記憶體修改
修改:人物資料在記憶體中的安排為(每位50h=80 byte):

-- -- -- -- -- -- -- -- XX YY Z1 Z2 Z3 AA BB FA
NN NN IT IT IT IT IT IT IT IT IT IT IT IT IT IT
IT IT M1 M2 M3 M4 M5 RA CL LV A+ D+ H+ -H XA XM
-- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- MT
MT DF DF MV EX -- DX DX H1 H1 H2 H2 M1 M1 M2 M2
AP AP DP DP HT HT EV EV -- -- -- -- -- -- -- --

XX,YY = 所在座標(左上角0,0開始)
Z1 = 人物圖形
Z2 = 人物圖形方向
Z3 = 人物圖形跑步動作
AA = 動作狀態,00=尚未行動,01=死亡,80=行動完畢
BB = 陣營,00=敵方,01=友方,02=己方
FA = 肖像編號
NN = 人物姓名
IT = 物品,共8個,每個2 byte=狀態+物品編號,狀態值40=裝備中、00=持有中、80=無物品
M1 = 法術一:01=火炎,02=烈炎,04=炎龍,08=天火,10=電擊,20=落雷,40=轟雷,80=神雷
M2 = 法術二:01=聖光彈,02=咒殺,04=碎岩,08=地震,10=裂地,20=治療,40=回復,80=再生
M3 = 法術三:01=神恩,02=魔刃,04=魔鎧,08=風行,10=解毒,20=祛麻,40=封咒,80=傳送
M4 = 法術四:01=破龍擊,02=行動術,04=毒擊,08=麻痺,10=淒煌斬,20=熾炎刀,40=音速刃
M5 = 法術五:01=熾天使,02=風妖精,04=破壞神,08=暗邪鬼
RA = 種族編號
CL = 職業編號
LV = 等級
A+ = AP增強狀態(00=無,02=有)
D+ = DP增強狀態(00=無,02=有)
H+ = HIT/EV增強狀態(00=無,02=有)
-H = 中毒狀態(00=無,02=有)
XA = 麻痺狀態(00=無,02=有)
XM = 封咒狀態(00=無,02=有)
MT = 力量(影響AP)
DF = 耐力(影響DP)
MV = 移動力(不可太大,最好25以內)
EX = 經驗值(每滿100升一級,改成255可連升2-3級)
DX = 速度(影響HIT與EV)
H1/H2 = 目前/最大生命值
M1/M2 = 目前/最大法力值
AP = 目前總攻擊力(MT+武器AP,修改無效)
DP = 目前總防禦力(DF+防具DP,修改無效)
HT = 命中率(HIT,由DX計算,修改無效)
EV = 閃避率(由DX計算,修改無效)

肖像編號:

00 索爾
01 哈諾
02 鐵諾
03 哈瓦特
04 亞雷斯
05 洛娜
06 萊汀
07 蘭斯洛特
08 希莉亞
09 悠妮
0A 瑪琳
0B 索菲亞
0C 凱麗
0D 貝克威
0E 珊
0F 賽可邦勒
10 凱拉斯
11 米亞斯多德
12 蜜蒂
13 羅德曼
14 莎拉
15 約拿
16 卡里斯
17 羅蘭
18 希爾法
19 謝多
1A 聖寇拉斯
1B 巴拿羅西亞
1C 達克賽
1D 亞奇梅吉
1E 蓋亞
1F 渥德
20 索爾(劍聖)
21 哈諾(聖戰士)
22 鐵諾(劍聖)
23 哈瓦特(聖戰士)
24 亞雷斯(聖騎士)
25 洛娜(聖騎士)
26 萊汀(聖騎士)
28 希莉亞(狙擊手)
29 悠妮(大法師)
2A 瑪琳(祭司)
2B 索菲亞(祭司)
2C 凱麗(鬥士)
2D 貝克威(狙擊手)
2E 珊(大法師)
2F 賽可邦勒(鬥士)
31 米亞斯多德(龍劍士)
32 索爾(英雄)
33 哈諾(魔戰士)
34 悠妮(召喚師)
35 哈瓦特(魔戰士)
36 亞雷斯(龍騎士)
37 洛娜(龍騎士)
38 萊汀(龍騎士)
3A 希莉亞(神射手)
3B 悠妮(聖者)
3C 瑪琳(聖者)
3D 索菲亞(聖者)
3E 凱麗(武聖)
3F 貝克威(神射手)
40 珊(聖者)
41 賽可邦勒(武聖)

職業編號:

00=龍      01=劍士    02=戰士    03=騎士    04=弓兵    05=法師    06=僧侶    07=盜賊
08=武者    09=劍聖    0A=聖戰士  0B=聖騎士  0C=狙擊手  0D=大法師  0E=祭師    0F=龍劍士
10=鬥士    11=英雄    12=魔戰士  13=龍騎士  14=神射手  15=召喚師  16=聖者    17=忍者
18=武聖    19=機兵    1A=???

物品編號請參見裝備一覽表