二次)
        -- A4 -- -- --
      加強版破解碼:
      DATA5.GRP (先填回記號20 20 20 20 -> 4C 5A 39 31再解壓)
        80 3F 00 74 04
        -- -- -- 90 90
備註:使用喇叭發聲時,電腦速度不可太快,否則會當機,但由於不是每次都當,因此也可
      多試幾次,只要通過喇叭發聲處理(即玩家的動作),後面遊戲過程中便不會再當了。
檔案:as-old.rar = 原始版
修改:檔案DATA2.GRP

各時期原始資料起始位址(磁區#位置):

        諸侯資料  州郡資料  人物資料
------------------------------------------
時期1  1595#269  1598#59   1612#283
時期2  1633#33   1635#335  1650#47
時期3  1670#309  1673#99   1687#323
時期4  1708#73   1710#375  1725#87
時期5  1745#349  1748#139  1762#363
時期6  1783#113  1785#415  1800#127

各儲存進度資料起始位址:

        諸侯資料  各郡資料  人物資料
------------------------------------------
進度1  1821#3    1823#305  1838#17
進度2  1859#407  1862#197  1876#421
進度3  1898#299  1901#89   1915#313
進度4  1937#191  1939#493  1954#205
進度5  1976#83   1978#385  1993#97
進度6  2014#487  2017#277  2031#501

1.諸侯資料,每人佔72 byte
  (1)肖像編號:1 byte
  (2)不明:5 byte
  (3)人望:1 byte,最大64h
  (4)不明:5 byte
  (5)玉璽:1 byte,01=有,00=無,遊戲中不能有兩個
  (6)兵書:1 byte,最大64h
  (7)寶刀:1 byte,最大64h
  (8)美女:1 byte,最大64h
  (9)駿馬:1 byte,最大64h
2.各郡資料,每郡佔176 byte
  (1)郡名:5 byte,含NULL字元
  (2)不明:13 byte
  (3)金:2 byte,最大7530h
  (4)米:2 byte,最大7530h
  (5)將軍數:2 byte,最大2Dh
  (6)不明:2 byte
  (7)人民忠誠度:1 byte,最大64h
  (8)土地價值:1 byte,最大64h
  (9)洪水率:1 byte,最好是0
  (10)物價指數:1 byte,0~64h,當月有效
  (11)顏色:1 byte
3.人物資料,每人佔30 byte
  (1)姓名:7 byte,含NULL字元
  (2)年齡:1 byte,最好是0
  (3)體能:1 byte,最好是64h
  (4)謀略:1 byte,最好是64h
  (5)戰力:1 byte,最好是64h
  (6)魅力:1 byte,最好是64h
  (7)等級:1 byte,00=君主,01=軍師,02=參軍,03=主簿,04=謀士,
           05=大將,06=副將,07=裨將,08=牙將
  (8)出生地:1 byte
  (9)不明:2 byte
  (10)忠誠度:1 byte,最好是64h
  (11)職業:1 byte,00=君主,01=軍師,02=太守,03=部將,08=在野,
            0B=等待尋找,0C=死亡
  (12)追隨的主公編號:1 byte
  (13)所在郡:1 byte
  (14)不明:1 byte
  (15)兵種:1 byte,00=陸,01=山,02=水,03=山陸,04=水陸,05=山水,06=強力
  (16)士兵數:2 byte
  (17)士兵訓練度:1 byte,最好是64h
  (18)士兵武裝度:1 byte,最好是64h
  (19)肖像:2 byte
  (20)死亡年齡:1 byte

密技:

1.超級徵兵法:作戰時若抓到敵方將領,不要招降,一律囚禁,然後在戰後將郡縣自法改為
  軍事,則一兩個月後,所有囚禁的敵將都會變成現役將領,同時兵士數、訓練度、武裝度
  都是原現役將領的平均值,完全不會影響到郡縣的人口數。
2.君主捉拿法:先將對方的領地打到只剩一塊,同時沒有任何空白的郡縣,然後使用聯合出
  兵計策攻打,主攻軍的郡縣要有人留守,助攻軍要全數出動,該助攻軍的郡縣暫時變成空
  白郡縣,等捉到敵方君主將之釋放,他會逃到助攻軍所在的郡縣,當戰後助攻軍回去時,
  該君主就變成己方的將領了。不過使用該君主將領有幾點要注意:
  (1)不可獨自一人當太守,否則會自行復國。
  (2)出征時不可當主帥,否則會帶著所有將領一起叛變。

操作:

Space = 下一頁

攻略:(作者-青衫)

*** 開始新遊戲

1.選擇時期。
2.選擇玩家人數,0表示由電腦示範。
3.選擇各玩家要玩的君主,也可以是新君主(每個時期數目不定,參見後述)。
4.設定難度1~10,其中難度1~2為練習用,電腦操控的對手不會主動攻擊,若由電腦示範,
  最好選難度3以上。
5.若是新君主,可以調整其屬性(意義參見後述),但有100點配額的限制:
  (1)年齡:18,可變更為8~72,不耗費點數。
  (2)體能:80,可變更為50~95,變更需耗費點數。
  (3)謀略:50,可變更為5~90,變更需耗費點數。
  (4)戰力:50,可變更為5~90,變更需耗費點數。
  (5)魅力:50,可變更為40~90,變更需耗費點數。
  (6)領地:任選一個空白郡。
  (7)名字:必須以繪圖方式進行(很麻煩)。
     0 = 畫點/清點
     C = 清除一個字
     R = 讀取現有的字(可按Space下一頁或Enter上一頁)
     S = 儲存
  (8)人望:80,無法變更。

*** 各時期可挑選之君主

1.中平六年(西元189年):董卓專政,曹操舉兵

編號  君主    人望  軍師    領地
-----------------------------------------------
 1    劉備     70    -     8
 2    曹操     75    -     11
 3    孫堅     70   程普    31
 4    袁紹     80   田豐    3,4
 5    袁術     41    -     13,27
 6    董卓     35   李儒    6,14,15
 7    劉焉     60    -     36,37,38
 8    馬騰     51    -     19
 9    劉表     65   蒯良    28,29,30
10    陶謙     63   陳珪    9,10
11    公孫瓚   52    -     2
12    劉繇     50    -     21
13    王朗     50   虞翻    23
14    孔融     54    -     7
15    新君主   -    -     -
16    新君主   -    -     -

2.興平二年(西元195年):呂布弒董卓,李傕敗呂布

編號  君主    人望  軍師    領地
-----------------------------------------------
 1    劉備     76   陳登    9,10
 2    曹操     79   荀彧    6,14,15,16
 3    孫策     74   周瑜    22,24
 4    袁紹     83   田豐    3,4,8
 5    袁術     35    -     13,27
 6    李傕     21   賈詡    17
 7    劉璋     50   張松    36,37,38
 8    馬騰     51    -     19,20
 9    劉表     69   蒯良    28,29,30
10    張魯     52   陳珪    18
11    公孫瓚   50   趙雲    2
12    劉繇     50    -     21
13    楊奉     41    -     5
14    孔融     52    -     7
15    呂布     42   陳宮    11
16    新君主   -    -     -

3.建安六年(西元201年):曹操敗袁紹,劉備投荊州

編號  君主    人望  軍師    領地
-----------------------------------------------
 1    劉備     78   徐庶    27
 2    曹操     85   司馬懿  6,11,13,14,15,16
 3    孫權     78   周瑜    21,22,23,24
 4    袁紹     82   田豐    2,3,4,7,8
 5    新君主   -    -     -
 6    新君主   -    -     -
 7    劉璋     52   張松    36,37,38
 8    馬騰     51    -     19,20
 9    劉表     72   蒯越    28,29,30,31,32
10    張魯     52    -     18
11    新君主   -    -     -
12    新君主   -    -     -

4.建安十三年(西元208年):赤壁之戰

編號  君主    人望  軍師    領地
-----------------------------------------------
 1    劉備     80   諸葛亮  27,28,29,30
 2    曹操     86   司馬懿  1~16
 3    孫權     78   周瑜    21,22,23,24,25
 4    金旋     23    -     32
 5    韓玄     20    -     31
 6    趙範     26    -     33
 7    劉璋     42   張松    35,36,37,38
 8    馬騰     56    -     19,20
 9    劉度     24    -     34
10    張魯     61    -     18
11    新君主   -    -     -
12    新君主   -    -     -
13    新君主   -    -     -
14    新君主   -    -     -

5.建安二十年(西元215年):劉備收蜀,張魯降曹操

編號  君主    人望  軍師    領地
-----------------------------------------------
 1    劉備     82   諸葛亮  27,28,30,32,35~39
 2    曹操     90   司馬懿  1~20
 3    孫權     82   周瑜    21,22~25,29,31,33,34,41
 4    孟獲     26    -     40
 5    新君主   -    -     -
 6    新君主   -    -     -

6.黃初元年(西元220年):曹丕篡漢

編號  君主    人望  軍師    領地
-----------------------------------------------
 1    劉備     83   諸葛亮  18,30,32,35~39
 2    曹丕     80   司馬懿  2~17,19,27,28
 3    孫權     84   張昭    21,22~25,29,31,33,34,41
 4    孟獲     31    -     40
 5    新君主   -    -     -
 6    新君主   -    -     -
 7    新君主   -    -     -
 8    新君主   -    -     -

*** 州郡資料(共42郡)

1.土地價值:影響秋收、人口增長,發生洪水、蝗害時會減少,秋收後亦會略降。
2.洪水率:影響洪水發生率、人口增長,發生洪水時直接升至100。每年各地洪水率也會上升。
3.物價:影響買賣價格。
4.民眾忠誠:影響天災發生率,可用開倉賑民提升。
5.人口:影響徵兵數,發生洪水、地震、瘟疫會減少,每年冬季會增加。
6.金:金銀數,最多30000,發生地震會減少,秋收時增加。
7.糧:米糧數,最多30000,發生地震會減少,秋收時增加。
8.現役將:文武官員數量。
9.在野武將:尚未出仕的人才數。
10.兵士:現役將兵士總和。

君主所在地以外的州郡必須指派太守治理。

*** 武將資料

1.職位:君主、太守、軍師、部將。
2.忠心度:太低可能會叛逃,可用賞賜金帛或賞賜物品提升。
3.年齡:愈大時體能會愈差,太老時可能會過世。
4.體能:隨年齡老邁或發生瘟疫而減少,降到0即死亡,影響單挑結果。
5.謀略:影響中計機率與用計成功率。
6.戰力:影響影響作戰效果與單挑結果。
7.魅力:影響行政效果、運送錢糧的耗損。
8.等級:影響士兵數最大值,除了繼承為君主或受封為軍師時才會改變。
  君主 = 5000
  軍師、大將 = 3000
  參軍、副將 = 2500
  主簿、裨將 = 2000
  謀士、牙將 = 1500
9.兵士數:目前率領的兵員數量,發生洪水、地震、瘟疫時會減少。
10.訓練度:最大100%,影響作戰效果,行軍移動力隨之上升。
11.武裝度:最大100%,影響作戰效果、射箭次數,行軍移動力隨之些微下降。
12.兵種:影響在各種戰場地形的作戰效果。
  強力軍 = 萬能兵種
  山 = 適合山丘作戰
  陸 = 適合平地作戰
  水 = 適合水域作戰
13.人望:影響招降登用、謀略用計、秋收效果。

*** 時間與事件

1.每郡每個月可下一次治理命令。
2.1~3月為春天,4~6月為夏天,7~9月為秋天,10~12月為冬天。
3.1月可能發生事件:
  (1)將領因年老死去或減少體能。若君主死亡,則軍師自動繼任,否則便由太守或魅力最高
     的部將繼任。
  (2)新將領投效親族所屬君主。
  (3)地震:將造成人口、兵士、金銀、米糧減少。
4.4月可能發生事件:
  (1)洪水:人口、兵士、土地價值減少,洪水率升至100。
  (2)瘟疫:將造成人口、兵士、以及將領的體能減少。
5.7月可能發生事件:
  (1)秋收:獲得稅金與米糧,數量視土地價值、君主人望、人口數、民眾忠誠而定。秋收後
     土地價值略降。
  (2)蝗害:稅金與米糧減少,土地價值下降。
6.10月可能發生事件:
  (1)人口增加:視土地價值、洪水率而定。
  (2)進貢寶物:領地愈多,貢品愈多。每項寶物最多100個。
7.其他事件
  (1)獲得玉璽:大幅提升人望。

*** 命令

0.狀態:顯示所在州郡的基本資料。
1.查看
  (1)選擇州郡:查看領土以外的州郡將耗去一回合。
  (2)將軍列表:顯示該郡文武官員資料。
  (3)檢視將軍
  (4)領土列表:顯示君主所有的領土資料。
  (5)邵地理誌:顯示該郡地形圖,其中數字代表通往的鄰郡,也是鄰郡攻入的位置。
  (6)君主物品:查看自己可賞賜給下屬的寶物數量(無法查看別的君主)。
2.軍事
  (1)調動軍隊:調動將領、金銀、米糧到鄰郡。調入的若為空白郡,則立即佔領成為領地,
     調出後若原郡若已無將領,則成空白郡。
  (2)發動戰役:由該郡獨力進攻鄰郡。
  (3)運送錢糧:運送金銀、米糧到己方其他郡。太守魅力愈高,途中耗損愈少。
3.兵士
  (1)訓練兵士:提升訓練度,將領的能力會影響提升的速度。
  (2)徵兵:每人1金,人口減少,人口必須>=3000。
  (3)購買武器:每100單位1金,提升武裝度。
  (4)調整兵力:重新編制各將領的兵士數。
4.內政
  (1)土地開發:需10金,提升土地價值。將領謀略愈高,效果愈好。
  (2)洪水防治:需10金,降低洪水率。將領謀略愈高,效果愈好。
  (3)建築關寨:費用為當月物價*100金,將領謀略須>=80,最多5個關寨。地點不可在水上,
     也不可在鄰郡通路上。
  (4)休息:不做任何事。
5.商業
  (1)買入米糧
  (2)賣出米糧
  (3)開倉賑民:提升民眾忠誠。太守魅力愈高,效果愈好。
6.人事
  (1)尋訪人才:需5金,找尋尚未出現的人才。將領謀略愈高,成功機率愈大(除非該郡已
     沒有人才)。
  (2)登用人才:需30金,招用在野將領。太守魅力愈高、君主人望愈高,成功機率愈大。
  (3)賞賜金帛:提升將領忠心度,每月可賞賜每位將領一次,最高100金。
  (4)撤職:免去官員成為在野將領,每位需10金。可避免忠心度低的將領過多,不及提升時,
     被其他君主招去或叛逃。
7.君主:只有君主所在郡才可以使用。
  (1)指定軍師:軍師謀略須>=80,只能一位,可以更換,君主不得兼任。
  (2)指定太守:指定非君主所在郡的統治者,魅力高的將領較能勝任。
  (3)郡縣自治
     a.正常:由君主直接下命令。
     b.內政:太守自行治理,以內政為優先。
     c.軍事:太守自行治理,以軍事為優先。
     d.自治:太守自行治理,方向由太守自行決定。
  (4)賞賜物品:提升將領忠心度與能力(最多提升到90),每月可賞賜每位將領(包括君主)
     一次。每項寶物最多100個,不必吝嗇賞賜,不過最好留一些專供戰後降將提升忠心度
     使用。
     a.兵書:謀略+2。
     b.寶刀:戰力+3。
     c.美女:魅力+5。
     d.駿馬:戰力+2,魅力+3。
  (5)登用他國人才:需100金,對象必須是其他諸侯的現役將領,若太守被登用,則全郡領
     地與將領皆歸降。君主人望愈高、他國人才忠心度愈低,成功機會遇大。
8.謀略:有軍師後,軍師與君主所在郡皆可使用。成功率視我方君主人望、軍師謀略、使者
  魅力、以及對方軍師謀略而定。
  (1)驅虎吞狼:教唆某郡發兵攻打他郡。
  (2)遠交近攻:計誘他郡與我方聯合攻打鄰郡。
  (3)偽書使疑:降低某郡將領忠誠。
  (4)策反人民:減少某郡金銀、米糧、與眾民忠誠。
  (5)聯合出兵:聯合我方二郡合攻鄰郡。若對方軍師謀略夠高,且有鄰郡友軍,則可能派兵
     協防。
9.其他
  (1)結束:結束遊戲,回到主功能畫面。
  (2)儲存:儲存遊戲。
  (3)音樂:音樂開關。
  (4)音效:音效開關。
  (5)延時:文字訊息停留的時間,1~100,1最快,100最慢,0表示需按鍵才消除。
  (6)戰役:是否查看電腦戰役的過程。
  (7)年號:中曆/西曆表示法。
  (8)語音:語音開關。

*** 戰役

錢糧要帶夠,沒有錢便無法用計,也無法查看敵軍資料。米糧不夠,則士兵會逐日減少。

軍別:

1.主攻軍:發動戰役的軍隊。
2.助攻軍:聯合出兵或遠交近攻時會出現的友軍。
3.主守軍:駐守當地的軍隊。
4.助守軍:聯合出兵時,對方派出的援軍。

戰鬥編制分為中軍、先鋒、左軍、右軍、後軍,出征的將領必須平均分配到這五種軍隊編制
裡,每軍最多10位將領(守軍可全部派出),第一位將領為領隊。太守或君主所在部隊為帥
軍,否則以中軍為帥軍。

作戰時依主守軍、助守軍、主攻軍、助攻軍的順序,並按先鋒、左軍、右軍、中軍、後軍的
次序行動,每回合耗去一天時間。

守方勝利條件:

1.30天內未被奪去城池。
2.主攻軍/助攻軍全滅或全撤退。

攻方勝利條件:

1.奪下城池並堅持至30天。
2.主守軍統帥被捉。

戰場指令:

0.休息:每休息一次增加行動力2。
1.移動:不可穿越大山或其他軍隊。各地形消耗的行動力為:
  深水 = 6
  淺水 = 4
  山丘 = 3
  樹林 = 3
  城池 = 3
  關寨 = 3
  沙漠 = 2
  平地 = 2
2.對戰:進行戰術對戰,避免城池或關寨增強對方的攻防能力,參見對戰指令。當領隊被擒
  或死亡,對戰即結束。
3.快戰:直接正面作戰。
  山丘可強化攻防能力。
  水域會減少攻防能力。
  城池可大幅增加攻防能力。
  關寨可些微增加攻防能力。
  樹林可增加不錯的防禦力。
  適應地形的兵種會增加攻防能力。
4.死戰:互戰直到分出勝負,地形效應同快戰。
5.弓箭:對相隔一格的敵軍射箭,消耗對方兵力,不能隔著大山、城池或關寨。射擊次數為
  隊中各武將的武裝度平均值/20。
6.策略
  (1)火攻:需600金,領隊謀略須>=80,刮風天才能用。傷害力樹林最強,平原、沙漠亦大,
     山丘、城池、關寨普通、水上很少。
  (2)水渰:需500金,領隊謀略須>=75,下雨天才能用,目標必須在岸邊或水上。傷害力樹
     林最強,平原、沙漠亦大,山丘、城池、關寨普通、水上很少。
  (3)陷阱:需100金,領隊謀略須>=60,目標不得在城池、關寨、水上。中計的部隊9日內無
     法行動。
  (4)誘敵:需400金,領隊謀略須>=60。中計的部隊攻擊力暫時下降。
  (5)燒糧:需300金,領隊謀略須>=70,下雨天無法用,目標不得在水上。成功後可減少敵
     方金錢與米糧。
  (6)圍攻:需200金,領隊謀略須>=65,目標旁必須有己方部隊。由於所有與目標相鄰的己
     方部隊都會參與攻擊,故部隊愈多,攻擊力愈強。
7.查看:查看敵軍需10金,不會消耗一回合。
8.退兵:逃到鄰郡。地形若被敵方包圍,或是鄰郡沒有空白郡或己方郡,便無法退兵。成功
  後會損失所有帶入戰場的錢糧。

對戰指令:

0.休息:每休息一次增加行動力2,並恢復將領體力。
1.行軍:不可穿越大山、城牆、水坑或其他軍隊。各地形消耗的行動力為:
  深水 = 6
  淺水 = 4
  山丘 = 3
  樹林 = 3
  平地 = 2
  地板 = 2
  沙漠 = 2
2.單挑:攻擊力視戰力而定,和兵力無關。體力降到0即算失敗,可能被擒或死亡。拒絕單挑,
  士兵數會下降。
3.攻擊:同快戰,但沒有關寨和城池地形。
7.查看:同上。

作戰結果:

1.士兵數為0時,將領會被俘虜。
2.主守軍統帥被捉,其他守軍將領便必須撤退到鄰近的空白郡或友軍郡,沒有的話便會被俘。
  故征討前最好先將鄰近的空白郡都佔領,同時作戰時,優先捉到主守軍統帥。

擒獲敵將後的處置方式:

1.斬首。
2.囚禁:成為在野將領,可再設法登用。
3.釋放:逃到鄰郡或勢力領地。
4.招降:成為自己部下,君主人望愈高,成功機會遇大。若仍在戰鬥中,則加入後軍中。

君主只能釋放或斬首。如果君主還有的領地的話,將之斬首會使得該勢力領地的軍師或太守
變成繼任者,以致無法招降屬性不錯的人才。故除非君主已無勢力領地,不然可以將之釋放
回去。

*** 一統天下

必須拿到玉璽,如果沒拿到,便需多等幾個月。

*** 每年各郡洪水增長率

編號  增長率
---------------
 1       0
 2       5
 3       4
 4       3
 5       1
 6       2
 7       5
 8       7
 9       3
10       3
11       7
12       2
13       2
14       7
15      17
16       3
17       2
18       1
19       2
20       0
21       5
22       5
23       3
24      10
25       3
26      12
27       2
28       2
29       5
30       5
31      10
32       3
33       3
34       3
35       1
36       2
37       5
38       4
39       1
40       2
41       3
42       3

*** 綜合提示

(一)內政

1.洪水防治只需降到50以內即可,土地開發則多多益善。
2.建築關塞既昂貴又無多少用處,不如移做它用。
3.徵兵會降低人口數並減少稅收,最好到無關緊要的郡(特別是空白郡)徵兵。

(二)人事

1.尋訪及登用人才時必遵從軍師的諫言。
2.登用人才忌大小通吃,一些平庸之輩不要也罷。
3.戰場上擒俘的武將文臣,能降伏的便降伏,不降的則囚禁起來。
4.沒必要將武將撤職,再無用的武將也可用來押解錢糧。因為運送錢糧中途會有耗損,以調
  動軍隊方式運送錢糧便可安全抵達。
5.賞賜金帛給武將是浪費且無效率的。大將之材應在戰爭結束時賜與寶物,而雞肋人物便別
  浪費在他身上,將之留在後方專做運輸任務即可。

(三)兵卒

1.秋收之後立即徵兵,只需留下數百金使計即可。
2.武器價格十分便宜,一定要將兵卒的武裝度加到100。
3.徵兵後要用調整兵力重組新舊兵,以平衡訓練度,減少訓練的時間。
4.儘量將士兵先配給大將和軍師。

(四)人望

1.人望高,較易登用人才、降服敵將。
2.人望會隨人民忠誠度與領地數而改變,故佔領空白郡可提升人望。
3.作戰勝利,人望+2,失敗則-2。
4.提升人望的捷徑就是搶到傳國玉璽,據說是在袁術手上(不太一定)。

(五)謀略

君主與軍師皆可施謀略,最好讓軍師離開君主身邊去管理一個無關緊要的郡,每月專心施展
謀略即可。人望90以上,用計必成。

1.驅虎吞狼:消耗敵國軍力,並破壞敵國建設的良策。注意別讓強國輕易併吞弱國,保持各
  國在平衡中軍力逐漸減少最是重要。
2.遠交近攻:雖可聯合他郡合攻,但他郡不一定全軍動員,故並非可靠,但仍有所幫助。
3.聯合出兵:最易獲勝的出兵方式,有時可讓弱郡主攻,強郡助攻,戰鬥時均由強郡出面,
  勝利後強郡軍隊退回駐守地,而弱郡軍隊則留下防守,可避免防守線出現缺口。
4.偽書使疑:用途較小,戰前可施展以降低敵將忠誠,戰場上便有可能叛降。
5.策反人民:用途較小,多做為長期的消耗戰之用。

(六)戰略

1.分配軍隊時,攻方先鋒要強、中軍要少,守方則中軍要強。每軍以智勇雙全的大將統領全
  軍,以利作戰與施計,並分配一位高智慧的軍師,用來視破敵軍計謀。
2.兩軍對戰時,只須擊潰敵方統師就可迫使敵軍退守他郡,不必耗費兵力在其他部將。當敵
  軍退守至最後一郡時,只要捉到君主,其餘部將便會被擒,然後將降將的軍隊收編給自己
  的大將,以補充陣亡的兵卒。
3.作戰時,先把部隊移到敵軍弓箭射程外,利用休息儲存移動力,再一鼓作氣衝到敵方中軍
  旁攻擊。若己方兵力優於敵方,在發動攻擊前可先以弓箭削弱敵軍。
4.攻擊有死戰、對戰、快戰三種。死戰是以壓倒性兵力吃掉敵軍,兵力愈多,損失愈少。對
  戰則是用來單挑擒伏敵將,或是攻城時直取君主、太守的軍隊。快戰多由守方使用,以攻
  擊較弱的敵軍,且不會離開駐守的城地。
5.單挑時,戰力相差5點以上才能分出高下。戰力80以上的武將多會答應,70以下者則多會拒
  絕。有時先攻擊一次,再要求單挑,答應率會較高。
6.圍攻是最常用且最好用的策略。

*** 軍師級人物出仕表

姓名    郡   時間    謀略
-----------------------------
張昭     9  初平元年  96
郭嘉    11  ----  97
賈詡    15  ----  95
魯肅    24  初平二年  95
周瑜    24  初平三年  97
徐庶    13  初平三年  95
荀彧    13  初平三年  97
龐統    28  建安元年  99
司馬懿  16  建安二年  98
諸葛亮   9  建安五年 100

註:

1.第三時期諸葛亮是在28郡。
2.時間會隨尋找者的謀略值而有一年的誤差。
3.若在建安年前攻下23郡,孫權在建安四年若未投靠孫策,便可能投靠過來。同時在建安五
  年,陸遜(謀略96)會隨著孫權一起投靠過來。
4.呂蒙會隨著魯肅投靠。

*** 知名武將列表

姓名   等級 體力 謀略 戰力 魅力  一  二  三  四  五  六
---------------------------------------------------------
劉備   君主  85   87   73  100   主  主  主  主  主  主
曹操   君主  90   95   82   99   主  主  主  主  主  X
孫堅   君主  82   84   89   94   主  X
董卓   君主  93   55   90   24   主  X
袁術   君主  81   64   80   62   主  主  X
袁紹   君主  80   80   86   90   主  主  主  X
劉表   君主  43   85   54   92   主  主  主  X
馬騰   君主  95   38   87   81   主  主  主  主  X
劉焉   君主  57   84   32   95   主  X
孔融   參軍  84   81   37   82   主  主  11  15  -  -
呂布   大將  97   28  100   45   15  主  X
孫策   大將  92   88   93   91   -  主  X
劉璋   主簿  71   63   64   94   -  主  主  主  X
張魯   參軍  74   80   73   88   -  主  主  主  主  主
孫權   大將  93   80   80   99   -  -  主  主  主  主
孟獲   大將  96   53   91   43   -  -  -  -  主  主
諸葛亮 軍師  73  100   72   98   -  -  -  28  36  37
龐統   軍師  75   99   76   83   -  -  -  X
司馬懿 軍師  88   98   74   91   -  -  13  13  11  27
姜維   軍師  92   97   91   85   -  -  -  -  -  18
周瑜   軍師  83   97   84   94   -  22  21  21  X
郭嘉   軍師  52   97   65   83   -  15  13  X
荀彧   軍師  73   97   49   78   -  15  13  13  X
鄧艾   軍師  84   96   88   41   -  -  -  -  -  35
陸遜   軍師  84   96   80   78   -  -  23  25  31  21
張昭   軍師  63   96   38   82   -  -  21  23  23  23
徐庶   軍師  81   95   76   81   -  -  27  15   8   8
魯肅   軍師  80   95   68   89   -  -  24  21  21  X
諸葛恪 軍師  80   95   63   83   -  -  -  -  -  21
賈詡   軍師  55   95   46   76   15  17  -  15  12  15
陳群   軍師  70   94   35   82   -  -  -  12  15  25
田豐   軍師  64   93   70   70    3   3   3  X
張紘   軍師  45   93   58   83   -  -  21  21  X
張松   軍師  73   92   50   42   -  36  36  36  X
程昱   軍師  57   92   46   76   -   6  15  12  -   4
荀攸   軍師  66   92   45   75   -  15  11  14  X
馬良   軍師  54   92   39   77   -  -  -  -  35  18
呂蒙   軍師  79   91   78   63   -  -  21  24  22  X
法正   軍師  68   91   54   78   -  -  -  -  36  36
李儒   軍師  51   91   20   33   14  X
楊修   軍師  54   91   12   77   -  -  15  13  X
李恢   軍師  66   90   33   81   -  -  -  -  -  37
諸葛瑾 軍師  72   90   43   61   -  -  -  22  21  21
蒯良   軍師  62   89   22   71   30  30  30  -  X
劉曄   軍師  75   88   54   74   -  15  13  16  13   5
蒯越   軍師  64   88   20   77   28  28  28  X
趙雲   大將  98   88   99   82   -   2  27  28  35  30
關羽   大將  99   83   99   90    8   9  27  27  27  X
張飛   大將 100   41   99   28    8  10  27  30  37  37
馬超   大將  99   51   98   84   -  19  19  19  39  39
許褚   大將  99   26   98   53   -  -  13  13  15  X
典韋   大將  95   28   97   56   -  15  X
黃忠   大將  94   68   96   80   -  -  -  31  36  37
龐德   大將  95   66   95   47   -  -  19  19  15  X
張遼   大將  95   88   94   73   -  11  15  15  12  12
張郃   大將  94   71   94   43    4   8   8  16  18  17
夏侯惇 大將  94   70   94   79   11  14  16  10   7  X
甘寧   大將  92   67   94   70   -  -  -  21  21  29
魏延   大將  92   65   94   69   -  -  -  31  36  35
太史慈 大將  91   40   94   68   21  21  21  24  X
文醜   大將  96   35   94   54    3   3  X
華雄   大將  90   17   94   69   15  X
夏侯淵 大將  92   67   93   74   11  15   6  16  16  X
王雙   大將  93   20   93   20   -  -  -  -  -  28
張任   大將  91   79   91   34   37  37  37  37  -  -
徐晃   大將  90   61   91   66   -  -  11  15  13  13
顏良   大將  95   36   91   48    3   3  X
嚴顏   大將  85   69   88   36   38  37  37  36  36  37
黃蓋   大將  92   70   88   73   31  32  22  22  X
郝昭   大將  88   80   86   63   -  -  13  12  16  16
周魴   參軍  72   91   33   80   -  -  -  21  25  25
郭攸之 參軍  62   90   40   80   -  -  -  -  -  38
審配   參軍  65   89   60   78    4   4   2  X
陳宮   參軍  52   89   28   56   11  11  -  X
曹植   參軍  75   89   22   85   -  -  -  13  13  14
陳珪   參軍  38   89   12   68    9  X
程普   參軍  74   88   78   76   31  22  21  21  21  21
蔣琬   參軍  61   88   26   78   -  -  -  37  36  38
曹丕   參軍  85   87   85   95   -  -  -  13  13  15
鄧芝   參軍  71   87   58   82   -  -  -  -  35  18
伊籍   參軍  74   87   36   75   -  -  28  -  27  -
許攸   參軍  71   87   32   67   -   3   4  -  -  -
向寵   參軍  63   87   24   76   -  -  -  -  36  38
王修   參軍  72   87   24   72   -  -  -   3  -  10
王允   參軍  51   87   12   72   15  X
陳登   參軍  65   86   60   79   10   9  13  X
沮授   參軍  75   86   40   56    4   8   8  X
郭圖   參軍  78   86   34   78    3   3   7  -  -  -
劉巴   參軍  82   86   24   73   -  -  -  -  -  38
逢紀   參軍  74   85   31   54    4   4  X
闞澤   參軍  58   85   22   80   -  24  22  22  33  34
王粲   參軍  82   85   20   77   -  -  -  -  13  X
虞翻   參軍  74   84   32   82   23  -  21  21  22  31
張苞   副將  94   30   92   42   -  -  -  29  37  35
曹彰   副將  90   43   91   80   -  -  -  13  13  16
夏侯霸 副將  88   86   88   58   -  -   6  16  12  16
周倉   副將  91   28   88   31   -  -  27  27  27  X
趙統   副將  88   78   87   67   -  -  27  28  35  30
馬岱   副將  90   68   87   66   -  19  19  19  39  18
雷同   副將  89   43   87   31   37  37  37  35  X
刑道榮 副將  85   43   87   31   -  -  -  34  X
周泰   副將  90   22   87   60   -  22  22  22  31  24
文聘   副將  88   51   86   48   30  30  28  15  15  28
李嚴   副將  88   68   85   44   -  -  -  35  -  32
袁尚   副將  82   55   85   89    3   3   3  X
曹仁   副將  84   69   84   51   11   6  13  15  15  12
陳矯   主簿  84   86   23   76   -  16  14  12  15   9