新手提示
操作:

戰鬥按鍵
  A = 自動攻擊
  1 = 攻擊
  2 = 奇術
  3 = 物品
  4 = 絕招
  5 = 防禦
  6~8 = 其他戰鬥選單(靈契,偷竊等)
平時按鍵
  R = 跑步

提示:

1.遊戲一開始可以更改姓名,不同的姓名有不同的屬姓:

名字   力量 耐力 智慧 敏捷   火   冰   風   土   毒   光   暗   電   物 生命 靈力 體力
賽特     10    6    8   24   40  -20    0    0    0    0    0    0    0   48    5   10
古月聖   10    6    8   24  (50) (50) (50) (50) (50) (50) (50) (50) (50)  48    5   10
輔子徹  (30) (30) (30) (30)  40  -20    0    0    0    0    0    0    0   48    5   10
何然    (25) (25) (25) (25)  40  -20    0    0    0    0    0    0    0   48    5   10
楊坤碩  (50)   6    8   24   40  -20    0    0    0    0    0    0    0 (200)   5   10
鑄石子   10 (100)   8   24   40  -20    0    0    0    0    0    0    0   48    5   10
燕赤霞   10   (0)   8   24   40  -20    0    0    0    0    0    0    0   48    5   (0)
寧采臣   (0)  (1)  (3) (19)  40  -20    0    0    0    0    0    0    0   48    5   10
妮可     20   18   32   35    0    0    0    0    0  -20   40    0    0   80   43   30
紋錦     20   18   32   35  (70) (70) (70) (70) (70) (70) (70) (70) (70)  80   43   30
江如紅   20   18 (100)  35    0    0    0    0    0  -20   40    0    0   80   43   30
樂樂     20   18  (70)  35    0    0    0    0    0  -20   40    0    0   80 (250)  30
小倩     20   18   (5)  35    0    0    0    0    0  -20   40    0    0   80   43   30

2.各屬性意義如下:

    (1)生命:降為0即瀕死,無法再戰鬥。
    (2)靈力:施展奇術時消耗。
    (3)體力:施展物品、法寶、與某些奇術時消耗。
    (4)力量:影響攻擊力。
    (5)耐力:影響防禦力。
    (6)智慧:影響奇術傷害力。
    (7)敏捷:影響攻擊的次序與頻率。
    (8)抗性:影響相對應系統攻擊的傷害程度,包括奇術與普通攻擊。
    (9)攻擊:影響對敵方普通攻擊時,所造成的傷害。
    (10)防禦:影響敵方普通攻擊時,己方所受的傷害。

  所有屬性,包括力量、耐力、智慧、命靈體等,皆不可超過9999(含升級後增加的值),
  否則必當。其中敏捷不可點太高,否則進入戰鬥會當,一般加到不含裝備200出頭即可。如
  果進入戰鬥會當,可試著到設定裡調低戰鬥的速度看看。
3.任何支線需要交出的物品,只要裝備在身上便不會交出,但仍可完成支線。
4.己方角色人物等級最高為60級。其中李靖的升級表資訊有誤,當升到60級時,力量會從200
  降至148,因此若未修正此問題時,請勿將李靖升到60級。
5.賣出價格為原價60%。
6.武器熟練後的額外攻擊力是直接作用在攻擊傷害上,並不會顯示在攻擊力的總數據裡,因
  此在更換武器時,必須自行計算總傷害,才能得知是否划算。
7.值得練的法寶有:
  (1)神偷面具(偷竊):專偷怪物身上的好物品,必練。
  (2)薩登荊環(攻擊+50%)、星君眼(攻擊+50%)、吸血鬼指環(吸血)、吸魔壺(吸靈)、
     靈虛扇(抵抗不良狀態):這類無指令的法寶均值得練。
  (3)暗黑魔樽(暗抗80%)、雷公鎚(電抗80%):打最後幾個魔王時需要。
8.賽特的絕技有兩個路線,主要看劇情走到向慧彥學習御劍燎原前,是否已學會蛟龍翻身:
    已學會[蛟龍翻身]:最終技為[霸王崩山勁](敵全1800物理傷害)
    未學會[蛟龍翻身]:最終技為[天狼巽閃](敵單6000物理傷害)
9.隨行人員的攻擊力與速度,是以賽特的攻擊力與敏捷屬性為基準的。

*** 傷害計算公式

己方攻擊 = 人物力量 + 裝備附加攻擊力
己方防禦 = 人物耐力 + 裝備附加防禦力

1.己方普通攻擊

  攻防傷害 = 己方攻擊 - 敵方防禦,最低為0
  額外傷害 = 附帶奇術傷害 * (100-敵方該系抗性)%
  基礎傷害 = 攻防傷害 + 武器熟練傷害 + 額外傷害 + 1~(3+己方等級/3)
  實際傷害 = 基礎傷害 * (100-敵方物理抗性)%

2.敵方普通攻擊

  攻防傷害 = 敵方攻擊 - 己方防禦,最低為0
  基礎傷害 = 攻防傷害 + 1~(3+敵方等級/3)
  實際傷害 = 基礎傷害 * (100-己方物理抗性)%

  己方採取防禦動作時,實際傷害隨機減少10%~40%

3.己方奇術攻擊

  基礎傷害 = 奇術傷害 + 1~(己方等級/2+己方智慧/6)
  實際傷害 = 基礎傷害 * (100-敵方該系抗性)%

  若奇術為特殊傷害,敵方抗性為0。

4.敵方奇術攻擊

  基礎傷害 = 奇術傷害 + 1~f(敵方等級)
  實際傷害 = 基礎傷害 * (100-己方該系抗性)%

  己方採取防禦動作時,實際傷害隨機減少10%~40%

5.投擲與其他武器攻擊(非法寶投擲指令)

  實際傷害 = 武器傷害 * (100-敵方該系抗性)%