新手提示
操作: F1/PgUp = 縮圖 Esc/Pad-5/Del = 下個可行動人物 Space+己方人員:進行移動,移動後上=攻擊,左=施法,右=物品(使用、給予、裝備、丟棄),下=休息回血20% F2/Home+己方人員:顯示人物屬性 F2/Home/Space+敵方人員:顯示人物屬性 Space+空地:上=系統選單(條件、存檔、讀檔、退出遊戲),左=行軍,右=設定(音樂、音效、動畫、視窗),下=結束本回合 提示:(作者-青衫) 1.人物等級到達20級以上時,便可到教會轉職(但最好等到最高的40級)。若 身上有帶轉職的特殊道具,便可轉職成最高級的職業。 2.每100經驗值升一級,人物升級所增加的屬性是在特定的範圍內以亂數決定, 可以利用存取檔來達到較佳的屬性。 3.物品賣出給商店為原價的75折(3/4)。 4.前27章最多16人出場,最後三章則是20人。 5.某些版本的炎龍騎士團2會使用不同的法術名稱: 攻擊術 = 魔刃術 防禦術 = 魔鎧術 加速術 = 風行術 施毒術 = 毒擊術 6.遊戲所使用的公式(小數點以下均去除): 物理攻擊傷害計算順序: AP = 攻方AP DP = 守方DP 暴擊時,DP = 守方DP/2,取整數 AP = AP*(1+攻方地形AP修正率),取整數 DP = DP*(1+守方地形DP修正率),取整數 最大傷害 = AP-DP 實際傷害 = 最大傷害*0.9 ~ 最大傷害-1 物理攻擊命中率 = (攻方HIT-守方EV)% 劍技攻擊傷害計算順序: AP = 攻方AP*劍技加乘率,取整數 DP = 守方DP 最大傷害 = AP-DP 實際傷害 = 最大傷害*0.9 ~ 最大傷害-1 法術攻擊傷害計算順序: 最大傷害 = 法術最大傷害*(1-守方魔法抗性) 實際傷害 = 最大傷害*0.9 ~ 最大傷害-1 法術攻擊命中率 = 法術內定命中率 攻擊經驗值 = (傷害HP/總HP) * (守方等級*守方每級經驗) * (守方等級/攻方等級),攻擊導致死亡視同傷害HP=總HP 法術恢復力 = 最大恢復*0.9 ~ 最大恢復-1 恢復法術經驗值 = (40/施法者等級) * Σ(恢復HP/總HP)*受法者等級 傳送術經驗值 = 10 * (受法者等級/施法者等級) 行動術經驗值 = 8 * (受法者等級/施法者等級) 魔刃術/魔鎧術/風行術經驗值 = 2 * Σ(受法者等級/施法者等級) 麻痹術/毒擊術經驗值 = Σ (40*9/受法者總HP) * (受法者等級/施法者等級) 解毒術/祛麻術經驗值 = Σ (40*9/受法者總HP) * (受法者等級/施法者等級)